Bien sûr, cache-cache, tag, catch et Marco polo sont tous d'excellents jeux. Mais il peut être fatigant de jouer à la même gamme de jeux. C'est là que cinq cents personnes entrent! Tout ce dont vous avez besoin est une balle et votre prêt à partir. Suivez ce guide facile pour jouer à ce jeu intérieur / extérieur, terrestre / aquatique et préparez-vous à vous amuser!
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1 La première étape: Rassemblez vos joueurs et vos matériaux et trouvez un espace formidable pour jouer. Vous pouvez jouer à l'extérieur, dans une piscine, dans l'océan, dans votre cour ou même à l'intérieur si vous avez un grand espace. Assurez-vous que si vous êtes à l'intérieur, il n'y a pas d'objets fragiles qui pourraient facilement être renversés.
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2 Deuxième étape: Choisissez le lanceur. Le lanceur lancera la balle, déterminant combien elle vaudra et si elle sera morte, vivante ou les deux.
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3 Troisième étape: comment jouer en tant que joueur. Le but du jeu est d'obtenir 500 points en premier. Le lanceur lancera la balle en disant la quantité de points qu'il vaudra pour la personne qui l'obtient. Le lancer peut dire mort, ce qui signifie qu'il doit tomber sur le sol avant que quiconque puisse le prendre. Si quelqu'un l'attrape pendant qu'il est en l'air, il ne comptera pour rien et devra être retourné au lanceur. S'ils disent vivants, vous devez les attraper avant qu'ils ne touchent le sol, et cela ne comptera pour rien s'ils heurtent le sol. S'ils disent morts ou vifs, c'est essentiellement celui qui obtient le ballon en premier, peu importe s'il l'attrape en l'air ou s'il tombe par terre et le ramasse. Celui qui atteint 500 points en premier est le nouveau lanceur!
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4 Quatrième étape: comment jouer en tant que lanceur. D'abord, vous dites mort, vivant ou mort ou vivant (voir ci-dessus), puis quand vous le lancez, en disant combien cela vaudra. Vous pouvez dire n'importe quel nombre entre 0 et 500. Une autre façon de jouer consiste à ajouter des points négatifs, ce qui signifie que quiconque attrape une balle numérotée négative (c'est-à-dire -200) enlèvera autant de points de son score.
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5 Cinquième étape: S'amuser!
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