Une salle d'évasion est une activité unique pour les amis et la famille pour s'amuser et résoudre des énigmes en équipe. Il existe des manières illimitées de concevoir et de décorer la pièce pour rendre le jeu excitant et faire en sorte que chaque joueur apprécie l'expérience.

Première partie de quatre:
Créer un contour

  1. 1 Choisissez une pièce de votre maison où vous pouvez jouer. Choisissez une pièce suffisamment grande pour permettre aux joueurs de se déplacer confortablement tout en cherchant des indices et en travaillant ensemble. Aussi, assurez-vous que vos accessoires et vos indices seront en mesure de s'adapter.
    • Pour rendre votre jeu plus long et plus difficile, utilisez deux ou plusieurs pièces côte à côte et demandez aux invités de "déverrouiller" les portes entre eux à mesure qu'ils progressent dans le jeu.
  2. 2 Choisissez un paramètre intéressant pour la pièce à ajouter à l'histoire. Choisir un cadre intéressant vous aidera à relever des défis thématiques. Cela facilitera également la sensation de la pièce d’évasion.[1]
    • Vous pourriez choisir de placer la salle en Italie à la Renaissance ou à New York pendant les années 1920 rugissantes.
    • Si vous voulez avoir encore plus de contrôle sur le réglage, choisissez un moment où les possibilités sont illimitées!
  3. 3 Choisissez un thème qui correspond au paramètre. Pensez à un thème qui intéresserait et intéresserait vos invités. Par exemple, essayez de choisir un thème qui ressemble à un livre ou à un film que le groupe aime déjà. Assurez-vous que vous pourrez acheter et trouver des accessoires et des décorations qui correspondent au thème que vous choisissez.
    • Par exemple, si le paramètre est basé en Angleterre à la fin des années 1800, utilisez un thème Sherlock Holmes.
    • Si vos invités aiment les films d'horreur et Halloween, choisissez un thème zombie ou maison hantée.
    • Vous pouvez également créer un thème d'évasion de prison dans presque n'importe quelle période que vous aimez!
  4. 4 Fixez un délai de 30 minutes s'il s'agit de votre première pièce de secours. Viser 30 minutes vous aidera à ne pas être trop submergé ou à avoir à relever trop de défis. De cette façon, vous pouvez vous concentrer sur la création de puzzles de haute qualité et divertir vos invités.[2]
    • Si vous avez aménagé plusieurs pièces d’évacuation et que vos invités en ont terminé quelques-unes par le passé, l’allongement du temps passé au-delà de 30 minutes donnera à vos invités le défi de rester intéressés.

Deuxième partie de quatre:
Configuration d'un scénario

  1. 1 Créez un scénario qui correspond au thème et au paramètre. Un scénario aidera à garantir que la pièce de secours a un but. Peut-être que vos joueurs doivent sortir de la pièce pour délivrer des informations confidentielles - ou ils peuvent avoir à casser dans une pièce pour réussir à "diffuser une bombe". Quel que soit le scénario, assurez-vous qu'il soit facile à digérer pour les invités.[3]
  2. 2 Briser le scénario en morceaux digestibles. Que votre scénario principal soit simple ou complexe, vous voulez vous assurer que chaque élément sera réalisable. Essayez d'écrire une phrase pour chaque partie du scénario pour vous assurer qu'elle ne soit pas trop compliquée.
    • Par exemple, pour le début d'une histoire, vous pourriez écrire: «Les joueurs se réveillent dans une pièce. Ils voient une grande affiche devant eux avec des lettres et des chiffres. Ils résolvent le puzzle et découvrent qu'ils sont en 3015. "
  3. 3 Faites un organigramme du scénario. Utilisez des notes autocollantes et une affiche ou une présentation PowerPoint pour décrire ce que les joueurs vont faire à chaque étape de l'histoire. Écrivez vos descriptions en une phrase sur des post-it séparés et organisez-les quelque part que vous pouvez voir.[4]
    • Par exemple, si les joueurs doivent déverrouiller une porte pour échapper à une pièce, décidez du nombre d'indices et de puzzles à résoudre en cours de route et de leur durée.
    • Si les joueurs sont supposés trouver une clé, vous pourriez leur demander de collecter des indices autour de la pièce pour préciser l'emplacement de la clé.
    • Si vous prévoyez une salle d'évasion exceptionnellement grande ou si vous avez beaucoup d'invités, vous pourriez avoir un organigramme qui se déroule à un moment donné, à condition que tout se passe bien à la fin.
  4. 4 Vérifiez que chaque partie de l'histoire entre dans la suivante. Une fois que les joueurs ont résolu chaque casse-tête, assurez-vous qu'il y a des instructions ou un autre indice qui les mène au morceau suivant de l'histoire.
    • Si les joueurs réussissent à déverrouiller une case, placez des indices et des informations à l'intérieur de la boîte qui les mèneront au prochain défi et puzzle.
    • Gardez à l'esprit l'intrigue de l'histoire, en liant le début, le milieu, le point culminant et la résolution.

Troisième partie de quatre:
Faire les défis

  1. 1 Pensez aux défis que les invités rencontreront tout au long de l'histoire. Les défis sont des éléments de l'histoire que les invités découvrent en cours de route. Si vos invités sont nouveaux dans les chambres, ne vous en tenez qu'à 3 ou 4 défis. Si vous pensez qu'ils aimeraient une salle d'évacuation plus difficile, pensez à cinq défis ou plus.
    • Les défis pour une salle d’évasion de zombies pourraient être de trouver la première personne à être infectée, quel est le remède contre les zombies et de trouver l’emplacement de la cure.
    • Pour un thème futuriste, vous pourriez demander aux joueurs de déterminer en quelle année ils sont, comment ils y sont arrivés et comment revenir au présent.
  2. 2 Mettre en place des défis plus ou simultanés si vous avez un grand groupe. Si vous créez une salle d'évacuation pour plus de 6 personnes, envisagez de les diviser en deux équipes ou de mettre en place des défis pouvant être résolus simultanément. De cette façon, tous les participants seront divertis.
  3. 3 Créez un puzzle pour chaque défi dans le scénario. Assurez-vous que chaque défi est résolu dans le temps que vous accordez aux joueurs. Une fois qu'ils ont résolu le défi ou le casse-tête, ils doivent ensuite les résoudre ou les débloquer.[5]
    • Par exemple, si le défi consiste à déverrouiller une porte, vous pouvez choisir que les joueurs décryptent les messages, ouvrent un verrou de combinaison ou recherchent des éléments dans des endroits impairs afin de trouver la clé.
    • Si les joueurs doivent décoder un message envoyé par un méchant, ils devront peut-être trouver des indices écrits dans des livres, des journaux et des images.
  4. 4 Utilisez des verrous pour protéger les informations. Achetez des cadenas, des cadenas à vélo ou un petit coffre-fort. Créez un puzzle où la réponse est la combinaison pour ouvrir le verrou. Une fois la serrure ouverte, assurez-vous de fournir le prochain indice.
    • Par exemple, vous pouvez masquer la combinaison de la serrure sous un livre.
    • Pour un défi délicat, placez la clé sur la serrure dans une boîte distincte à débloquer en premier.
  5. 5 Placez les éléments sur un site simple contenant des informations cachées. Écrivez un code au bas des objets dans la pièce pour aider les joueurs à ouvrir un verrou ou à fournir plus d'informations.[6]
    • Vous pouvez placer plusieurs dés dans la pièce avec des numéros manquants. Les joueurs essaieraient alors de rassembler les numéros manquants pour ouvrir un verrou.
    • Ouvrez un journal et soulignez certains mots pour faire une phrase que les joueurs doivent reconstituer.
  6. 6 Créez un chiffre en fournissant aux joueurs quelque chose à démêler. Donner aux joueurs une liste ou une phrase de mots pour qu'ils correspondent à un modèle.[7]
    • Vous pouvez créer un acrostiche où la première lettre de chaque mot crée une phrase ou un nom.
    • La couleur code les mots et fait correspondre les couleurs à un motif ailleurs dans la pièce.
    • Affiche une phrase où le nombre de lettres dans chaque mot correspond aux numéros d'un cadenas ou d'un coffre-fort.

Partie quatre de quatre:
Jouer le jeu

  1. 1 Choisissez des accessoires pour rendre votre pièce d’évasion plus authentique (facultatif). Visitez un magasin d'artisanat ou d'épargne pour trouver des décorations et des costumes qui correspondent à votre thème.[8]
    • Utilisez des bougies pour ajouter à un thème historique ou fantasmagorique. Pour une option plus sûre, utilisez des bougies électriques ou à piles au lieu de vraies bougies.
    • Placez des bâtons lumineux dans des récipients transparents autour de la pièce pour créer une ambiance futuriste.
    • Les branches, les rochers et la saleté peuvent créer le sentiment d'une forêt ou d'une grotte.
  2. 2 Réglez l'ambiance avec de la musique. Recherchez des listes de lecture en ligne qui correspondent au cadre de la salle. Préparez les haut-parleurs ou votre téléphone portable pour que les joueurs puissent entendre la musique. Gardez le volume à un niveau audible mais suffisamment doux pour que les joueurs puissent s’entendre.
  3. 3 Choisissez des costumes pour aider les joueurs à se sentir comme faisant partie de l'histoire (facultatif). Aidez vos joueurs à s’intégrer à l’histoire en leur donnant des costumes adaptés au thème. Gardez à l'esprit que même une ou deux pièces d'un costume peuvent aller très loin!
    • Pour une option bon marché, obtenez des costumes dans un magasin d'aubaines ou demandez si vous pouvez emprunter des vêtements à des amis.
  4. 4 Configurez la pièce avec vos accessoires et décorations. Assurez-vous que vos indices sont définis et prêts pour les joueurs à trouver. Vérifiez que vos serrures sont bien verrouillées, que vos clés sont cachées et que vos accessoires sont définis pour les indices (le cas échéant).
    • Si vous utilisez des bougies, assurez-vous qu'elles sont hors de portée et qu'elles ne seront pas renversées lorsque les joueurs se déplacent.
  5. 5 Faites le tour du jeu pour vous assurer qu'il fonctionne. Installez la pièce comme les joueurs le verront et affronterez les défis et les énigmes. Vérifiez que tous les indices et les énigmes ont du sens et qu'ils guideront les joueurs à travers l'histoire.
    • Vous pourriez aussi avoir quelqu'un d'autre ou deux personnes qui parcourent le jeu pour tester le temps nécessaire. Après tout, vous connaissez déjà les réponses à tous les puzzles!
  6. 6 Expliquez les règles aux joueurs. Donner un petit discours au début expliquant l'histoire et ce que les joueurs sont et ne sont pas autorisés à faire. Vous pouvez également essayer d'imprimer les règles sur une feuille de papier pour qu'elles soient avec elles pendant toute la durée du jeu.
    • Par exemple, expliquez que les joueurs ne sont pas autorisés à utiliser leur téléphone pour obtenir de l’aide. Bien que vous ne puissiez forcer personne à ne pas utiliser son téléphone, il est préférable de définir une règle selon laquelle il serait trompeur de l'utiliser pour l'aider à résoudre un casse-tête.
    • Expliquez et pointez des pièces de mobilier et d’autres objets qu’elles ne doivent pas soulever ou essayer de déplacer.
  7. 7 Choisissez le nombre d'indications que les joueurs sont autorisés à obtenir. Parfois, les groupes sont déconcertés par un défi ou un casse-tête. Permettez-leur 3 conseils ou plus pour les aider tout au long du jeu. Soyez prêt à fournir des conseils à tout moment du jeu. Dites aux joueurs avant qu'ils commencent combien d'indices ils peuvent utiliser. Rendez vos conseils utiles, mais ne donnez pas la réponse.[9]
    • Si certains ou tous les joueurs sont des enfants, leur permettre d’avoir plus de 3 conseils, voire un nombre illimité, afin de ne pas les décourager.
  8. 8 Choisissez un prix à donner aux joueurs s’ils remplissent la salle d’évasion. Choisissez un prix qui motivera les joueurs à terminer la pièce d’évasion. Faites-leur savoir avant de commencer la salle d'évacuation ce qu'ils obtiendront s'ils terminent![10]
    • Pour une option bon marché, vous pouvez prendre une photo d'équipe avec des accessoires et des costumes et envoyer à l'équipe des impressions numériques ou physiques.
    • Si les joueurs sont des adultes, vous pouvez leur donner un prix en argent ou une carte-cadeau.