Blender a une interface compliquée, mais à mesure que vous vous y habituez, vous vous retrouverez facilement en train de créer n'importe quel objet.

Pas

  1. 1 Passez en vue orthogonale. (Appuyez sur 5)
    • Vous devrez voir sans distorsion de perspective.
  2. 2 Ajouter un maillage ou un plan.
    • Un avion vous permettra de rendre rapidement des objets sans importance, comme des murs.
    • Un maillage vous donnera un objet réaliste, mais gardez à l'esprit que tout élément sans importance devrait être un avion pour réduire le temps de rendu et augmenter l'efficacité.
  3. 3 Appuyez sur tab pour aller en mode édition.
  4. 4 Déplacer les sommets, les côtés ou les faces. Cliquez avec le bouton droit pour sélectionner et faire glisser et cliquez avec le bouton gauche pour le libérer.
  5. 5 Si votre objet existe dans le monde réel, essayez d'obtenir des mesures pour obtenir les bonnes proportions.
  6. 6 Subdiviser pour aller aux détails.
  7. 7 Appuyez sur si votre objet doit être ombré en douceur.
  8. 8 Analysez votre travail et assurez-vous qu'il a l'air correct.