L'industrie des applications mobiles a déjà dépassé le chiffre critique de milliards de dollars. Les smartphones, tablettes et autres appareils mobiles constituent une part considérable des internautes. Le facteur déterminant pour le succès d'une application est la qualité et l'expérience utilisateur.
Première partie de cinq:
Définition de la référence: conception
- 1 Faites du nouvel utilisateur votre référence en matière de design. La conception doit être suffisamment simple pour qu'un nouvel utilisateur puisse naviguer facilement. Testez votre application avec quelques amis ou, idéalement, un groupe plus important de personnes peu familiarisées avec l'utilisation du téléphone portable. Voyez comment ils se comportent, où ils sont bloqués, sont-ils intuitifs, attrayants et amusants à utiliser? Changez votre conception en conséquence.
- De même, les personnes moins éduquées et les jeunes utilisateurs (enfants) constituent un secteur de marché important. La conception doit être suffisamment intuitive pour les aider à utiliser votre application sans problème.
- 2 Gardez à l'esprit différents systèmes d'exploitation. Le marché de l'internet mobile est divisé entre différents systèmes d'exploitation. Considérez ces différences avant de concevoir l'application. Utilisez la conception adaptative pour vous assurer que votre application apparaît comme prévu dans les différentes plates-formes et systèmes d'exploitation.
- Pour faire une application pour Android, vous avez besoin Studio Android et pour créer une application iOS que vous pouvez utiliser Kit de développement XCode.
- 3 Assurez-vous que votre application fonctionne de manière transparente sur différentes plates-formes. Utilisez une stratégie de conception réactive pour créer une application flexible et personnalisable pour différentes plates-formes. La conception réactive se réfère à l'idée que l'application ou le site Web modifie sa mise en page, ses polices et ses graphiques en fonction du périphérique d'hébergement. N'allez pas à la stratégie de créer une version réduite de votre site pour les téléphones cellulaires. Au lieu de cela, construisez d'abord le site pour le petit écran, puis agrandissez-le pour les plus grands écrans.
- 4 Ne pas ignorer les grilles. La grille est un excellent outil pour garder la conception de votre application cohérente et sur la piste sur plusieurs pages. La cohérence des graphiques, des polices et des icônes crée un aspect professionnel. Sans oublier que cela reflète votre image de marque.
- 5 N'oubliez pas l'expérience hors ligne. Toutes les zones ne sont pas couvertes par le réseau. Décidez du facteur d’utilisation hors ligne de votre application. Assurez-vous que la plupart des fonctionnalités de votre application fonctionnent lors des sessions hors connexion. Dans certaines parties du monde, les coupures de courant sont une caractéristique courante de la vie quotidienne, donc, idéalement, votre application serait utilisable même si vous n’avez pas de connexion Internet.
- Pour créer une expérience hors ligne, vous devez apprendre l'informatique sans serveur. Il vous aidera à créer une application logicielle hors ligne.
Deuxième partie de cinq:
Creuser plus en profondeur: planification
- 1 Décidez quel est votre objectif. Définissez clairement votre objectif concernant l'objectif de votre application. Par exemple, trouvez des stations-service sur une autoroute dans un état ou un pays particulier.
- 2 Faites de la paperasse Visualisez comment votre application va regarder à l'écran. Dessinez un diagramme approximatif des écrans ou des peaux. Quelles sont les fonctions et tout entre les deux?
- 3 Faites des recherches sur le marché. Savoir si votre idée est déjà utilisée. Découvrez ce que les utilisateurs recherchent? Comment exploiter le marché financièrement? Établissez un plan de marketing. Le marketing n'est pas la dernière étape dans la création d'applications. Il devrait être utilisé à chaque étape, à savoir la pré-production, la production et la post-production.
- 4 Storyboard. Le storyboarding vous aide à avoir un modèle de fonctionnalité d'application. Semblable au storyboarding pour les films, plus le story-board est élaboré, plus le processus devient lucide.
- 5 Faire un prototype ou une structure filaire. Les outils de prototypage vous permettent de voir et de tester votre application en temps réel. Vous pouvez vérifier et modifier en conséquence. Demandez à vos amis et à votre famille de vérifier votre application et de donner votre avis. Incorporer leurs commentaires dans vos modifications.
- 6 Construisez le backend. Maintenant, après avoir testé le prototype, commencez votre travail sur le backend. C'est le côté développeur de l'application. Il comprend le stockage, les API, les serveurs de configuration et les bases de données.
- 7 Inscrivez-vous App Store nécessite que vous soyez enregistré en tant que développeur. Vous n'avez pas besoin d'être expert en programmation, mais cela nécessite des frais. Consultez les sites pour plus d'informations.
- 8 Skin / Screen it C'est la création réelle des skins ou des écrans que les utilisateurs vont utiliser. Vous faites l'interface utilisateur à ce stade.
Troisième partie de cinq:
Construire votre application
Utilisation d'un service App Builder
- 1 Envisagez d'utiliser un service de générateur d'applications. La création d'applications nécessite généralement beaucoup de travail et d'argent. Tous ne peuvent pas se le permettre. Voici une solution. Vous pouvez utiliser des plates-formes de création d'applications que l'on trouve abondamment sur le Web. Ils partent de gratuit et vont à un abonnement mensuel / annuel. De plus, ils n'ont pas besoin de votre code pour écrire. Ils offrent une interface graphique. Il vous suffit de faire glisser, déposer, télécharger des photos, des cases à cocher et votre application est terminée. Bingo!
- 2 Recherchez le générateur d'applications en ligne. Il existe de nombreux sites proposant des services de création d’applications. Parcourez certains et lisez le contenu et les témoignages. Envisagez une interface intuitive et facile. Certains offrent des services gratuits tandis que d'autres facturent des frais.
- 3 S'inscrire. Assurez-vous d'avoir lu la section ci-dessus pour creuser plus profondément. Faites quelques démarches administratives et visualisation avant de commencer le processus. Storyboard comment vos écrans et fonctions vont fonctionner.
- 4 Commencez à créer votre application. La plupart des sites sont très faciles à utiliser. Toute personne ayant des connaissances de base en informatique et Internet peut le faire facilement.
- 5 Appliquez les conseils "Définition de la référence". Lisez la section ci-dessus intitulée "Définition de la référence". Votre application doit avoir suffisamment de fonctionnalités qui fonctionnent hors connexion. Créez un design intuitif pour que les nouveaux utilisateurs puissent l'utiliser facilement.
- 6 Considérer les éléments visuels. Considérer au préalable le texte, la typographie, les couleurs, les icônes, les onglets, etc. pour donner un aspect cohérent.
Partie quatre de cinq:
Le faire soi-même
- 1 Faites-le vous-même si vous jouez. Les applications et sites Web célèbres sont le résultat du sang, de la sueur et des larmes des codeurs. Vous ne pouvez pas obtenir toutes les fonctionnalités avec les sites de construction d'applications. Donc, si vous avez une idée géniale pour une application, apprendre à coder n'est pas mauvais. C'est la manière habituelle de faire des applications:
- 2 Apprendre la programmation Les langages de base qu'un programmeur doit connaître sont les suivants: C, C ++, Objective-C, JavaScript, HTML5, CSS, C #, Swift, ReactJS, PHP, Node.js et Ruby. Vous pouvez apprendre plus. C'est un bonus. Cependant, maîtrisez quelques langues et apprenez les bases des autres. Soit obtenir une admission dans un collège ou apprendre en ligne grâce à des didacticiels et des vidéos. Pas de disette non plus!
- 3 Obtenez un système Recherchez le marché pour obtenir un système approprié pour votre travail.
- 4 Appliquer les conseils donnés ci-dessus. Lisez les sections ci-dessus: Définition de la référence et approfondissement. Les premières sections sont les astuces des développeurs as. Le dernier décrit les bases de la création d'applications réussies.
- 5 Construisez l'environnement. Définissez l'environnement pour le développement d'applications. Installez l'environnement en fonction de votre système et de votre application.
- 6 Créez votre application Une fois que vous avez terminé les formalités administratives et que vous avez une idée claire de l'apparence et des fonctions utilisant les conseils donnés ci-dessus, commencez maintenant à coder. Créez le code source du projet, les fichiers de ressources, les fichiers de manifeste.
- 7 Déboguer et tester. Au cours de cette étape, vous construisez votre application dans un package pouvant être débogué. Utilisez les outils SDK pour une application de test.
- 8 Publier et tester. Pendant cette phase, vous vérifiez encore une fois votre application en mode release.
Partie cinq de cinq:
Édition
- 1 Revérifier Maintenant, l'application réelle est prête. Vérifiez-le en utilisant l'application de test d'application (il y a des applications pour vérifier les applications).
- 2 Publier. Vous pouvez soit le publier directement via votre compte développeur iTunes ou Google Play, soit le soumettre au site que vous avez utilisé pour le créer. Maintenant, attendez et créez un buzz sur votre application.
- 3 Commercialisez votre application. Le processus de marketing que vous avez lancé à partir de la pré-production à travers la recherche et continue avec un blog et les médias sociaux prend maintenant de l'ampleur. Créez un microsite pour votre application. Utilisez des vidéos promotionnelles. Annoncez sur les médias sociaux. Exécuter des concours ou d'autres tactiques de marketing pour attirer l'attention. Vous devriez aussi avoir un business model.
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