Les métros prennent beaucoup de temps à compléter en mode de survie. et peut être risqué à faire sur un serveur avec des personnes qui pourraient le détruire. Mais si vous êtes prêt à relever le défi, vous pourriez être celui qui laissera toute une ville de joueurs voyager avec style.

Première partie de quatre:
Creuser les tunnels

  1. 1 Choisissez des emplacements pour vos stations de métro. Gardez votre itinéraire de métro loin des océans et de la lave de surface. Essayez d'éviter les déserts et les plages. Étant donné que le sable va s'effondrer dans votre tunnel, ces biomes nécessitent une excavation majeure.
    • Sur un serveur multijoueur, assurez-vous que l'itinéraire ne traverse pas le sous-sol de quelqu'un sans son autorisation.
  2. 2 Creusez à une profondeur sûre. Dans un monde multijoueur, creusez au moins huit blocs pour réduire les risques de dégâts causés par les explosions de surface. Dans un monde à un seul joueur, quatre ou cinq blocs sont généralement corrects.
    • Un métro plus profond est impraticable à moins que les gens aient besoin de se déplacer entre des emplacements souterrains. Restez toujours au-dessus du bloc 10, car la lave est très commune en dessous de ce niveau.[1]
  3. 3 Creusez des tunnels en ligne droite. Creusez les tunnels aussi droit que possible entre les emplacements de votre station prévue. Le zig-zagging ne raccourcira pas la route et rend difficile la descente du tunnel.
    • Commencez avec des tunnels larges d'un bloc. Vous pouvez vous soucier de la vue une fois que tout est en place.
  4. 4 Déterrer les stations. Les gares ne sont que des pièces plus larges que vos chariots vont traverser. Tout ce dont vous avez besoin est un espace rectangulaire. Si vous êtes dans un monde multijoueur, ne les connectez pas encore à la surface.
  5. 5 Ajoutez beaucoup de lumière et de minecarts. Les tunnels et les stations doivent être bien éclairés pour éviter que les foules ne fassent leur apparition. Dans chaque station, stockez un coffre ou un distributeur rempli de minecarts.
    • Pour fabriquer une minecart, formez un U avec cinq lingots de fer.
    • Vous pouvez décorer ces zones comme vous le souhaitez, mais attendez que tous les rails soient posés. Vous devrez peut-être faire des ajustements en cours de route. Évitez la laine et autres matériaux inflammables si vous les allumez avec des torches.

Deuxième partie de quatre:
Mise sous tension du système

  1. 1 Économisez des ressources avec des minecarts alimentés. Si vous êtes en mode Survie et que vous n'avez pas beaucoup de ressources, fabriquez un minecart motorisé en plaçant une fournaise sur une minecart dans la zone de fabrication. Tant que vous maintenez la fournaise chargée de carburant, le minecart se trouve devant les rails ordinaires. Si vous avez beaucoup d'or et de pierres rouges, passez à l'étape suivante pour une conduite plus douce et plus rapide.
    • Ce type de métro ne peut pas faire de demi-tours brusques et aura du mal à gravir les pentes.[2]
  2. 2 Stocks de fournitures de systèmes de rail alimentés à la place. Pour une vitesse maximale, vous aurez besoin d'un rail motorisé pour 37 rails normaux, ou d'un rail sur 7 si vous souhaitez déplacer des chariots de stockage inoccupés.[3] Vous pouvez alimenter un métro de passagers plat avec seulement un rail motorisé pour 79 rails normaux, mais ce sera beaucoup plus lent.[4] Vous aurez également besoin d'une torche Redstone pour chaque rail motorisé.
    • Pour faire un rail normal, placez un bâton au centre de la zone de fabrication et remplissez les colonnes gauche et droite avec six lingots de fer.
    • Pour fabriquer un rail motorisé, remplacez le fer dans la recette ci-dessus par des lingots d'or et placez la poussière de Redstone sous le bâton.
    • Pour une torche en pierre rouge, placez la poussière de pierre rouge directement au-dessus d'un bâton.
  3. 3 Disposez les rails. Disposez des rails normaux le long de votre tunnel, mais placez parfois un rail motorisé à la place. Voir les instructions ci-dessus pour décider à quelle fréquence placer les rails sous tension.
    • Les rails motorisés ne peuvent pas être utilisés à tour de rôle. Utilisez plutôt des rails normaux.
    • Si votre métro change d'altitude, vous devrez utiliser des rails motorisés plus fréquemment sur la pente.
  4. 4 Alimentez les rails sous tension. Les rails alimentés sont désactivés par défaut. Pour les activer (rouge vif), connectez-les au pouvoir Redstone. Vous pouvez utiliser un circuit, mais le plus simple est de placer une torche en pierre rouge adjacente à chaque rail alimenté. La torche peut être sous le rail ou à côté du rail au même niveau.
  5. 5 Place arrête aux stations. Pour que le chariot s’arrête automatiquement, placez un bloc solide sur le rail. Placez un rail motorisé menant de chaque côté de ce bloc et par-dessus, mais faites ne pas les alimenter Cela arrêtera le chariot quand il arrivera. Pour allumer le chariot et donner un bon coup de pouce au chariot lors de son prochain arrêt, placez un bouton ou un levier sur le mur à côté de l’arrêt.[5]
    • Si vous utilisez le métro pour voyager dans les deux sens dans un monde multijoueur, envisagez de construire deux ensembles de pistes et de placer des panneaux pour éviter les collisions.

Troisième partie de quatre:
Rendre le métro complètement automatique

  1. 1 Comprendre comment les pistons fonctionnent sur les rails. Ceci est tout au sujet de la synchronisation et de l'utilisation intelligente des pistons. Lorsque vous poussez une piste avec un piston, la piste ne se casse pas - elle est en fait écartée! Si ce piston est un piston collant, vous pouvez rétracter le piston et la piste reviendra. Cela signifie qu'avec un bon timing, vous arrêtez un minecart en utilisant un signal Redstone pour étendre un piston, ce qui pousse un rail juste avant que le minecart ne touche cet espace dans les pistes. Contrairement au monde réel, la minecart ne survolera pas cette lacune. Au lieu de cela, le chariot s'arrêtera complètement lorsqu'il sera à court de piste.
  2. 2 Mettre en place l'arrêt. Utilisez un système de piston alimenté par Redstone pour arrêter le minecart:
    • Choisissez un rail motorisé sur lequel le minecart doit s'arrêter.
    • Placer un piston alimenté par Redstone pour pousser le rail en face de le rail actionné, en bloquant le chariot.
    • Placer le piston collant derrière le rail motorisé, qui peut se rétracter pour retirer ce rail.
    • Placez un second piston collant en face du premier, avec un bloc solide devant lui pour pouvoir le pousser derrière la minecart d'arrêt.
  3. 3 Faites l'arrêt automatique. L'envoi d'un signal Redstone au piston avant arrête le chariot, mais comment envoyer automatiquement le signal? L'une des solutions consiste à faire bouger le chariot sur un rail de détection. Ne placez pas ce rail devant les pistons et assurez-vous que le "fil" de poussière de pierre rouge est suffisamment long pour que les pistons se déplacent après le passage du chariot. Il faudra peut-être des expériences pour obtenir le bon timing.
    • Comme le chariot ne reste pas sur le rail du détecteur, connectez le signal à un comparateur Redstone pour maintenir le signal une fois le rail du détecteur éteint.
  4. 4 Faire des démarrages automatiques. Pour redémarrer la voiture, envoyez un signal Redstone aux deux pistons collants et au rail motorisé. Soudain, du point de vue du minecart, il a le dos contre un bloc et une piste ouverte devant lui. Comme le minecart est sur un rail motorisé, il se déplacera de la seule façon possible: en avant.
    • Vous pouvez utiliser le même rail de détection et diviser le signal en deux branches, l'une plus longue que l'autre. Vous aurez besoin de plusieurs répéteurs redstone sur le signal de branche "start", il apparaîtra donc environ trente secondes plus tard que le signal "stop".
  5. 5 Réinitialiser la piste. Ramenez la piste à la normale en coupant le signal Redstone, en repoussant le bloc et le rail en place.
  6. 6 Créez un système multi-routes (facultatif). Vous avez maintenant un système capable de transporter des chariots entre deux stations. Si vous avez besoin de plus de destinations, construisez un système de commutateurs de voie: un levier avec redstone menant à la partie courbe de la piste. Avoir un panneau avec des lampes Redstone de chaque côté afin que lorsque vous basculez l'interrupteur pour savoir où aller, il change de piste et allume le panneau pour indiquer où la piste mène.

Partie quatre de quatre:
Construire un métro du Néant

  1. 1 Créez un portail Nether. Les portails des Pays-Bas sont fabriqués à partir d’obsidienne en feu, comme décrit dans l’article lié. Comme vous vous en doutez, le portail en obsidienne enflammé ne mène pas à un lieu sûr et heureux. Si vous avez du matériel diamant et êtes prêt à relever les défis, le Nether peut vous donner le métro le plus rapide possible.
  2. 2 Planifiez votre itinéraire. Chaque bloc que vous parcourez dans le métro vous déplace de huit blocs dans la carte normale.[6] Il est préférable de construire les deux portails avant de commencer à creuser, car le placement du portail de l'autre côté ne sera pas toujours parfaitement aligné.
  3. 3 Construire un tunnel en demi-bloc entre les deux portails. Heureusement, l'exploitation minière va très vite aux Pays-Bas. Creusez un espace entre vos deux portails, puis placez un plancher de dalles de pierre, d'escaliers et / ou de verre dans cet espace. Ce sont les seuls blocs sur lesquels les monstres ne vont pas apparaître.[7] Ceci est important, car les torches n'empêcheront pas votre métro de se faire envahir par des cochons zombies.
    • Si vous construisez un tunnel étroit sans passerelle (juste un minetrack), vous pouvez utiliser n'importe quel matériau solide. Voir ci-dessous des moyens d’éviter que les monstres ne se reproduisent sur la piste.
    • Les murs et le plafond peuvent être fabriqués à partir de n'importe quel matériau.
  4. 4 Évitez les grands espaces. Même sur ces revêtements de sol spéciaux, les ghasts peuvent se reproduire dans une zone de 5 x 4 x 5 blocs. Gardez les tunnels et les stations plus petits dans au moins une dimension pour éviter que cela se produise.
  5. 5 Placez les vitres ou les barres de fer à deux pâtés de maisons du sol. Laissez un espace d'air au-dessus du sol, puis placez des vitres ou des barres de fer au-dessus. Mobs pouvez frayer sur les rails même s'ils sont placés sur des dalles. Ces blocs empêcheront cela de se produire. Contrairement aux blocs pleins, le verre ou le fer ne suffoquera pas lorsque vous montez.[8]
  6. 6 Posez vos rails. Les rails normaux et motorisés fonctionnent comme dans le monde normal. Une fois qu'ils sont placés, vous devriez avoir un voyage sûr et pittoresque à travers le royaume du cauchemar inondé de lave. Prendre plaisir!