Clue ou Cluedo est un jeu de société populaire produit à l'origine par Parker Brothers. Il a été un favori de la famille depuis des générations. Le but du jeu est de résoudre un meurtre. Qui l'a fait? Avec quelle arme? Dans quelle pièce? En faisant des suggestions sur le suspect, l’arme et l’emplacement de l’assassinat, vous éliminerez les possibilités et vous vous rapprocherez de la vérité.
Première partie de trois:
Jouer le jeu
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1 Lancez les dés ou utilisez un passage secret pour déplacer votre jeton de personnage à chaque tour. La première chose que vous devez faire à votre tour est de lancer les dés ou d'utiliser un passage secret pour entrer dans une pièce. Vous devriez essayer d'entrer dans une nouvelle pièce à chaque tour. Lancez les deux dés et déplacez votre jeton de jeu du nombre d’espaces.[1]
- N'oubliez pas que vous pouvez monter, descendre ou sur le côté, mais pas en diagonale dans Clue.
- Miss Scarlet passe toujours en premier dans Clue, donc quiconque utilise son jeton de jeu lancera les dés en premier, puis passera à gauche.
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2 Attendez que votre chemin soit clair si un joueur vous bloque dans une pièce. Deux joueurs ne peuvent pas être sur la même place en même temps. Par conséquent, vous pouvez être bloqué dans une pièce de temps en temps si un autre joueur se trouve à l’extérieur de la porte de la pièce où vous vous trouvez.[2]
- Si vous êtes bloqué dans une pièce, vous devrez attendre votre prochain tour pour voir si le chemin est libre et essayer de quitter la pièce.
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3 Faites une suggestion chaque fois que vous entrez dans une pièce. Comme votre objectif est d'utiliser la déduction pour déterminer quelles cartes de suspect, de pièce et d'arme sont dans l'enveloppe, vous devrez utiliser le processus d'élimination pour vous rapprocher de la réponse. Par conséquent, chaque fois que vous entrez dans une pièce, vous devriez faire une suggestion à vos collègues sur ce que pourrait contenir l’enveloppe.[3]
- Par exemple, vous pourriez suggérer que c'était le colonel Mustard dans l'étude avec le tuyau de plomb. Vos camarades de jeu rechercheraient alors leurs cartes, leur suspect, leur chambre et leur arme. Le joueur à votre gauche serait le premier à vous révéler une de ces cartes si elle est dans sa main.
- Vos coéquipiers vous montreraient chacun une carte de leurs mains s'ils ont l'une des cartes que vous avez suggérées. Vous pourrez alors cocher les cartes que les joueurs vous ont montrées pour éliminer d'autres possibilités.
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4 Déplacez les pions et les armes des personnages dans les pièces en faisant des suggestions. Vous devez être dans une pièce pour faire une suggestion concernant cette pièce, mais vous devez également déplacer le suspect et l’arme que vous proposez. Prenez le suspect et l'arme de n'importe où sur le plateau et mettez-les dans la pièce que vous proposez.[4]
- Il n'y a pas de limites sur le nombre de suspects ou d'armes que vous pouvez avoir dans une pièce à la fois.
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5 Faites une accusation quand vous êtes certain de savoir ce que contient l'enveloppe. Vous ne devriez porter plainte qu'après avoir éliminé la plupart des possibilités et que vous êtes certain de savoir qui est le suspect, où le suspect a commis le meurtre et quelle arme le suspect a utilisée. Si votre accusation est correcte, alors vous gagnez la partie![5]
- Gardez à l'esprit que vous ne pouvez faire qu'une seule accusation par match. Si vous vous trompez, vous avez perdu la partie. Vous devrez renvoyer les cartes à l'enveloppe et continuer à révéler vos cartes aux autres joueurs, mais vous ne pourrez pas lancer d'autres accusations.
Deuxième partie de trois:
Se préparer à jouer
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1 Configurez le plateau de jeu. Dépliez votre plateau de jeu Clue et placez-le sur votre surface de jeu. Le plateau de jeu Clue comporte neuf pièces entre lesquelles les six pions de caractères peuvent se déplacer. Assurez-vous de choisir une surface de jeu sur laquelle tous vos joueurs peuvent s’asseoir et accéder facilement au plateau de jeu.[6]
- Jusqu'à six personnes peuvent jouer Clue et elles devront toutes pouvoir accéder au tableau pour déplacer leurs pions de personnage.
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2 Placez les six pions et armes du personnage sur le plateau. Vous pouvez placer les pions du personnage au tableau au hasard, mais assurez-vous que chaque pion se trouve dans une pièce au début de la partie. Chacun des six pions devrait également avoir une arme dans la pièce. Peu importe quelle arme va avec chaque pion de personnage.[7]
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3 Demandez à chaque joueur de prendre une feuille de notes et un crayon. Avant de commencer le jeu, assurez-vous que chaque joueur a une feuille de notes de détective pour suivre les suspects, les pièces et les armes. Ces fiches incluent une liste de tous les suspects, pièces et armes, afin que les joueurs puissent les vérifier lorsqu'ils les excluent.[8]
- Par exemple, si un joueur a Mme Paon, un chandelier et la cuisine à la main, ceux-ci ne peuvent pas être dans l'enveloppe. Ce joueur voudrait vérifier ces éléments hors de sa liste pour les exclure.
Troisième partie de trois:
Préparer les cartes
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1 Gardez les trois types de cartes séparés et mélangez chaque pile de cartes. Clue est livré avec trois types de cartes: les suspects, les pièces et les armes. Conservez ces types de cartes dans des piles séparées et mélangez chaque pile de cartes. Ensuite, placez les piles face cachée sur le tableau.[9]
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2 Placez l'enveloppe «Dossier confidentiel» au centre du tableau. Tirez une carte de chacune des trois piles et placez-les dans l'enveloppe «Dossier confidentiel». Assurez-vous de garder ces cartes face cachée afin que personne ne puisse les voir. Le joueur qui devine ce que sont ces trois cartes va gagner la partie.[10]
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3 Mélangez les trois piles de cartes et distribuez-les. Après avoir placé les cartes dans l’enveloppe «Case File Confidential», vous pouvez mélanger les piles restantes. Ensuite, distribuez toutes les cartes aux joueurs pour que vous ayez tous le même nombre de cartes.[11]
- Vous pouvez regarder vos cartes, mais ne pas montrer vos cartes aux autres joueurs.
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