Les sacs de haricots sont amusants et polyvalents. Ils peuvent être utilisés pour un certain nombre de jeux différents. Le lancer de sac de haricots est le plus souvent fait dans un jeu appelé «Cornhole», qui est un jeu favori dans le Midwest. Les enfants peuvent aussi jouer à des jeux de sacs de haricots. Les jeux de sac de haricots peuvent être ajustés pour correspondre au niveau de compétence de ceux qui les jouent.

Méthode One of Two:
Jouer cornhole

  1. 1 Acheter ou faire un ensemble de cornhole. De nombreux magasins d'articles de sport et magasins à grande surface vendent des cornholes fabriqués de divers degrés de qualité. L'achat d'un ensemble est la voie la plus simple, mais potentiellement plus coûteuse. Si vous ne voulez pas acheter un set, créez vous-même un jeu de cornhole et personnalisez-le comme bon vous semble.
    • Si vous voulez lancer un jeu rapide, coupez deux morceaux de carton de 2 pieds par 2 pieds (0,6 x 1,2 mètre) pour les tableaux de fortune. Coupez un trou près d'une extrémité de chaque planche d'un diamètre de six pouces (15 cm). Mettez les planches en place de manière à ce que l'extrémité du trou soit à six ou huit pouces (20 cm) du sol.
  2. 2 Placez les planches entre 27 pieds (8,2 m) et 45 pieds (13,7 m) de distance. Choisissez la distance en fonction du niveau de compétence et de la préférence de ceux qui jouent. Placez les planches en ligne droite les unes avec les autres.[1]
    • Les règles de régulation stipulent que les planches doivent être distantes de 45 pieds, mais les joueurs occasionnels peuvent opter pour des distances plus proches de 9 mètres.
    • Pour les plus jeunes, placez les planches à une distance de 10 à 15 pieds.
  3. 3 Choisissez de jouer en simple ou en double. Cornhole se joue avec deux joueurs ou quatre joueurs. Pour un match en simple, les joueurs se tiennent au même tableau et lancent le tableau opposé. Pour un match de double, un joueur de chaque équipe se tient à chaque tableau et fait des va-et-vient.[2]
    • Désignez une couleur de sac de haricot pour chaque équipe. Pour les singles, chaque joueur doit avoir quatre sacs de la même couleur. Pour les doubles, chaque équipe doit avoir quatre sacs de la même couleur.
  4. 4 Jetez les sacs sur le tableau opposé en visant le trou. Choisissez un joueur pour commencer le premier tour et alternez-le pour que chaque joueur de ce côté lance un sac à la fois. Les joueurs doivent rester derrière le devant du tableau ou le lancer ne compte pas. Une fois les huit sacs lancés, comptez le score pour ce tour.
    • Les sacs qui frappent le sol avant qu'ils ne touchent le tableau ne comptent pas. Si le sac est suspendu au bord de la planche et touche le sol, cela ne compte pas.
    • Les joueurs visent à obtenir des sacs dans le trou, mais ils obtiennent également des points pour les sacs qui atterrissent sur le plateau.
  5. 5 Marquez le tour. Pour chaque sac qu'un joueur place sur le plateau, ils obtiennent un point. Pour chaque sac qu'un joueur pénètre dans le trou, ils obtiennent trois points. Additionnez le total de chaque équipe et soustrayez le nombre inférieur du nombre le plus élevé. Le joueur avec le score le plus élevé obtient les points qui restent après la soustraction du score du joueur inférieur.[3]
    • Par exemple, une équipe utilise des sacs bleus et une équipe utilise des sacs rouges. L'équipe bleue reçoit deux sacs sur le plateau et deux sacs dans le trou pour un total de huit points. L'équipe rouge en obtient un au tableau et un dans le trou pour un total de quatre points. Soustrayez quatre (équipe rouge) de huit (équipe bleue) et l’équipe bleue marque quatre points.
  6. 6 Terminez la partie quand quelqu'un termine un tour avec exactement 21 points. Continuez à ajouter le score de chaque tour au total de chaque équipe ou joueur. La partie se termine lorsque quelqu'un a 21 points à la fin d'une manche. Si un tour se termine et qu'un joueur ou une équipe a plus de 21 points, ils doivent revenir à 11 et le jeu continue.[4]
    • Les joueurs qui savent que leur adversaire a plus de 21 ans jettent souvent leurs sacs dans le but de faire exploser leur adversaire.

Méthode deux sur deux:
Utiliser des sacs de haricots dans des jeux pour enfants

  1. 1 Installez une échelle pour lancer un sac de fèves. Installez une échelle dans la cour et écrivez 10, 20, 30, 40 et 50 sur des feuilles de papier. Ruban une pièce à chaque étape de l'échelle. Demandez aux enfants de jeter des sacs de fèves entre les marches de l’échelle. Gardez une trace des points qu'ils marquent pendant qu'ils jouent.[5]
    • Avoir des bonus pour obtenir un sac de haricots pour atterrir sur l'une des marches.
    • Cela fonctionne très bien pour un enfant, qui peut essayer de battre son propre score à chaque fois, ou laisser plusieurs enfants jouer pour voir qui obtient le meilleur score.
    • Faites plus ou moins de cartes de points en fonction du nombre de pas de l’échelle.
  2. 2 Utilisez des sacs de haricots pour jouer au tic-tac-toe. Faire une grille de tic-tac-toe sur le sol avec de la craie, du ruban adhésif ou des morceaux de corde. Avec deux couleurs différentes de sacs de haricots, permettez aux joueurs de jeter leurs sacs dans des espaces sur la grille. Chaque joueur essaie d’avoir trois victoires de suite pour gagner la partie.[6]
    • Faites une ligne à quelques mètres de la grille que les joueurs doivent mettre en place pour ajouter un défi au jeu.
  3. 3 Jouez au basket-ball en utilisant un seau. Prenez un seau et posez-le sur le sol. Demandez à l'enfant de se tenir à cinq ou dix pieds du seau et essayez de jeter le sac de fèves dans le seau. Utilisez trois ou quatre sacs de haricots pour voir combien ils peuvent fabriquer dans le seau. Laissez plusieurs enfants à tour de rôle et voyez qui obtient le plus de sacs dans le seau.[7]
    • Ce jeu permet de nombreuses variantes, comme utiliser leur main non dominante, fermer un œil, le jeter par-dessus la tête dans le seau ou simplement se tenir à une distance plus grande.
    • Si vous ne possédez pas de seau, utilisez une boîte ou tout autre contenant dans lequel des sacs de haricots s’intégreront.
  4. 4 Entraînez-vous à lire avec un jeu de cartes à jet flash. Prenez une série de fiches contenant des couleurs, des chiffres ou d'autres mots de vocabulaire et posez-les sur le sol. Demandez aux enfants de jeter un sac de haricots et d'essayer de le poser sur l'une des cartes. Si le sac se pose sur une carte, demandez-leur de le ramasser et de lire le mot.[8]
    • C'est une façon amusante de pratiquer les compétences en lecture et de les rendre actifs.
    • Ce jeu peut être modifié en changeant les cartes pour s'adapter à tout type d'apprentissage dont vous avez besoin. Réalisez des flashcards avec des problèmes de mathématiques sur eux ou des images pour travailler sur la reconnaissance.