À l'instar des planches d'ouija, le truc de fête «léger comme une plume» est un jeu de nuit de rêve. En fait, il a été joué pendant des siècles![1] Dans ce jeu «surnaturel», une seule personne est soulevée uniquement par les doigts de quatre ou cinq personnes qui les entourent. Est-ce la lévitation? Le pouvoir de la suggestion? Forces magnétiques? Une combinaison spécifique de tension musculaire, d'équilibre et de répartition du poids? Quelle que soit l'explication, ça a certainement l'air magique!

Méthode One of Two:
Mise en place

  1. 1 Posez la personne que vous allez soulever à plat sur le sol, les bras croisés sur la poitrine. Vous voudrez peut-être placer des couvertures ou des oreillers sous eux, tant pour leur confort que pour leur protection en cas de chute.[2] Les porteurs doivent s’agenouiller ou s’asseoir à côté de la vie, de préférence avec une personne à chaque épaule et une personne à chaque genou. Si vous avez une cinquième personne, ils doivent s'agenouiller à la tête de la vie.
  2. 2 Faites de l'un des élévateurs le leader. C'est généralement l'hôte de la fête, mais il peut s'agir de quiconque connaît bien le jeu. Ils sont chargés de guider le groupe tout au long du tour, ils doivent donc savoir comment faire le tour du début à la fin.
    • Cela aide si le leader est un peu théâtral. Le leader doit parler au groupe des origines surnaturelles et fantasmagoriques du jeu, et c'est beaucoup plus amusant si elles le vendent vraiment!
  3. 3 Serrez vos mains ensemble. Relâchez vos deux doigts de pointeur, qui seront les seuls doigts que vous utilisez pour soulever. Les élévateurs doivent alors placer les deux doigts sous les épaules ou les genoux de la vie, selon l'endroit où ils sont assis. S'il y a un cinquième levier à la tête, ils peuvent placer un doigt sous chaque épaule.
  4. 4 Effectuer un test de levage. Le chef devrait demander à tout le monde d'essayer[3] mais il ne devrait pas y avoir de compte à rebours ou de réglage spécial. Essayez simplement de soulever. Vous ne pourrez probablement pas déplacer l'ascenseur très haut, voire pas du tout. Ils se sentiront trop lourds à soulever avec juste deux doigts.[4]
    • À ce stade, le leader devrait dire au groupe que cela ne fonctionne pas parce que le liftee n'est pas encore "possédé". Parce que le groupe n'a pas encore interprété le chant mystique, les esprits n'ont pas été convoqués. Maintenant, il est temps de devenir sérieux.

Méthode deux sur deux:
Maîtriser le tour

  1. 1 Préparez-vous à soulever à nouveau. Une fois que vous avez établi à quel point il est difficile de soulever la personne, il est temps d’utiliser des astuces simples pour augmenter votre force - ou du moins, augmenter la nature mystique du jeu! C'est aussi un bon moment pour le leader d'expliquer le concept du jeu.
    • Le chef peut être créatif avec l'explication. Par exemple, le chef peut expliquer que le corps de la personne sera dépassé par l'esprit d'une personne décédée, devenant ainsi semblable à la mort et en lévitation.[5] Rendez-le aussi effrayant ou drôle que vous le souhaitez!
    • L'altération des lumières et l'ajout de bougies peuvent ajouter à la qualité surnaturelle du tour.
  2. 2 Placez vos mains sur la tête de la personne soulevée. Les mains doivent alterner pour que les mains de chaque personne soient séparées par une autre personne. Appuyez sur la tête du joueur, bien sûr! Le leader devrait dire au groupe qu’ils ouvrent le corps de la vie à des influences surnaturelles avec cette étape, et à ce moment les esprits extérieurs pénètrent dans le corps et le rendent léger.[6] Retirez vos mains de la pile et placez-les de nouveau sous la vie.
  3. 3 Répétez à l'unisson, "Lumière comme une plume, raide comme une planche."Vous avez peut-être aussi entendu la variation" Lumière comme une plume, forte comme un bœuf ". Répétez cela encore et encore ensemble. La vie devrait être parfaitement immobile, les yeux fermés. En chantant, commencez lentement à vous lever.
  4. 4 Soulevez la personne tout en continuant à chanter. Cette fois-ci, ils doivent se lever facilement. Ensuite, abaissez-les lentement vers le sol tout en continuant à réciter les mots. Le leader devrait commander aux «esprits» de quitter leur corps et voila- vous avez terminé le tour![7]