Four Square est un jeu amusant que presque tout le monde peut jouer. Tout ce dont vous avez besoin est une craie ou du ruban adhésif pour faire les carrés, une balle qui rebondira et au moins 4 joueurs. Essayez de jouer avec les règles standard ou mélangez-les pour vous amuser!

Méthode One of Two:
Jouer à Basic Four Square

  1. 1 Marquez 4 carrés sur le sol. Vous pouvez faire les carrés de la taille que vous voulez, mais assurez-vous d'avoir assez de place pour jouer. Faites les carrés à environ 5 pieds (1,5 m) par côté pour la plupart des joueurs, bien que les adultes puissent apprécier le défi à partir de carrés de 2,4 mètres.[1]
  2. 2 Numérotez les carrés de 1 à 4. Les carrés doivent être numérotés dans le sens des aiguilles d'une montre en commençant par 1. Cela signifie que les 1 et 4 carrés seront diagonaux les uns des autres, de même que les 2 et 3 carrés.[2]
    • Certaines personnes utilisent les lettres A, B, C et D au lieu de chiffres, tandis que d'autres utilisent des titres de redevances tels que Jack, Queen, King et Ace.[3]
  3. 3 Utilisez une balle de terrain de jeu en caoutchouc standard si vous en avez une. Ceci est souvent appelé un kickball et est une balle en caoutchouc d'environ 8,5 pouces (22 cm) de diamètre. Si vous n'avez pas de balle dans la cour de récréation, utilisez une balle de 20 à 25 cm (8 à 10 pouces) et faites au moins 50% de sa hauteur.[4]
    • Les joueurs australiens utilisent des balles de tennis feutrées de 3 pouces (7,6 cm) pour jouer à Four Square.
  4. 4 Assurez-vous que tout le monde est d'accord sur les règles avant de commencer à jouer. En tant que "terrain de jeux", ce jeu a engendré une quantité incroyable de variations locales au cours des décennies.
    • Si vous jouez selon les règles standard, assurez-vous que tout le monde sait exactement ce qu'ils sont avant de commencer. Alors que souvent une école peut avoir des «règles standard», le nouveau-né peut penser que les «règles standard» sont complètement différentes.
    • Si vous jouez par variations, ou si le serveur est autorisé à créer des règles pendant le jeu, assurez-vous que tout le monde en est conscient et accepte.
    • Avoir tout le monde sur la même page avant le début du jeu aidera à éviter des disputes pendant le jeu qui pourraient gâcher le plaisir.
  5. 5 Demandez à un joueur de se tenir sur chaque case. Les joueurs n'ont pas à rester sur leur place tout le temps, mais ils doivent rester proches pour défendre leur zone.[5]
  6. 6 Servez la balle du carré le plus haut au plus bas. Le serveur doit faire rebondir la balle une fois dans sa propre case, puis frapper la balle pour la faire passer en diagonale par rapport à la case la plus basse. Le receveur peut alors frapper la balle dans la direction de son choix.[6]
    • Beaucoup de gens jouent à Four Square, de sorte que le carré 4 est le carré le mieux classé, et donc le carré du serveur. Si tel est le cas, le serveur doit se placer sur la case 4 et frapper la balle vers la case 1.
    • Certaines personnes jouent le jeu, donc 1 est le carré le mieux classé et 4 le plus bas. Dans ce cas, le service irait du carré 1 vers le carré 4.
    • Le service va toujours dans le même sens.
  7. 7 Autoriser une faute pour le récepteur par tour. Après le service, le receveur devrait permettre à la balle de rebondir une fois sur sa case, puis de la frapper dans la direction de son choix. S'ils ne frappent pas la balle correctement ou si elle sort des limites, c'est une "faute", et une faute est autorisée par tour. Si le destinataire manque le service deux fois dans un tour, ils sont éliminés.[7]
    • La manche dure jusqu'à ce qu'un joueur soit éliminé.
  8. 8 À tour de rôle, frappez la balle après qu'elle rebondit sur votre carré. Une fois que la balle est en jeu, la case de la balle dans laquelle elle se trouve devrait être la prochaine à la frapper. La balle est considérée comme «en jeu» après que quelqu'un l'a touchée, mais avant qu'elle n'atteigne une autre case, ce qui signifie que les joueurs peuvent frapper la balle en l'air. Vous devez frapper la balle avant qu'elle rebondisse une seconde fois.[8]
    • Si un joueur frappe la ligne avec la balle ou frappe la balle pour ne pas atterrir dans la case d'un autre joueur, ce joueur est sorti.[9]
    • Si un joueur frappe une balle après l'avoir atterri dans la case d'un autre joueur, la personne qui la frappe est sortie. Cela s'appelle le «braconnage».[10]
  9. 9 Frappez la balle avec n'importe quelle partie de votre main mais ne l'attrapez pas. Les joueurs ne sont pas autorisés à porter, attraper ou tenir le ballon pendant le jeu. Cependant, ils peuvent rebondir la balle à plusieurs reprises afin d'éviter de violer cette règle.[11]
  10. 10 Avancez vers un carré plus élevé lorsqu'un joueur est sorti. Le but du jeu est de monter sur la case des serveurs. Si vous avez plus de 4 joueurs, un nouveau joueur entrera dans la case de numéro le plus bas lorsqu'un joueur est éliminé.[12]
    • Si vous ne disposez que de 4 joueurs, la personne qui est sortie se déplace sur la case numérotée la plus basse et les autres joueurs remontent, le cas échéant.

Méthode deux sur deux:
Jouer des variations sur le jeu

  1. 1 Permettre aux jeunes joueurs de prendre le ballon pour une version plus facile de Four Square. Les joueurs plus jeunes ou moins qualifiés pourraient s’amuser davantage s’ils peuvent attraper le ballon avant de le lancer à nouveau.[13]
  2. 2 Attribuez 2 joueurs par case si vous avez 8 joueurs ou plus. Jouez une variante de Four Square en forme de relais en ayant 2 joueurs pour chaque carré. Chaque fois qu'un joueur frappe la balle sur une autre case, il saute hors de sa cour et son partenaire saute.[14]
    • Lorsque vous jouez avec 2 joueurs par case, si un joueur est absent, l’équipe est exclue. Si tout le monde est d'accord, vous pouvez toutefois ajuster les règles pour permettre à l'autre membre de l'équipe de continuer à jouer jusqu'à ce qu'il soit sorti.
  3. 3 Frappez la balle dans votre propre carré en premier pour une variation australienne. Les joueurs australiens doivent faire rebondir la balle dans leur propre carré, que la balle ait déjà rebondi sur leur propre carré ou non. En outre, dans Australian Four Square, la balle est autorisée à toucher la ligne.[15]
  4. 4 Jouez au Black Jack pour sortir les joueurs plus rapidement. Dans Black Jack, si un joueur peut attraper la balle avant qu’elle n’atteigne sa case, la personne qui la frappe est sortie. Cela rend généralement le jeu plus rapide.[16]
  5. 5 Permettre au serveur de créer des règles spéciales pour que le jeu continue à évoluer. Le serveur peut appeler une règle que tous les joueurs doivent suivre, mais cela ne dure que pour ce tour. Lorsque le tour est terminé, le serveur doit à nouveau appeler les règles ou il est supposé qu'il n'y a pas de règles spéciales.[17]
    • Une règle spéciale pourrait être quelque chose comme 7-Up, dans lequel chaque joueur qui frappe la balle doit appeler un numéro un plus haut que le joueur précédent. Le joueur qui frappe sur le numéro 7, ou tout numéro se terminant par 7, doit ignorer ce numéro ou il sera rayé.[18]
    • Une autre règle que le serveur pourrait appeler pourrait être Underhand, dans laquelle tous les hits doivent être faits avec le dos de la main. Les joueurs doivent garder les mains ouvertes et les paumes vers le haut.[19]
  6. 6 Pour deux joueurs, vous pouvez jouer à 2 cases. Vous devrez dessiner votre propre terrain avec des craies de trottoir. Les règles sont les mêmes. Si vous avez 3 joueurs, un joueur doit faire la queue. Voyez comment jouer à Two Square pour plus d'informations.