Un brise-glace de fête célèbre, Cards Against Humanity, est un jeu réservé aux adultes, conçu pour les joueurs suffisamment matures pour traiter les sujets et les réponses intentionnellement provocateurs (mais souvent hilarants). Le but est de jumeler les cartes de réponses et de questions de la manière la plus drôle, la plus provocatrice ou la plus intelligente possible.
Première partie de deux:
Jouer le jeu
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1 Tracez dix cartes blanches chacune. Vous ne pouvez regarder que votre propre main de cartes. Laissez le reste des cartes "réponses" blanches et des cartes "questions" noires séparées en piles face cachée.
- Vous devez avoir au moins quatre joueurs pour jouer à Cards Against Humanity. Il n'y a pas de limite supérieure au nombre de personnes pouvant jouer, mais c'est très amusant avec 6 à 8 joueurs.[1]
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2 Jouez la première carte noire. Les règles officielles disent que "la personne qui a le plus récemment caca" est le premier "Card Czar". (Cela peut vous donner une idée de ce que sera le jeu.) Si vous préférez, la personne avec le prochain anniversaire à venir peut passer en premier. Ce joueur commence le tour en retournant la carte du dessus dans la pile noire "questions". Lisez la carte à voix haute et laissez-la face visible sur la table.
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3 Demandez aux autres joueurs de choisir une carte blanche. Le Card Czar attend pendant que chaque autre joueur choisit une carte de sa main. Le but est de choisir la réponse la plus drôle à la question noire, ou la réponse que le Card Czar aimera le plus. Mettez les cartes blanches sélectionnées dans une pile face cachée.
- Si la carte noire indique "Pick 2", choisissez deux cartes blanches de votre main. Gardez-les dans l'ordre que le tsar devrait les lire.
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4 Mélangez et lisez à haute voix les cartes de réponse. Maintenant, le Card Czar prend les cartes blanches et les mélange pour que personne ne sache qui a posé la carte. Relisez la carte-réponse noire, puis lisez les cartes blanches une par une en les posant sur la table.
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5 Choisissez la meilleure réponse. Le Card Czar choisit sa réponse préférée à la question. Le joueur qui a joué la carte gagnante obtient un "Point génial". Le moyen le plus simple de suivre les points est de donner la carte d'interrogation noire au joueur gagnant.
- Tous les joueurs peuvent parler pendant que le Card Czar décide et essayer d'influencer la décision.
- Mettez de côté toutes les cartes blanches de ce tour dans une pile de défausse.
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6 Commencez le tour suivant. Chaque joueur retire jusqu'à dix cartes blanches. La personne assise à la gauche du Card Czar devient le Czar pour le prochain tour, en choisissant une nouvelle carte noire.
- Sinon, vous pouvez nommer quiconque a remporté le dernier tour en tant que nouveau czar. Cela ne fonctionne pas bien s'il y a un nouveau venu dans le groupe, car il est plus difficile de gagner des tours si vous ne connaissez pas le style d'humour du tsar.
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7 Jouez jusqu'à ce que vous en ayez marre. C'est un jeu décontracté et non compétitif, et les gens jouent habituellement jusqu'à ce qu'ils en aient assez. Si vous voulez un point final plus défini, jouez jusqu'à ce qu'un joueur obtienne cinq points (ou 7-10 pour une partie plus longue). Celui qui a le plus de points à la fin de la partie gagne.
- Une façon amusante de terminer le jeu consiste à utiliser la carte noire "haiku" pour le tour final. Vous n'avez pas besoin de trouver la carte elle-même: elle dit simplement "Faites un haïku". Les autres joueurs choisissent chacun trois cartes de leur main pour répondre.
- Certains joueurs cessent de dessiner de nouvelles cartes lorsqu'ils annoncent la fin, mais continuent à jouer jusqu'à ce qu'ils soient à court de cartes.[2] Cela conduit à (encore plus) des réponses absurdes et absurdes.
Deuxième partie de deux:
Règles optionnelles
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1 Pariez vos points pour jouer plus de cartes. Si vous acceptez de jouer avec cette règle, tout répondeur peut jouer un point après que le tsar ait lu le questionnaire. Ce joueur place alors deux réponses dans la pile au lieu d'une. Celui qui gagne le tour gagne également le point supplémentaire.
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2 Videz vos mains. Le jeu a tendance à devenir moins intéressant lorsque les joueurs sont coincés avec un tas de cartes qu'ils n'aiment pas. Certains playgroups aiment ajouter une de ces règles pour éviter cette situation:
- Tout le monde peut dépenser un point pour éliminer un nombre quelconque de cartes et en retirer jusqu'à dix.[3]
- Tout le monde peut défausser un nombre quelconque de cartes et en tirer dix lorsque la carte haïku est jouée (avant de répondre).[4]
- Le premier joueur à atteindre 3 points gagne. Distribuez de nouvelles mains pour commencer le prochain match.
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3 Récompensez les trois premières réponses. Si vous jouez avec un grand groupe, le Card Czar peut choisir trois gagnants. Attribuez trois points à la réponse favorite du tsar, deux points au deuxième et un point au numéro trois.
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4 Votez pour la meilleure réponse. Au lieu de juger les réponses à tour de rôle, demandez à chacun de jouer une carte de réponse à chaque tour. Les joueurs votent alors sur le gagnant. Cela fonctionne bien si vous jouez avec des étrangers, qui auraient du mal à choisir des cartes ciblées pour une personne spécifique.
- Sinon, si vous voulez éviter les cravates, éliminez les cartes à tour de rôle jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'une.
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5 Développez votre collection. Si vous aimez Cards Against Humanity mais que vous avez mémorisé toutes les cartes, il y a de nombreuses extensions à intégrer dans votre set, ainsi que des éditions spéciales qui changent les références de la culture pop au Royaume-Uni, en Australie et au Canada. Vous pouvez les commander sur le site Web Cards Against Humanity ou les trouver dans la plupart des magasins de jeux de société.
- Si cela ne suffit pas, il existe de nombreuses extensions non officielles que vous pouvez acheter ou imprimer en ligne. Ou vous pourriez faire votre propre - tout ce qu'il faut est un stylo et deux couleurs de papier.
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6 Testez de nouvelles idées. Les fans de Hardcore CAH pourraient profiter du laboratoire en ligne. Le site Web vous montrera une sélection aléatoire de cartes et vous demandera de choisir la plus drôle. Si vous donnez de bons retours aux créateurs, vos favoris du site pourraient se retrouver dans la prochaine extension.
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