Avez-vous toujours voulu une boîte d'enchères pour Bridge, mais vous ne pouvez ni en trouver, ni en acheter une? Continuez à lire pour apprendre à en obtenir un avec un deck supplémentaire. En fin de compte, il est expliqué comment le faire avec un autre type de deck et d'autres astuces.
Première partie de quatre:
Se préparer
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1 Prenez un deck supplémentaire avec des clubs, des diamants, des cœurs et des pelles. Faites une pile avec les nombres de 8 à 10, y compris les J, Q et K. Vous n'utiliserez pas ceux-ci, alors ne prenez que les nombres de 1 à 7 et les trois Jokers.
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2 Séparez et arrangez, dans l'ordre de la section 1 de l'étape 1, les nombres de 1 (A) à 7 de la manière suivante:
- Faites quatre piles et rangez-les de 1 à 7, une pour chaque couleur.
- De gauche à droite les disposer comme dans la section 1 de l’étape 1.
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3 Prenez le A des clubs avec votre main gauche. Placez-y l'autre A dans l'ordre. Agir de la même manière avec tous les nombres de 2 à 7.
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4 Placez la pile au milieu de la table. Placez les trois Jokers sous celui-ci mais dans un angle de 90º afin que vous puissiez prendre la carte de votre choix sans toucher à l'autre groupe de cartes.
Deuxième partie de quatre:
Obtenir le contrat dans un costume spécifié (pas sans atout)
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1 Tournez les cartes - la première pour ouvrir l'enchère - jusqu'à ce que vous arriviez au contrat souhaité. Si, par exemple, vous souhaitez ouvrir l'enchère avec un 2C -2 de clubs, retournez toutes les cartes en commençant par le 1C jusqu'à ce que vous arriviez au 2C et laissez celui-ci face visible. Le prochain joueur fera de même ou passera.
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2 Répétez la procédure jusqu'à arriver au contrat souhaité.
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3 Déplacez la pile avec le contrat mais dans un endroit où tous les joueurs peuvent voir le contrat.
Troisième partie de quatre:
Obtenir le contrat avec No Trump
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1 Prenez le Joker. Placez-le sur la pile du contrat en costume, mais de façon horizontale par rapport au numéro précédent du contrat en No Trump. Par exemple, si vous souhaitez ouvrir l'enchère dans un contrat de 1NT, retournez les cartes face cachée comme dans la section 1 de l'étape 2 jusqu'à ce que vous arriviez au 2C, puis placez le Joker de manière horizontale. Ce sera le contrat 1NT.
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2 Si un autre joueur décide de changer de contrat, retirez le Joker et placez-le à l'endroit où vous l'avez pris.
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3 Éloignez le Joker de la pile. Remettez-le chaque fois que le contrat est sans atout ou non.
Partie quatre de quatre:
Comment faire les doubles
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1 Utilisez les deux autres Jokers pour doubler.
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2 Prenez un des Joker sous la pile centrale pour annoncer une double-section.
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3 Prenez l'autre Joker si un joueur a annoncé un doublé et que vous voulez le redoubler.
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4 Si vous annulez le double ou redoublez, remettez les Jokers à sa place.
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