La seule chose que pratiquement tous les livres, jeux, films, romans et jeux ont en commun est qu’ils ont tous au moins un personnage. La plupart en ont deux ou plus, et quelques centaines! Parfois, le "personnage" est vous.

Indépendamment de qui sont les personnages, les livres et les films et tout le reste serait sans vie et ennuyeux sans eux. Ce guide vous fournira les bases et vous aidera à apprendre à créer vos propres personnages!

Créer votre propre personnage de fiction

  1. 1 Définissez le paramètre ou la scène initiale. Que ce soit pour "lever le rideau" sur papier ou sur écran d'ordinateur, votre personnage doit exister quelque part, même si c'est quelque part le néant virtuel. Il peut s'agir d'un appartement à Paris ou d'un parking à Poughkeepsie, New York. Cela non seulement définit la scène pour votre personnage, mais aidera aussi à le définir, elle, eux, etc.
  2. 2 Commencez par les cinq W et un H, comme le ferait un journaliste, et travaillez à partir de là:
    Où, qui, quoi, quand, pourquoi et comment…
    Education, école, profession, lieu de travail, but,
    Conflit, dilemme, opportunité, choix / actions (bénéfices et conséquences),
    Santé, sexualité, mentalité, stades de la vie, danger, triomphe / défaite, croissance / décadence, mort,…
    Si vous êtes sur le point de créer un personnage, il y a de fortes chances que vous ayez au moins l'idée d'une intrigue / histoire.
    • Si vous créez un récit grandiose, tel que Le Seigneur des Anneaux, vous aurez besoin d'un monde entier de personnages - certains bons, certains mauvais, certains hommes, certaines femmes ou tout autre genre qui leur vient à l'esprit et même certains qui ne sont ni bons ni mauvais, ni hommes ni femmes.
    • Si vous créez une histoire introspective, vous n'avez peut-être pas besoin de plus d'un seul personnage.
  3. 3 Pensez de manière créative. Contrairement à ce qui vient à l’esprit lorsque vous pensez «personnage», tous les personnages d’une histoire ne sont pas humains. Par exemple, dans Tolkien le Seigneur des Anneaux, le Caradhras de montagne fonctionne comme un personnage, rempli d'une malveillance froide, tandis que dans "Le vieil homme et la mer" d'Hemingway, un marlin est l'un des personnages principaux.
  4. 4 Commencez avec un archétype / pattern. La personne dont vous avez besoin dépend de votre histoire, bien sûr, mais en commençant par des critères généraux, vous pouvez commencer à prendre des décisions qui définiront progressivement votre personnage par réduction, tout comme le sculpteur enlève tout le marbre et révèle la statue enfouie. Un motif comprend une culture et les traits individuels (commun / homme ou héroïque, tyrannique, superman ou ogre).
    • Vous voudrez probablement un protagoniste (héros) et un antagoniste (méchant), car le conflit est la base de l'intrigue. Peut-être avez-vous besoin d'un personnage secondaire tel qu'un homme de main, un meilleur ami, un intérêt romantique, un acolyte ou un autre personnage important. Notez que parfois, ce que vous pensez comme le protagoniste - le bon gars - est peint comme l'antagoniste. Par exemple, Kong in King Kong.
    • Vous pourriez avoir besoin d'anti-héros, comme Clint Eastwood dans Cavalier pâle; sympathiques "méchants" tels que Lennie Small dans Des souris et des hommes; cartes sauvages comme Jack Sparrow dans pirates des Caraïbes; une femme fatale (une femme irrésistible qui mène son homme à la grandeur, à la difficulté, au danger ou au désastre) comme Jessica Rabbit dans Qui veut la peau de Roger Rabbit; amis perfides comme Iago dans Othello ou Petyr Baelish dans Le Trône de Fer; ou peut-être un guide de filou comme Smeagol dans le Seigneur des Anneaux. Chacun de ces personnages a commencé comme archétypes, puis est devenu plus défini au fur et à mesure que les histoires étaient étoffées.
  5. 5 Ajouter des caractéristiques spécifiques. Une fois que vous avez défini l'archétype de votre personnage, vous pouvez ajouter des traits et des caractéristiques, supprimer les choses que le personnage n'est pas et commencer généralement à révéler la sculpture enfouie dans le marbre. Demandez-vous ce que vous voulez que votre public ressente à propos de votre personnage: amour, pitié, répulsion, compassion ou rien du tout. Commencez à dessiner votre personnage en fonction du résultat souhaité.
    • Déterminez si le personnage est masculin, féminin ou autre. Cela éclairera le point de vue général du personnage, suggérera des traits dépendant de l'archétype, et pourra même constituer un point de conflit pour votre personnage et votre histoire, vu à travers les idées préconçues de la société, qu'elle soit juste ou non. Par exemple, un homme arrogant est perçu différemment d'une femme arrogante. (Les deux qui définissent davantage votre personnage!)
    • L'âge est un facteur. Older est généralement considéré comme plus sage, mais il intervient également par d'autres moyens. Un jeune méchant est généralement représenté et vu comme une mauvaise graine ou simplement fou. Un vieux méchant peut être tout cela, mais peut aussi être tordu par les circonstances de la vie, ce qui lui donne beaucoup plus de profondeur. Le jeune héros idéaliste suscite un sentiment différent de celui du vétérinaire fatigué au monde qui fait juste ce qu'il faut. Et lorsque l’une ou l’autre rencontre la fin de l’histoire, les réactions sont également différentes.
    • Parfois, ceux-ci peuvent être contradictoires. Don Quichotte était un vieil homme crotchety qui avait passé sa vie dans une pièce à lire des romans de chevalerie, et était terriblement naïf. Pourtant, c’est cette naïveté qui l’a poussé à rechercher des aventures et de l’amour, et à créer des images fantastiques du monde qui les entoure, alors que la réalité ne répondait pas à ses attentes.
  6. 6 Définissez le but ou le but de votre personnage. Dans une histoire d'horreur, le protagoniste peut vouloir survivre à tout prix - par exemple, Ripley dans Extraterrestre; Dans un conte romantique, l’antagoniste peut vouloir empêcher le héros d’obtenir son «vrai amour», comme l’a fait le prince Humperdinck La princesse à marier.
    • La manière dont vos personnages traitent les obstacles inévitables entre eux et leurs objectifs les définira plus clairement.Dans des histoires complexes, celles-ci peuvent se croiser à plusieurs reprises, les motivations et les réalisations de certains personnages faisant obstacle aux autres, générant des actions et des rebondissements supplémentaires, et augmentant cumulativement les enjeux.
  7. 7 Donnez-leur une attitude. Pour donner corps à un personnage, donnez-lui une personnalité qui dépasse l'histoire. Certaines parties de leur personnalité peuvent ne jamais entrer dans votre histoire, directement, mais contribueront à éclairer les décisions que vos personnages devront prendre.
    • Faites une liste des préférences et des aversions et assurez-vous que la liste est équilibrée. En d'autres termes, ne pas avoir 10 points de vue sur chacun, ou vice versa. Même les personnages les plus excentriques aiment quelque chose, même si ce n'est que leur miroir.
    • L'attitude d'un personnage est probablement composée de traits complémentaires, ce qui peut conduire à des actions inattendues et susceptibles de modifier la perception du public par votre public. Par exemple, le personnage qui aime la liberté est susceptible de ne pas aimer l'autorité; S'ils aiment les gâteaux riches ou les voitures clinquantes, il est peu probable qu'ils respectent la frugalité ou la retenue. Si votre personnage est impitoyable, mais sauve inopinément un enfant sans défense d'un bâtiment en flammes, le public est obligé de repenser complètement son personnage.
  8. 8 Donnez à votre personnage des bizarreries. De bonnes habitudes, de mauvaises habitudes ou simplement des choses que le personnage ne peut pas arrêter sans discipline ou conseil sérieux. Cela peut être mineur, par exemple en se rongeant les ongles (ce qui indiquerait un embarras) ou en se coiffant de façon obsessionnelle (vanité ou insécurité); ou aussi grave qu'une toxicomanie (une personne qui échappe à ses responsabilités et qui aspire à la fuite), ou un souhait de mort (désespéré et désespéré).
    • Plus vous donnerez à votre personnage de ces petits tics et de ces traits, plus ils s'animeront dans l'esprit du public.
  9. 9 Donnez à votre personnage une maison avec un miroir. Travaillez sur des caractéristiques externes telles que l'endroit où il vit, à quoi elle ressemble et s'il a ou non des animaux domestiques, etc.
    • Votre personnage vit-il dans un appartement de l'Upper East Side bien entretenu (vieil argent) ou dans un taudis de peinture écaillée dans le quartier (une vie difficile)? La plupart des détails que vous choisissez doivent suggérer quelque chose à propos du personnage ou de son histoire.
  10. 10 Déterminez leurs peurs, leurs faiblesses, leurs motivations et leurs plus grands secrets. Cela crée un caractère beaucoup plus réaliste et aide à développer l'archétype du personnage. Un héros populaire force / faiblesse est lié à la loyauté / déloyauté.
  11. 11 Prenez les manières et les caractéristiques des gens autour de vous. Regardez les gens au centre commercial ou dans le métro. Les suggestions de personnages sont partout.
    • Notez les caractéristiques physiques - la forme du nez, des mâchoires, des oreilles, des formes du corps, comment elles s'habillent ou comment elles se portent.
    • Si vous aimez leur look, décrivez-vous les détails que vous trouvez attrayants et traduisez-les en caractères. Si vous voyez quelqu'un qui a l'air effrayant, dites-vous honnêtement pourquoi cette personne vous fait peur, même si la raison est totalement irrationnelle ou politiquement incorrecte. Utilisez ces informations pour informer vos personnages.
    • Créer des personnages qui combiner ces traits-ne basent pas un personnage entier sur une ou deux personnes, parce que s’ils découvrent, vous pourriez avoir des problèmes.
  12. 12 Associer des archétypes symboliques. Faire correspondre les traits de votre personnage à notre perception des objets peut aider à définir votre personnage et à être utile pour anticiper les humeurs et les actions. Par exemple:
    • Une rose fleurit brièvement, mais les gens les adorent.
    • Un serpent est volatil et peut frapper sans avertissement.
    • Les bâtiments en pierre sont solides et résistants aux changements.
    • Les orages sont violents, mais présagent une poussée de croissance à venir.
    • Une épée tranchante est même un danger pour la main qui le manie.
  13. 13 Jeu de rôle comme personnage. Tout d'abord, faites une carte mentale de toutes les choses dont vous avez parlé et de toutes les choses que vous voulez décider de votre personnage. Procurez-vous un enregistreur vocal - la plupart des téléphones ou ordinateurs portables en sont équipés - et interrogez-vous, ou mieux encore, demandez à votre ami de vous interviewer en tant que personnage. Écris-le ensuite et remplis ta carte mentale pour découvrir des choses que tu ne connaissais pas sur ton personnage et développer sa personnalité. Si vous faites une erreur lors de l'enregistrement, rappelez-vous que vous pouvez toujours créer de multiples possibilités à partir d'une idée donnée.
    • Sentez votre personnage et mettez-vous à sa place. Parfois, les meilleurs personnages sont créés à partir de vos propres idéaux, de votre caractère, de vos défauts ou de vos forces, et de ceux des membres de votre famille et de vos amis / ennemis.

Exemple de description du personnage

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