Que vous cherchiez à créer un réseau d’affaires, à vous faire des amis ou simplement à vivre la fête, la magie peut être un moyen unique de briser la glace. Une illusion de base qui ne manquera pas d’impressionner est un tour de force. En effectuant un tour de force, vous devinerez au hasard une carte qu'un volontaire aura tirée d'un jeu normal. Vous pouvez accomplir cela de différentes manières.

Première partie de trois:
La mise en scène

  1. 1 Trouvez votre public. Vous aurez besoin de quelqu'un pour effectuer votre tour de magie. Rechercher un groupe de personnes à étonner.
    • Recherchez les personnes qui semblent amicales et ouvertes à votre performance.
    • Évitez les gens qui semblent reclus ou les groupes en pleine conversation.
  2. 2 Approchez votre public en toute confiance et présentez-vous. Assurez-vous de sourire chaleureusement afin qu'ils se sentent détendus en votre présence. Lorsque vous vous adressez à un groupe, positionnez-vous pour que tout le monde puisse vous voir.
    • Parlez assez fort pour qu'ils vous entendent.
    • Établissez un contact visuel lorsque vous parlez. [1]
  3. 3 Choisissez un volontaire. Dites poliment à votre auditoire que vous souhaitez effectuer un tour de magie pour eux. Dites-leur que vous aurez besoin d'un volontaire. Apprenez la relation entre les gens de votre groupe. S'ils sont collègues, vous voudrez probablement choisir le patron. Les personnes confiantes ont tendance à faire de meilleurs bénévoles et à jouer pour divertir leurs employés. [2]
    • Découvrez le nom de votre bénévole et présentez-lui la foule pour qu'elle se sente comme faisant partie du spectacle. Dites "Voici Anna (son nom), et elle va m'aider à jouer aujourd'hui."
    • Soyez ferme lorsque vous choisissez un volontaire. Montrez-les et dites "Je veux que vous m'aidiez". Ne leur donnez pas la chance de dire non ou le reste du public pensera qu’ils pourront dire non.
  4. 4 Fan les cartes. Dites «Comme vous pouvez le voir, ils ne sont pas dans un ordre particulier.» Jetez un coup d’œil à la dernière carte du ventilateur. C'est la carte que vous imposerez à votre volontaire. Mélangez les cartes plusieurs fois, mais assurez-vous de garder la carte de force en dernier dans le ventilateur.
    • Avec vos cartes déployées face visible, la carte de force sera en bas.
    • Rappelez-vous votre carte de force, c'est la carte que vous choisirez plus tard.
  5. 5 Réformez le deck. Retournez-le pour que les cartes soient maintenant tournées vers le bas. La carte de force est maintenant la carte du dessus du deck.
    • Maintenant que vous connaissez la position de votre carte de force, vous êtes prêt à exécuter la force.

Deuxième partie de trois:
Effectuer une force de compte

  1. 1 Demandez au volontaire de choisir un nombre entre un et dix. Dis: «Fais exactement comme moi. Comptez sur le dessus de ce deck comme un, deux, trois, quatre, cinq (le nombre choisi) et distribuez une carte face cachée pour chaque numéro que vous comptez.
    • Les gens en choisiront rarement un. S'ils les ont à nouveau choisir.
    • L'idée qui sous-tend que votre volontaire choisisse un numéro la fait se sentir comme si elle contrôlait l'issue du tour.[3]
  2. 2 Ramassez la pile de cartes que vous venez de distribuer. Gardez-les face cachée. Remettez-les sur le pont. Si votre volontaire a choisi le numéro cinq, votre carte de force sera désormais la cinquième carte du deck.
    • En réorganisant les cartes, vous créez l'illusion que vous randomisez davantage l'ordre des cartes.
  3. 3 Faites que le volontaire répète vos actions. Elle renversera ce que vous venez de faire et ramènera la carte de force au sommet du pont. Demandez-lui de replacer sa pile sur le pont.
    • Parlez à votre auditoire pendant cette partie du tour, non seulement pour les divertir, mais aussi pour les distraire du fait que votre bénévole vient d’inverser vos actions.
    • Les blagues peuvent être un excellent moyen de distraire votre public pendant cette partie du tour, mais ne le forcez pas. Présentez votre personnalité.[4]
  4. 4 Demandez au volontaire de prendre la carte sur le pont. Dites-lui de regarder la carte. Laissez-la le montrer à la foule. Si vous avez fait le tour correctement, elle tiendra votre carte de force.
    • Assurez-vous qu'elle ne vous laisse pas voir la carte. Vous pouvez même cacher vos yeux. Vous voulez qu'il soit clair pour le public que vous ne pouvez pas voir la carte.
  5. 5 Devinez sa carte correctement. Dans un geste magnifique, demandez-lui: "Est-ce que la carte contient les trois de pique (votre carte de force)?" La foule sera émerveillée!
    • Exclamez la carte assez fort pour que tout le monde vous entende. Faites une production de celui-ci.
    • C'est ton grand moment, joue-le.

Troisième partie de trois:
Effectuer une force de riffle

  1. 1 Placez vos mains. Tenez le pont vers le haut entre votre pouce et votre annulaire avec vos deux premiers doigts saisissant doucement la carte de force. Tenez votre deck de sorte qu'il y ait une inclinaison d'un pouce séparant la carte supérieure de la carte inférieure.
    • La carte supérieure doit être orientée vers vous et la carte du bas doit être orientée vers vous.
  2. 2 Tirez votre carte de force vers vous. Avec les cartes faces visibles, votre carte de force sera la carte du bas dans le deck. Tirez-le doucement jusqu'à ce qu'il soit parallèle à la carte supérieure du jeu. Ne laissez pas votre public voir que vous séparez la carte de force du reste du jeu. Tenez légèrement votre main autour des cartes pour cacher vos mouvements.
    • Limitez le mouvement de vos doigts.
    • Cela nécessite de la dextérité digitale. Voyez le mouvement du point de vue de votre auditoire en l'essayant encore et encore dans le miroir jusqu'à ce qu'il soit crédible.
  3. 3 Dis, "dis-moi quand arrêter.Passez à travers la partie inclinée du pont au-dessus de votre index. Allez lentement pour donner à votre volontaire suffisamment de temps pour vous arrêter. Continuez à garder votre carte de force cachée lorsque vous parcourez le pont.
    • En règle générale, vous voulez que votre volontaire vous arrête quelque part au milieu du pont.
  4. 4 Placez vos deux premiers doigts sur le fond de votre carte de force et votre pouce sur le dessus du pont. Quand elle dit arrêt, sortez les cartes de votre main supérieure du paquet avec votre carte de force.Utilisez votre autre pouce pour maintenir le reste des cartes en place.
    • Soyez lisse Votre carte de force devrait rencontrer les autres cartes en vol.
    • Cette action nécessite de la rapidité dans les performances, mais essayez-la au ralenti plusieurs fois, puis augmentez votre cadence.[5]
  5. 5 Retournez les cartes que vous venez de parcourir, avec votre carte de force, de manière à ce qu’elles soient dirigées vers le bas. Mettez-les sur la table. Sortez les cartes restantes du jeu et mettez-les de côté. La carte de force devrait maintenant être sur le dessus du pont.
    • Ce doit être une motion très rapide pour que votre public ne voie pas que vous avez ajouté la carte de force.
  6. 6 Demandez à votre volontaire de prendre la carte au-dessus du pont. Demandez-lui de regarder la carte. Dites-lui de le montrer à la foule. Si vous avez fait le tour correctement, elle tiendra votre carte de force.
    • Rappelez-lui de ne pas vous dire ce que c'est. Assurez-vous que vous ne pouvez pas voir la carte.
  7. 7 Devine sa carte. Sur un écran brillant, demandez-lui: "Votre carte est-elle la trois de pique (votre carte de force)?" Le public va éclater avec des applaudissements!
    • Une brève pause peut être utilisée pour créer du suspense.
    • Soyez un showman. Agis comme si tu lisais l'esprit de tes volontaires et taquais-la autant que possible.