Suck and Blow est un jeu de cartes amusant et interactif pour les fêtes et les rassemblements sociaux. Si vous êtes doué pour utiliser vos lèvres, vous serez en mesure de faire passer une carte à jouer entre vous. Même si vous ne réussissez pas à passer la carte, vous aurez toujours la possibilité d'utiliser vos lèvres sur la personne à côté de vous.

Première partie de deux:
Apprendre les règles de base de sucer et souffler

  1. 1 Tirez une carte d'un jeu de cartes. Vous n'avez besoin que d'une seule carte pour circuler entre tous. Si vous voulez jouer avec plusieurs cartes en train de passer pour un jeu plus rapide, procurez-vous un paquet de cartes à utiliser. Ce jeu peut être pris au sérieux, mais il est plus que probable que le groupe va rire et s'amuser.
  2. 2 Demandez à tous les membres de votre groupe de s’asseoir en cercle. Habituellement sucer et souffler est joué dans une foule mélangée et le cercle est assis garçon-fille-garçon-fille. À un moment donné, vous embrasserez la personne à gauche ou à droite si vous tâtonnez en passant la carte à jouer.
    • Décidez en groupe si vous allez passer la carte dans le sens des aiguilles d’une montre ou dans le sens inverse.
    • Si vous êtes avec votre proche ou s'il y a quelqu'un dans le groupe que vous avez voulu embrasser, essayez de vous positionner à côté d'eux pour le match.
    • Pour minimiser la gêne, demandez à vos amis de s'asseoir l'un à côté de l'autre.
    • Vous pouvez ignorer les sièges de sexe opposé si les préférences de votre groupe sont différentes.
  3. 3 Choisissez quelqu'un pour aller en premier pour passer la carte. La première personne place la carte sur leurs lèvres et aspire de l'air pour la maintenir coincée sans aucune main. N'inspirez que par la bouche afin que vous utilisiez autant d'air que possible pour garder la carte attachée à vos lèvres.
    • Au fur et à mesure que le jeu continue, le rythme reprendra car tout le monde peut s’essouffler et éventuellement laisser tomber la carte.
  4. 4 Passez la carte à la personne à côté de vous avec vos lèvres. Rapprochez-vous du visage de votre voisin et sans les mains, transférez la carte à leurs lèvres. Soufflez sur la carte pour la pousser sur leurs lèvres pendant qu'elles aspirent pour recevoir la carte. Vous aurez peut-être besoin d'une séance d'entraînement pour que tout le monde puisse se familiariser avec les mouvements.
    • Demandez à chacun de tenir ses mains dans le dos pour éviter de tricher.[1]
    • Le transfert de carte peut être déroutant lorsque vous essayez de vous rappeler de sucer la carte pour la recevoir et souffler pour vous en débarrasser.
  5. 5 Embrasse la personne à côté de toi si tu lâches la carte. Lorsque la carte tombe, les deux personnes qui l'ont laissée tomber doivent s'embrasser. Si vous laissez tomber la carte par vous-même entre les passes, vous devez embrasser la personne à votre droite si vous allez dans le sens contraire des aiguilles d'une montre ou à votre gauche si vous allez dans le sens des aiguilles d'une montre.
  6. 6 Commencez un nouveau tour lorsque la carte est déposée. Vous pouvez soit redémarrer le jeu entier depuis le premier joueur si la carte est supprimée. Ou plutôt, vous pouvez continuer à jouer avec la personne qui vient de laisser tomber la carte. Une autre variante consiste à inverser la direction du passage lorsque quelqu'un laisse tomber la carte.

Deuxième partie de deux:
Rendre le jeu encore plus palpitant

  1. 1 Déchirez la carte en deux chaque fois qu’elle tombe entre deux couples. Une autre règle que vous pouvez ajouter est que la carte à jouer est déchirée à moitié chaque fois que quelqu'un la lâche. Ainsi, la carte sera divisée par deux, puis divisée en deux, puis commencera à diminuer à peu près au fur et à mesure de la progression du jeu. Après un certain temps, il y aura moins de cartes à jouer et plus de lèvres.[2]
  2. 2 Changez la direction de la carte en passant chaque fois qu’il ya un baiser. Si tout le monde a pris l'habitude de transmettre la carte à la personne à sa droite, changez de direction dans le cercle. Les nouveaux partenaires ne seront pas utilisés les uns avec les autres et il peut y avoir beaucoup plus de tours où la carte est déposée.
    • Vous pouvez également changer la disposition des sièges pour rendre les choses intéressantes.
  3. 3 Ajouter de l'alcool au mélange. Si tout le monde dans votre groupe a 21 ans ou plus, sucer et souffler peut être un jeu d'alcool si vous faites boire ou tirer un coup à quelqu'un qui laisse tomber la carte. Si deux personnes déposent une carte, elles prennent toutes les deux un verre et si une personne parvient à laisser tomber la carte toute seule, elles sont les buveuses seules. [3]
    • Vous pouvez attendre de commencer à jouer à ce jeu jusqu'à ce que tout le monde soit déjà un peu bourdonné, donc il y a moins d'inhibitions.