La première étape de la conception d'une classe consiste généralement à définir ses champs. Les champs sont l’épine dorsale sur laquelle les classes s’appuient et, par conséquent, le processus de conception et de mise en œuvre des champs est crucial pour le processus global de conception des classes. Cet article...
Avez-vous déjà voulu faire patienter un programme C pendant un certain temps?Vous pouvez configurer une technique pour laisser le temps de cocher, par exemple lorsque vous affichez une page de démarrage (un avis ou un indice) pour un jeu.Okay, voici quelques moyens de rendre le programme "immobile", lisez la suite…...
Les pointeurs sont le cauchemar de chaque nouveau programmeur C. Cependant, ils sont également la caractéristique qui a fait de C le langage de programmation puissant et répandu qu’il est jusqu’à ce jour. Comme beaucoup d'autres fonctions et concepts de programmation, il existe une approche systématique pour créer et utiliser...
Ce didacticiel servira d'introduction à la création d'un programme C et C ++ simple sur les systèmes d'exploitation Windows et Linux. Il couvrira les sujets suivants: (1) Créer un répertoire de travail pour stocker vos programmes C et C ++, (2) Passer dans le répertoire et créer et enregistrer votre...
C # est un excellent langage de programmation et tous les outils dont vous avez besoin pour démarrer sont gratuits et faciles à utiliser. Bien que C # soit généralement associé à Microsoft et à une source fermée, les utilisateurs de logiciels libres utilisent simplement DotGNU qui fournit plus ou...