CET ARTICLE EST POUR NOOBS. Espérons que cela améliorera vos compétences de noobish.
Pas
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1 Obtenez quatre personnes. Un casque aiderait beaucoup.
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2 Chaque personne devrait prendre une fenêtre. Utilisez uniquement des couteaux jusqu'au quatrième tour. N'ACHETEZ PAS LE M14 OU L'OLYMPIA.
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3 Après le quatrième tour, ouvrez la porte en haut à droite et demandez à quelqu'un d'autre d'ouvrir la porte suivante. Si vous n'avez pas assez d'argent pour le MP40, procurez-vous le M14 et achetez le MP40 dès que possible. Remarque: lorsque vous obtenez le MP40, changez-le avec votre pistolet, pas avec M14.
- Vous pouvez sauter l'étape suivante si vous avez le MP40. Donc, c'est le tour cinq et les chiens arrivent, et tout ce que vous avez est un M14. Rappelez-vous simplement: Restez toujours avec quelqu'un d'autre (pendant les chiens), et il ne faut que deux couteaux pour les tuer.
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4 Vous devriez avoir le MP40 acheter maintenant. N'entrez pas encore dans la pièce suivante. Lorsque vous le pouvez, allumez votre M14 avec le Stakeout, qui se trouve tout en haut des escaliers MP40. Ceci est un fusil de chasse incroyable qui est un coup de tuer pendant un certain temps. Après un certain temps, il reste encore un coup à tuer si vous obtenez un tir à la tête.
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5 Demandez à quelqu'un d'ouvrir la porte d'à côté et de camper là-bas (tant qu'il y a d'autres personnes) jusqu'à ce que la dernière personne ouvre la porte suivante. L'interrupteur d'alimentation passe directement sur les rideaux, mais NE PAS ALLUMER L'APPAREIL JUSQU'A ROUND 9.
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6 Jusqu'à la neuvième manche, tuez les zombies avec la mise en place. Lorsque vous êtes entouré, utilisez le MP40. Achetez Juggernog dès que possible. Achetez plus de munitions quand vous en avez besoin. Essayez d'utiliser la boîte mystère si vous le pouvez. Pour la boîte mystère, si vous obtenez un pistolet automatique complet, ou un pistolet à rayons si vous êtes chanceux, changez-le avec le MP40. Si vous êtes incroyablement chanceux et obtenez un Thundergun, changez-le avec votre implantation. Les deux seules armes que vous devez changer avec l'implantation sont le Thundergun et le Python. Si vous obtenez quelque chose qui n'est pas une arme à feu, comme, par exemple, des bombes à singes, prenez-le évidemment. Ne prenez rien d'autre, ce n'est pas la peine de l'obtenir.
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7 Au neuvième tour, mettez l’appareil sous tension, ouvrez la pièce au milieu et obtenez 5000 points dès que possible. Montez sur le téléporteur et reliez-le. Allez dans la pièce principale et reliez le téléporteur au pavé de liaison. Lorsque vous utilisez le téléporteur, allez faire un tour dans la pièce. Si vous avez un pistolet à rayons ou un autre pistolet automatique de la boîte mystère, emballez-le. Si vous avez toujours un MP40 et un thundergun ou un python, emballez le MP40.
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8 Lorsque les chiens reviennent, utilisez votre pistolet à manche et restez avec quelqu'un d'autre. Ça devrait être facile.
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9 Il devrait être autour de la douzième ronde maintenant. Vous devriez empaqueter votre implantation, ou python, si vous en avez un. Pour les tours 12 à 20, utilisez la boîte à mystères jusqu'à ce que vous obteniez un pistolet à rayons et, de toute évidence, ne changez pas de pistolet avec un pistolet mystère, à moins que ce soit un pistolet à rayons. Vous devriez avoir vos deux armes à feu emballées. Emballez à nouveau votre arme entièrement automatique. (Oui, le pistolet à rayon est entièrement automatique). Ensuite, quand vous le pouvez, faites un punch quel que soit votre autre arme. Ces deuxièmes coups de poing ne sont pas obligatoires, vous n'avez donc pas besoin de vous précipiter pour les faire, mais ils vous aideront beaucoup. Grâce à ces mesures et à une extrême prudence, vous devriez passer la ronde 20.
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