En utilisant des logiciels courants (tels que Paint et Movie Maker), vous pouvez créer vos propres animations, pour les afficher sur YouTube et d'autres sites Internet. De plus, cet article vous présentera des logiciels gratuits (ou peu coûteux) qui feront de l’animation. beaucoup plus facile que vous n'auriez jamais cru possible, tout cela sans avoir à apprendre Flash ou d'autres programmes complexes.

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  1. 1 Décidez de ce que vous allez animer Avant de commencer à dessiner, vous devez trouver un bon (mieux, un excellent!) récit. wikiHow a plusieurs de ces entrées pour vous guider; "Comment écrire une nouvelle" est un bon point de départ. Rappelez-vous que les histoires efficaces ont… une introduction, des complications et une résolution.
  2. 2 Storyboard votre script (en le réduisant à une série de dessins de type dessin animé). Voir les articles ailleurs dans wikiHow pour des conseils sur le storyboard.
  3. 3 Commencez à animer!. Ouvrez MS Paint (ou tout logiciel de traitement d'image, tel que JASC Paint Shop Pro). PSP est assez simple, bien qu'il y ait est une courbe d'apprentissage. Plus important encore, dans PSP, vous pouvez ajouter les bits qui se déplaceront dans votre animation, comme couches. Ensuite, vous déplacez le calque pour obtenir l'effet du mouvement (vs redessiner l'intégralité de l'image ou "cel").
  4. 4 Dessinez votre première image (ou importez une photo). Assurez-vous de le faire paraître comme vous le vouliez, ou vous détesterez le résultat final, et vous aurez perdu votre temps.
  5. 5 Enregistrez-le dans le logiciel d’image que vous utilisez (ou mieux, collez-le dans un logiciel d’animation). Animateur GIF (GIF-A) est gratuit et, pour votre première animation, il est recommandé. Vous pourriez aussi regarder Animateur JASC (la version «trial» ne semble jamais expirer). Les programmes d'animation accélèreront votre progression de bien trop nombreuses manières pour détailler ici.
  6. 6 Faites tous les ajustements que vous souhaitez faire pour la prochaine cel. Habituellement (mais pas toujours) vous ne les rendrez pas drastiques. C'est de l'animation, vous devez donc faire un pas à la fois. Chaque cellule sera généralement légèrement différente de la dernière. Si vous avez appris sur les "couches" et que vous utilisez la PSP, cela se fera en un tour de main.
  7. 7 Importez les photos enregistrées (ou, mieux encore, le fichier d'animation) dans Windows Movie Maker (MM). Faites-le quand vous avez terminé vos scènes. Faites-les glisser sur le story-board. Vous allez probablement parcourir cette étape plusieurs fois, jusqu'à ce que vous obteniez votre création juste à droite.
  8. 8 Ajouter des titres et des effets spéciaux. Une fois que vous avez tous les éléments visuels exactement comme vous les aimez, il est temps d'ajouter des effets spéciaux, des crédits, un titre, tout ce dont vous avez besoin.
  9. 9 Ajouter du son c'est essentiel pour un film efficace. Bien que MM ait un éditeur de sons, il est bogué, très difficile à modifier et a tendance à se bloquer sans avertissement (nécessitant souvent un redémarrage complet). Vous pouvez éditer votre son dans n'importe quel logiciel d'édition de son (comme Cooledit, mais tout paquet comparable devrait faire), puis déposer le fichier entier dans MM. Vous pouvez télécharger gratuitement presque tout type de son dont vous avez besoin, hors du réseau.
  10. 10 N'oubliez pas le son ambiant. C'est le bruit de fond accidentel, généralement une sorte de murmure terne; si vous n'en avez pas, l'effet de «parler» à «silence complet» est discutable. Vous pouvez mettre une bande son en arrière-plan, mais à défaut, vous ne devriez jamais (bien, presque jamais) manquer complètement de son. Ceci est une autre fois que le logiciel de traitement du son comme Cooledit prouve son utilisation: vous placez votre bande-son ambiante (ou votre musique) sur un seul canal et vos effets de parole et de son sur le second.
  11. 11 Recherchez des exemples d'animation à l'aide du logiciel mentionné dans cet article. Voir www.youtube.com (et recherchez "nzfilmprof"). "Kiwi Kids" a des échantillons de jeunes étudiants utilisant Paint; et d'autres exemples réalisés avec PSP.