Blender a une interface compliquée, mais à mesure que vous vous y habituez, vous vous retrouverez facilement en train de créer n'importe quel objet.
Pas
- 1 Passez en vue orthogonale. (Appuyez sur 5)
- Vous devrez voir sans distorsion de perspective.
-
2 Ajouter un maillage ou un plan.
- Un avion vous permettra de rendre rapidement des objets sans importance, comme des murs.
- Un maillage vous donnera un objet réaliste, mais gardez à l'esprit que tout élément sans importance devrait être un avion pour réduire le temps de rendu et augmenter l'efficacité.
- 3 Appuyez sur tab pour aller en mode édition.
-
4 Déplacer les sommets, les côtés ou les faces. Cliquez avec le bouton droit pour sélectionner et faire glisser et cliquez avec le bouton gauche pour le libérer.
- 5 Si votre objet existe dans le monde réel, essayez d'obtenir des mesures pour obtenir les bonnes proportions.
- 6 Subdiviser pour aller aux détails.
- 7 Appuyez sur si votre objet doit être ombré en douceur.
- 8 Analysez votre travail et assurez-vous qu'il a l'air correct.
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