Vous avez fait une animation, mais quand vous voyez ça, ça commence à jouer. Mais vous voulez que ceci s'arrête d'abord et quand un bouton sera pressé, il commencera à jouer. Ensuite, continuez à lire pour le faire.
Pas
-
1 Dessinez un bouton en dessinant un rectangle ou vous pouvez en utiliser un de Windows-> Bibliothèques communes-> Boutons. Si vous choisissez le bouton dans les bibliothèques communes, ignorez les étapes suivantes jusqu'à ce que vous atteigniez l'étape 7.
-
2 Utilisez l'outil Texte pour écrire "Play" ou tout ce que vous voulez au-dessus du rectangle. Le texte doit être texte statique.
-
3 Sélectionnez à la fois la zone de texte et le rectangle et convertissez-le en symbole par un clic droit-> Convertir en symbole.
-
4 Nommez-le Playbutton ou quelque chose que vous voulez, sélectionnez le point central comme point d'enregistrement et sélectionnez Button. (pas de MovieClip, pas de graphique, bouton)
-
5 Double-cliquez sur le bouton nouvellement créé dans la scène. Cela vous amènera à une nouvelle page où il y aura un autre ensemble d'images vides et une barre en haut qui indique également la scène 1 et le nom de votre bouton.
-
6 Sur la deuxième image (terminée), créez une nouvelle image-clé et dessinez à quoi elle ressemblera lorsque vous la survolerez.
-
7 Appuyez sur Scène 1 dans la barre supérieure et déplacez votre bouton pour le placer n'importe où sur la scène.
-
8 Sélectionnez l'image actuelle (qui contient le bouton) et appuyez sur F9.
-
9 Tapez ou copiez et collez le script d'action ci-dessous dans le panneau Action.
Arrêtez();
- En raison de cette instruction, l'animation s'arrêtera sur cette image.
-
10 Cliquez sur le bouton de la scène et appuyez sur F9. Cela vous amène au panneau d'action.
-
11 Copiez et collez ce script.
on (release) nextFrame ();
- sur (libération) signifie que lorsque vous cliquez sur le bouton de la souris, l’instruction ou le bloc suivant sera appelé. commence un bloc. nextFrame (); signifie aller à l'image suivante. Au lieu de nextFrame (), vous pouvez mettre gotoAndStop (cadre que vous voulez aller) et le signifie fin de bloc ou fonction.
-
12 Allez dans Control-> Test movie pour tester votre travail. Sélectionnez Fichier-> Publier pour publier votre travail.
Facebook
Twitter
Google+