Le galaga(tm) Le jeu vidéo a été introduit en 1981. On le trouve toujours dans les arcades. Voici comment vous pouvez jouer pendant plusieurs heures sans payer pour un seul crédit.
Méthode One of Five:
Apprenez à empêcher les extraterrestres de vous tirer dessus.
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1 Tuez tous les extraterrestres sauf les deux extraterrestres bleus à l'extrême gauche. Ils commenceront l'un au dessus de l'autre.
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2 Les extraterrestres parcourront les mêmes mouvements pendant 5 à 30 minutes. Fais attention! De temps en temps, les coups viennent du côté droit de l'écran. Soyez prêt à réagir.
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3 Prenez note de la façon dont les extraterrestres bleus bougent. Il y a suffisamment d'espace pour se déplacer pendant la boucle. Pratiquez cette technique. Comme le jeu devient plus difficile, cette technique vous permettra d'échapper à ce qui serait autrement une mort certaine.
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4 Pratique le tir aux extraterrestres, en appuyant sur le bouton de démarrage au lieu de "feu". Cette pratique vous permettra de réduire votre temps.
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5 Lorsque les extraterrestres arrêtent de tirer, attendez sept cycles pour vous assurer que le jeu est "défini". Les extraterrestres ne tireront plus pendant la partie.
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6 Une fois que vous êtes certain que le jeu est "réglé", vous pouvez tirer sur les deux extraterrestres restants.
Méthode deux sur cinq:
Rejoignez deux navires ensemble.
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1 Permettez à l'un de vos navires d'être capturé. La scène en rotation, lorsque le jeu n'est pas joué, le démontrera.
- Apprenez à reconnaître un cycle de capture. Contrairement aux autres attaques, les analyses de capture sont très directes. Le Galaga volera toujours directement sur les lieux lors d’une course de capture.
- Les Galagas deviennent bleues après avoir été frappées une fois. Si un Galaga effectue une capture, tirez-le une fois (s'il n'est pas déjà bleu).
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2 Tirez sur le Galaga qui a capturé votre vaisseau alors qu'il se dirige vers vous. Ne le tirez pas pendant qu'il est assis en haut de l'écran! Si vous tuez le Galaga tôt, votre vaisseau vous attaquera une fois et vous devrez attendre l'étape suivante pour le récupérer!
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3 Ne tirez pas sur votre vaisseau! Si vous le faites, il sera détruit!
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4 Une fois que vous aurez libéré votre vaisseau, il rejoindra automatiquement votre vaisseau.
Méthode trois sur cinq:
Minimiser l'attaque au début de l'étape
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1 Attaquez légèrement le centre, vers la droite immédiatement après que le message "Stage" ait été affiché. Si vous tirez au bon moment, vous frapperez deux des extraterrestres bleus avant qu'ils ne se déplacent vers la gauche. Tirez sur les étrangers rouges sur le côté droit. Vous voulez détruire autant d’étrangers que possible au début de l’étape.
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2 Apprenez à "BUG OUT". C'est un timing très subtil. Après les deux premières étapes, certains bogues vous attaqueront en entrant. Vous devrez déménager au bon moment. Si vous partez trop tôt, ils vous attaqueront à votre nouvel emplacement. Si vous partez trop tard, les créatures vous écraseront.
Méthode quatre sur cinq:
Apprenez comment les aliens entrent
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1 Le schéma de base de chaque étape (sauf les étapes difficiles) se présente comme suit:
- Attaque double top; Les extraterrestres rouges et bleus viennent du sommet. Chaque étape commence par une attaque double top.
- Les attaques ci-dessous changent en fonction de la scène. Heureusement, les changements ne sont pas aléatoires. Voir l'étape suivante.
- La première étape après chaque étape difficile est toujours (sauf l'étape 4) une étape d'attaque double face. Sinon, ils entreront comme décrit ci-dessous.
- Les Galagas et les Aliens rouges entrent en bas à gauche.
- Les aliens rouges entrent en bas à droite.
- Les extraterrestres bleus entrent en haut à gauche.
- Les extraterrestres bleus entrent de nouveau en haut à droite.
- Attaque double top; Les extraterrestres rouges et bleus viennent du sommet. Chaque étape commence par une attaque double top.
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2 Apprenez l'ordre dans lequel les différentes options d'entrée de scène apparaissent. Les aliens entrent toujours dans cinq vagues. À l'exception de "Stage IV", les options d'entrée sont les suivantes, après chaque "étape difficile":
- Attaque double face: les extraterrestres viendront des deux côtés tout au long de la phase d’entrée.
- Attaque doublée: les aliens entrent côte à côte. C'est le jeu le plus difficile à tuer. Vous devez détruire une couche pour arriver à l'autre.
- Vous pouvez vous en sortir avec un jeu bâclé dans la plupart des étapes. Portez-vous toujours toute votre attention pendant la phase d'attaque doublée.
- Attaque par fichier unique: deux fois plus longue, mais l'une après l'autre. Vous devriez pouvoir frapper presque tous les extraterrestres pendant l’entrée.
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3 Pendant que vous tirez sur des extraterrestres, essayez de dégager un côté de l'écran des extraterrestres. Cela vous donnera une petite zone semi-sûre.
- La direction des extraterrestres bleus sera déterminée par leurs côtés.
Méthode cinq sur cinq:
Éliminez autant d'extraterrestres que possible pendant la phase d'entrée!
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1 Les notes maximales sont attribuées lors de la phase d’entrée, à l’exception des bonus pour les escortes Galaga.
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2 Plus tard dans la partie (après la deuxième étape difficile), les extraterrestres accéléreront rapidement après être sortis du bas de l'écran! C'est facile à gérer si la plupart des extraterrestres sont partis. C'est très difficile quand l'écran est bondé.
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3 Si vous avez le choix entre des extraterrestres rouges ou des extraterrestres bleus à éliminer, choisissez le rouge. Alors que les nouveaux joueurs ne peuvent parfois pas faire face à la boucle effectuée par les extraterrestres bleus, les extraterrestres rouges se déplacent soudainement à gauche et à droite; les extraterrestres rouges sont beaucoup plus difficiles à tuer.
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4 Sauf pendant les premières phases du jeu, n'essayez pas de collecter les 1 600 points disponibles pour tirer sur le Galaga avec deux escortes. Les hommes libres se présentent à intervalles de 60 000 à 100 000 points (selon la machine). Même sur les premiers stades, vous aurez rarement une chance de plusieurs Galaga à double escorte. Il faudrait 50 étapes pour obtenir suffisamment de points pour retrouver la valeur d'un homme libre.
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5 Laisse un extraterrestre bleu. Après la première étape difficile, l'un des extraterrestres bleus se transformera en une créature à trois parties. Tirer les trois parties de la créature donne un bonus de plus de 1000 points.Si la scène a été presque complètement dégagée, la collecte sera un jeu d'enfant. Permettre à la créature de se former complètement, si vous la tirez pendant son morphing, le bonus sera perdu.
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