Red Light, Green Light est un jeu amusant pour enfants auquel les adultes peuvent également participer! C'est très amusant de jouer à l’école, à la garderie ou au camp d’été. Pour jouer, vous choisirez un agent de la circulation et les autres enfants iront à la ligne de départ. Quand le flic crie «Feu vert», les enfants courront en avant. Mais quand le flic crie: «Lumière rouge», les enfants doivent immédiatement geler. Toute personne prise en train de bouger sur le feu rouge sera renvoyée à la ligne de départ. Cela continuera jusqu'à ce que le premier enfant atteigne le flic de la circulation. Ce joueur gagne!

Première partie de trois:
Mise en place

  1. 1 Choisissez le flic de la circulation. Le policier de la circulation sera celui qui appellera les commandes, dirigeant le trafic en criant «Feu rouge» ou «Feu vert». Le policier de la circulation est aussi le juge pour savoir si un enfant est passé au «feu rouge» Le flic de la circulation peut être considéré comme la ligne d'arrivée, le but du jeu étant d'arriver au flic. Si vous jouez avec une classe, le professeur peut commencer comme agent de la circulation. Si l'enseignant ne souhaite pas jouer, demandez à un enfant de devenir volontaire pour être le flic de la circulation. Assurez-vous que le flic de la circulation a une voix forte pour que tout le monde puisse entendre les commandes.[1]
    • On peut aussi appeler cette personne un feu rouge si vous préférez. Que vous les appeliez un agent de la circulation ou un feu rouge, la fonction est la même. Ils vont appeler les commandes et être le responsable.[2]
  2. 2 Distance du flic à au moins 5 m des autres joueurs. Il doit y avoir suffisamment de distance entre les agents de la circulation et les enfants pour rendre le jeu amusant et stimulant. Demandez aux agents de la circulation de se déplacer à au moins 5 m ou 15 pi de tout le monde. Où que se trouve le policier de la circulation sera la ligne d'arrivée.[3]
    • Si vous jouez avec des enfants plus âgés, faites progresser le jeu en ajoutant plus de distance entre le flic de la circulation et les autres enfants. Vous pouvez même utiliser tout un terrain de football ou de football! Assurez-vous que la voix du flic de la circulation peut tenir cette distance.
    • Il est préférable de se rapprocher et d’augmenter progressivement la distance au fur et à mesure que tout le monde apprend le jeu.
  3. 3 Formez une ligne droite avec les autres joueurs. Tout le monde, à part les agents de la circulation, devrait être sur la ligne de départ. Ils doivent être alignés les uns à côté des autres en ligne droite afin que personne ne soit avantagé. Laissez suffisamment d'espace entre chaque joueur pour qu'ils puissent courir et se déplacer confortablement, peut-être un pied entre chaque joueur.[4]
  4. 4 Faites en sorte que le flic de la circulation se détache des autres joueurs. Le flic de la circulation devrait commencer par faire face aux joueurs. Ils ne devraient pas être capables de voir ce que quelqu'un fait pour commencer. C'est pour s'assurer qu'ils n'essayeront pas d'attraper un joueur en particulier.[5]

Deuxième partie de trois:
Jouer le jeu

  1. 1 Demandez au flic de la circulation de crier: «Feu vert.”Cela devrait être fait pendant que le flic est toujours face aux joueurs. Quand le flic crie «Feu vert», les enfants devraient immédiatement commencer à courir vers le flic de la circulation. Le flic doit attendre quelques secondes pour permettre aux enfants de bouger avant de crier «Lumière rouge». Les enfants doivent bouger rapidement, mais pas trop vite ou ils ne pourront pas s'arrêter assez rapidement au «feu rouge». L'objectif du jeu consiste à atteindre le policier de la circulation en premier, il s’agit donc d’un équilibre entre bouger rapidement et pouvoir s’arrêter immédiatement.[6]
  2. 2 Demandez au flic de la circulation de crier «Lumière rouge» et faites demi-tour. Le flic de la circulation devrait rechercher toute personne qui bouge encore à la «lumière rouge». Tous les joueurs doivent immédiatement geler lorsque le flic crie «Feu rouge».[7]
  3. 3 Envoyez les joueurs qui ont été déplacés au feu rouge à la ligne de départ. La pénalité pour avoir bougé sur «feu rouge» doit être renvoyée à la ligne de départ, annulant tout progrès réalisé. C’est pourquoi le jeu est un bon équilibre entre bouger assez vite pour progresser, mais assez lentement pour s’arrêter immédiatement. Le flic de la circulation est le juge de savoir si quelqu'un bougeait ou non.[8]
  4. 4 Répétez jusqu'à ce que quelqu'un atteigne le flic de la circulation. A chaque fois, le responsable de la circulation doit se détourner des joueurs pour crier «Feu vert», puis affronter les joueurs pour qu'ils crient «Feu rouge». Cela se produira plusieurs fois pendant une partie. Toute personne passant à «Feu rouge» est renvoyée à la ligne de départ. La première personne à atteindre le flic de la circulation est le gagnant, qui conclut la partie.[9]
  5. 5 Laissez le gagnant être le prochain agent de la circulation. La récompense pour gagner le jeu est de prendre la place du flic de la circulation et d'être le responsable. Alors, celui qui gagne le jeu suivant prendra la place de ce flic. L'ancien agent de la circulation peut se déplacer sur la ligne de départ pour jouer avec tous les autres joueurs.[10]
    • En cas d'égalité, vous pouvez jouer à Rock, Paper, Scissors pour régler le problème.

Troisième partie de trois:
Essayer d'autres variantes

  1. 1 Jouez avec le flic en train de regarder les joueurs. Pour jouer à cette version, le flic ne se retourne jamais, mais reste face aux enfants tout au long de la partie. Cette variation est utile pour les très jeunes enfants qui doivent être surveillés en tout temps.[11]
  2. 2 Ajoutez une commande «lumière jaune». Il s’agit d’une variante amusante où les enfants peuvent passer à la «lumière jaune», mais seulement au ralenti. Le responsable de la circulation peut utiliser les trois commandes et activer la «lumière jaune» pour s’assurer que tout le monde se déplace lentement. Sur «feu jaune», quiconque se déplace à la vitesse «feu vert» ou s’arrête complètement sera renvoyé à la ligne de départ.[12]
  3. 3 Autoriser plusieurs «feux rouges» à la suite. C'est très amusant avec les enfants plus âgés parce que vous pouvez les tromper.Puisqu'ils sont habitués à la «lumière rouge» interchangeant avec le «feu vert», ils sont susceptibles de passer à un «feu rouge» répété, s'attendant à ce qu'il s'agisse d'un «feu vert». plus difficile. L'agent de la circulation fait simplement face aux enfants et se comporte comme s'ils diraient «Feu vert», mais il se retourne rapidement et dit «Feu rouge», attrapant sûrement quelques enfants de garde.[13]
    • Vous pouvez avertir les enfants que vous allez ajouter plusieurs «feux rouges» afin qu’ils sachent qu’il faut s’en occuper.
    • Vous pouvez faire quelques fois où vous alternez «lumière rouge» et «lumière verte» comme d'habitude, puis soudainement faire deux ou même trois «lumières rouges» d'affilée pour ajouter à la surprise.
  4. 4 Choisissez une autre forme de mouvement. Étant donné que les enfants courent normalement vers le «feu vert», une variante amusante consiste à passer d'une course à une autre, comme sauter, sauter, ramper, marcher en crabe ou reculer. Le responsable de la circulation devrait annoncer la forme du mouvement avant d’appeler «Feu vert» pour que tout le monde sache comment ils bougeront. Tout enfant ne faisant pas le mouvement approprié sera renvoyé à la ligne de départ.[14]
  5. 5 Faire le trafic flic mobile. Laissez les agents de la circulation routière être la ligne d'arrivée et demandez-leur de se déplacer tout au long de la partie. Cela changera constamment la portée du jeu et le rendra plus difficile. Une ligne d'arrivée en mouvement peut être très amusante et les enfants devront constamment essayer de suivre le rythme. Le policier de la circulation pourrait s'éloigner des enfants à chaque «feu vert» pour que les enfants aient encore plus de distance à parcourir.[15]