La programmation est une activité qui oblige les gens à utiliser leurs compétences en résolution de problèmes. C ++ est l'un des langages de programmation les plus courants. Il peut être utilisé pour créer des logiciels, qu'ils soient petits ou grands. Cet article apprendra aux autres à créer une calculatrice qui calculera la consommation d'essence en C ++.

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  1. 1 Comprendre ce qu'est le C ++ Beaucoup de gens ignorent ce que C ++ est et quelles sont ses capacités, mais il existe plusieurs applications qui pourraient être créées en C ++, telles qu'une calculatrice ou un calendrier.[1]
    • C ++ est un langage de programmation de niveau intermédiaire créé par Bjarne Stroustrup.
    • En programmant, vous pouvez créer presque tous les logiciels que vous voulez.
    • Les ordinateurs ne peuvent pas comprendre ce qu'ils sont censés faire eux-mêmes, et ils dépendent donc des programmes que nous créons, des ensembles d'instructions que l'ordinateur peut comprendre et suivre.
    • En utilisant C ++, on pourrait créer une calculatrice, une bibliothèque et bien d’autres. La clé consiste à déterminer ce que vous devez dire à l'ordinateur.
  2. 2 Recherchez un compilateur C ++. Un compilateur est utilisé pour écrire un programme C ++, et il y en a plusieurs à choisir.
    • Il existe plusieurs façons de programmer en C ++. Vous pouvez télécharger gratuitement Visual Studio sur le site Web de Microsoft. Si vous choisissez d'utiliser Visual Studio, vous devez cliquer sur Démarrer le projet >> Fichier >> Nouveau >> Projet >> Projet vide. Cela vous permettra de démarrer avec la partie programmation.
    • Vous pouvez également gagner du temps en recherchant un compilateur C ++ sur Google. Un site Web recommandé est cpp.sh/ en raison de sa simplicité d'utilisation et de son accès rapide en ligne.
  3. 3 Développer un algorithme Les algorithmes sont une série d'instructions, similaire à une recette.
    • Il est utile d’écrire un algorithme, qui ressemble à un organigramme, pour pouvoir planifier votre programme avec sagesse.
    • Les algorithmes sont utiles car ils testent la logique de votre programme et vous aident à indiquer ce qui pourrait mal tourner et ce qui pourrait bien aller.[2]
  4. 4 Démarrer le programme avec les en-têtes. Les en-têtes peuvent être considérés comme le "cerveau" d'un programme. Les en-têtes les plus courants sont «iostream» et «using namespace std».
    • L'utilisation de namespace std est un autre en-tête qui facilite la programmation. Sans cela, les programmeurs doivent toujours taper «std» après chaque fonction définie. Il est moins long d’utiliser «using namespace std».
    • Prenez note que chaque ligne doit avoir un point-virgule à la fin pour fonctionner.
  5. 5 / li> Ecrivez la fonction int main (). La fonction int main () est utilisée pour vérifier si un programme fonctionne correctement ou non.
    • Les variables peuvent également être déclarées après l'écriture de la fonction int main ().
    • La fin de chaque fonction int main () doit avoir un retour 0 correctement placé à la fin du programme.
  6. 6 Déclarez les variables. Les variables sont déclarées en utilisant des types de données, tels que int et double.
    • «Int» est un type de données qui vous permet de créer des formules. C'est court pour entier, ce qui signifie qu'il ne produira que des chiffres, pas des lettres.
    • Les programmeurs écrivent «int» suivi de mots pour définir des variables. Dans ce programme, il y aura trois variables appelées Int gal, mpg et totalMiles, qui seront toutes réunies pour créer une formule.
    • Un autre type de données à connaître est «double», qui sera affiché sous forme de nombre décimal.
    • Un problème avec le type de données int est qu'il ne générera pas de nombres sous forme de décimales. C'est pourquoi le type de données double a été créé, de sorte qu'il peut générer des nombres sous forme de décimales.
  7. 7 Utilisez cout et cin. Cout et cin permettent aux programmeurs d'interagir avec l'utilisateur.
    • Cout vous permet d'écrire quelque chose et cela va simplement le sortir à l'utilisateur. Cout peut être utilisé pour envoyer un message à l'utilisateur.
    • D'autre part, cin laissera l'utilisateur taper les informations que l'ordinateur saisira.
    • On appelle cela Cout parce qu’il produit des informations, alors que cin s’appelle ça parce qu’il entre des informations.
  8. 8 Créez une formule pour déterminer la consommation d'essence. Nous avons trois ints: gal, mpg et totalMiles. Maintenant, nous combinons ces trois éléments pour créer une formule qui calcule la consommation d'essence.
    • La consommation d'essence peut être calculée en divisant le nombre de miles parcourus par la quantité de gallons nécessaire pour remplir votre réservoir.[3]
    • Par exemple, si vous parcourez 500 miles (800 km) et que votre voiture prend 25 gallons (94,6 L), la consommation d'essence est de 20,0.
  9. 9 Affiche la réponse à l'utilisateur. Maintenant qu'une formule pour la consommation d'essence a été créée, utilisez cout pour afficher la réponse à l'utilisateur.
    • cout peut être utilisé pour envoyer un message à l'utilisateur. Il peut également être utilisé pour générer la réponse de la formule directement à l'utilisateur, de la même manière qu'un message.
  10. 10 Ecrire retourne 0 à la fin du programme. Retour 0 est suivi par int main () à la fin d'un programme.
    • Retour 0 est simplement un statut de réussite qui vous informe que le programme fonctionne correctement.
    • Si int main () est au début du programme, retourne 0 doit être à la fin du programme.
  11. 11 Déboguer le programme pour éviter toute erreur. Le débogage est un trait essentiel pour un programmeur. Savoir où sont les erreurs porte ses fruits.
    • Une fois le programme terminé, un programmeur doit déboguer le programme pour s’assurer qu’il n’ya pas d’erreurs.
    • Pour déboguer le programme sur Visual Studio, cliquez simplement sur le bouton en haut qui indique le débogage.
    • En raison de la complexité et de la longueur des programmes, les erreurs sont très fréquentes. Certaines erreurs peuvent être de simples fautes d'orthographe pouvant être corrigées rapidement, alors que d'autres peuvent être des erreurs fonctionnelles qui peuvent prendre des heures à se régler en fonction de la taille du programme.
  12. 12 Enregistrez le programme dans un fichier. Les programmes doivent être enregistrés dans un fichier pour être partagés et téléchargés n'importe où.
    • Une fois votre programme terminé, vous devez l'enregistrer dans un fichier.Pour ce faire, cliquez sur Enregistrer tout >> Enregistrer sous >> Renommez le fichier à votre convenance >> et enregistrez-le en tant que fichier .cpp.
    • Une fois que vous enregistrez le fichier en tant que fichier .cpp, le programme apparaît dans vos dossiers et vous avez terminé.