Bakugan est un jeu joué avec des cartes et des capsules de caractères Bakugan. Les joueurs choisissent leurs capsules et cartes Bakugan, puis se battent pour gagner des cartes porte. Une bataille se produit lorsque les deux joueurs ont un Bakugan ouvert sur la même carte. Le gagnant de chaque tour conserve la carte d'accès jusqu'à la fin de la partie. Lorsqu'un joueur a gagné trois cartes, il gagne la partie entière.
Première partie de trois:
Mise en place du jeu
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1 Choisissez trois capsules de bakugan. Parcourez votre collection de Bakugans et choisissez les trois avec lesquels vous voulez jouer. Utilisez vos préférées ou recherchez celles qui ont la plus grande puissance G. Vous finirez par apprendre à élaborer des stratégies avec lesquelles les Bakugans pourront jouer, mais lorsque vous commencez, vous pouvez choisir ceux que vous préférez.[1]
- Avant de commencer à jouer, assurez-vous que les trois Bakugans sont fermés afin qu'ils soient en forme de balle. Vous les déplacerez lorsque vous jouez, ils doivent donc être fermés.
- Placez les trois avec lesquels vous jouez devant vous et mettez tous les autres Bakugans sur le côté. Vous n'êtes pas autorisé à quitter le jeu à mi-chemin.
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2 Sélectionnez trois cartes à utiliser dans la bataille. Examinez vos cartes d'accès et choisissez l'une des cartes Gold, Copper (parfois appelée Bronze) et Silver. Les cartes Gate ont des cercles colorés sur le côté, qui vont avec la couleur de vos capsules Bakugan. Choisissez des cartes avec des chiffres élevés dans les cercles qui correspondent aux couleurs de vos Bakugans.[2]
- Par exemple, si vos Bakugans choisis incluent un rouge, un bleu et un jaune, sélectionnez des cartes avec des chiffres élevés dans les cercles rouge, bleu et jaune. Vous n'obtiendrez pas toujours des correspondances parfaites, mais essayez de trouver les meilleures options.
- Les cartes de portail sont en métal, elles sont donc plus lourdes que les cartes de capacité.
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3 Choisissez trois cartes de capacité. Il y a trois couleurs différentes de cartes de capacité: rouge, vert et bleu. Choisissez l'un de chacun d'entre eux à utiliser dans le jeu. Chaque type de carte est utilisé de différentes manières. Posez les cartes face cachée sur votre droite jusqu'à ce que vous soyez prêt à en jouer une.[3]
- Les cartes bleues ajoutent le pouvoir G pendant la bataille. Les cartes rouges sont jouées pendant un jet pour avoir un impact sur votre jet ou celui de votre adversaire. Les cartes vertes ont de nombreuses fonctions différentes.
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4 Obtenez un stylo et un morceau de papier pour chaque personne. Chaque fois qu'une bataille se produit, vous allez ajouter des chiffres ensemble. Il est utile d'avoir un stylo et du papier pour noter ces chiffres afin de vous aider à les ajouter. Il n'est pas absolument nécessaire d'écrire vos scores, mais c'est utile.
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5 Placer les cartes de la porte face cachée au milieu de l'arène de Bakugan. Choisissez la carte que vous voulez jouer en premier et placez-la entre vous et votre adversaire. Posez votre carte plus près de votre adversaire dans la zone de jeu. Ils vous rapprocheront aussi de vous.[4]
- Gardez le reste de vos cartes face cachée devant vous, toujours inutilisé.
- Chaque joueur pose sa carte d’accès en même temps pour que les côtés étroits des cartes se touchent.
Deuxième partie de trois:
Rouler et battre
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1 Faites rouler votre capsule Bakugan vers les cartes porte. Le plus jeune joueur lance le premier. Votre objectif est de faire ouvrir votre Bakugan sur l’une des cartes porte. Lancez le Bakugan à la bonne vitesse pour qu'il s'arrête sur l'une des cartes et s'ouvre. Si le Bakugan s'ouvre, laissez-le sur la carte porte.[5]
- Si votre Bakugan ne se pose pas sur la carte d'accès et ne s'ouvre pas, ramassez le Bakugan et placez-le dans votre pile usagée. Il ne reste pas en jeu pour ce tour.
- Le Bakugan compte si l’une des trois choses se produit: il atterrit sur la porte et s’ouvre; il atterrit sur la porte mais ne s'ouvre pas; il s'ouvre sur le portail mais glisse hors de la carte.
- S'il se pose sur la carte mais ne s'ouvre pas, déplacez-le pour qu'il s'ouvre. S'il s'ouvre et glisse hors de la carte, déplacez-le sur la carte.
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2 Permettez à votre adversaire de lancer son Bakugan. Une fois que vous avez lancé, votre adversaire tente de placer son Bakugan sur la même carte d'accès que celle sur laquelle vous avez atterri. Si leur Bakugan s'ouvre sur la même carte que la vôtre, vous vous battrez pour voir qui remportera la carte.
- Si le Bakugan de votre adversaire se pose sur la carte vide qui est vide, le jeu vous revient. Lancez votre deuxième Bakugan en essayant de le poser sur la carte sur laquelle se trouve votre adversaire.
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3 Bataille lorsque deux Bakugans ouvrent sur la même carte. Retournez la carte porte et suivez ses instructions (le cas échéant). Ajoutez ensuite le score de puissance G de votre Bakugan au bonus d'attribut de porte. Vous trouverez le bonus de porte dans le cercle de couleur correspondant à la couleur de votre Bakugan.[6]
- Les bonus d'attribut de porte sont situés sur le côté gauche de la carte dans des cercles colorés. Votre score de puissance G de Bakugan peut être vu imprimé à l'intérieur du Bakugan ouvert.
- Par exemple, si vous avez un Bakugan vert, trouvez le cercle vert et ajoutez ce numéro au score de puissance G de votre Bakugan. Si votre score de puissance G est de 300 et que le bonus de portail est de 50, votre total actuel est de 350.
- Certaines instructions de la carte d'accès peuvent ne pas s'appliquer jusqu'à la fin de la bataille.
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4 Jouez aux cartes de capacité si vous le souhaitez. Une fois que vous ajoutez le bonus de porte au pouvoir G de votre Bakugan, vous avez la possibilité de jouer une carte de capacité pour booster votre Bakugan. Jouez la carte et suivez les instructions données. Vous n'êtes pas obligé de jouer une carte de capacité à chaque bataille, mais ils décident souvent qui remporte la bataille.[7]
- Si vous jouez une carte de capacité et que votre adversaire en joue une, vous êtes autorisé à jouer une ou plusieurs autres cartes. Vous faites une rotation dans les deux sens.
- Si le premier joueur ne souhaite pas jouer de carte, mais que le deuxième joueur joue une carte de capacité, le premier joueur a toujours la possibilité de jouer une carte de capacité.
- Par exemple, jouez une carte bleue qui vous permet d'ajouter le bonus de porte à votre score deux fois. Cela vous donne un avantage sur votre adversaire.
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5 Attribuez la porte au joueur avec le score final le plus élevé. Une fois que les deux joueurs ont joué les cartes de capacité qu'ils souhaitent jouer, additionnez le score final de chaque joueur.Suivez toutes les instructions restantes de la carte d'accès. Le joueur avec le score le plus élevé gagne la carte porte, sauf instruction contraire de la carte porte.[8]
- Si les scores sont à égalité, le joueur dont le Bakugan a atterri sur la carte porte en premier la carte.
Troisième partie de trois:
Terminer le jeu
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1 Retirez les Bakugans et les cartes utilisés de l'aire de jeu. Après une bataille, les deux joueurs placent leur Bakugan usagé à leur gauche dans la pile usée. Le joueur qui a gagné la carte porte le devant lui. Retirez toutes les cartes de capacité utilisées de l'aire de jeu et placez-les dans la pile utilisée.
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2 Rouler pour la carte porte encore en jeu. Après qu'un joueur ait gagné la première carte, les deux joueurs choisissent un Bakugan inutilisé et le roulent vers la carte d'accès. Suivez les instructions ci-dessus pour chaque tour et les batailles qui surviennent.[9]
- Si à tout moment pendant le jeu, vous utilisez tous vos Bakugans, fermez-les et remettez-les dans votre pile inutilisée. Vous n'êtes autorisé à réutiliser un Bakugan qu'une fois que les trois ont été utilisés une fois.
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3 Posez deux autres cartes porte. Une fois qu'un joueur a gagné la deuxième des deux cartes de départ, les deux joueurs choisissent une autre porte et la déposent dans la zone de jeu comme avant. Lancez vos Bakugans et continuez à jouer comme décrit ci-dessus, luttant quand chaque joueur a un Bakugan ouvert sur la même carte.[10]
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4 Jouez jusqu'à ce qu'un joueur gagne trois cartes porte. Chaque joueur prend son tour et les combats sont menés au besoin pour gagner des cartes porte. Une fois qu'un joueur a gagné trois cartes, le jeu est terminé et ils sont déclarés vainqueurs. Renvoyez les cartes d'accès au propriétaire d'origine.[11]
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