Le fait de s'accoupler avec un roi et une tour contre un autre roi est légèrement plus complexe que de le faire avec une reine, mais cet article vous montre comment effectuer un échec aussi bien.
Méthode One of Three:
Déplacement du roi au bord du tableau
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1 Déplacez votre tour d'au moins cinq ou six cases dans n'importe quelle direction loin du roi ennemi. Vous ne voulez pas que votre tour soit capturée à aucun moment de cette procédure.
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2 Déplacez votre roi vers l'une des quatre cases centrales. Si le roi ennemi bloque votre propre roi, déplacez votre roi le plus près possible du centre.
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3 Déplacez votre tour sur une case qui divise la planche en deux sections dans les trois tours. Une section devrait tenir le roi ennemi et on devrait tenir votre roi. La place sur laquelle se trouve votre tour doit également être à une case de votre roi. Si la tour a besoin de se déplacer sur une case qui ne borde pas votre roi, assurez-vous que cette case ne soit pas non plus bordée par le roi ennemi.
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4 Déplacez votre roi sur une case qui borde encore votre tour et conserve le chemin le plus court possible entre votre roi et le roi ennemi. Si le roi ennemi se trouve à une diagonale de votre tour, le roi devrait être obligé de s'éloigner.
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5 Essayez de déplacer votre tour sur une case à la fois en diagonale du roi ennemi et en bordure de votre propre roi. Si vous ne pouvez pas le faire, suivez l'étape suivante.
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6 Déplacez votre roi sur un carré que votre tour attaque, en restant toujours à côté de votre tour. Encore une fois, essayez de rester aussi proche que possible de votre roi ennemi.
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7 Répétez les étapes 4 à 6 jusqu'à ce que le roi de l'adversaire ne puisse pas s'éloigner du bord de l'échiquier.
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8 Déplacez votre tour au même bord du plateau que le roi ennemi pour obtenir un échec si le roi ennemi est dans le coin. Si le roi ennemi est ailleurs, choisissez l'une des méthodes ci-dessous.
Méthode deux sur trois:
Faire une forme en L
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1 Notez la rangée que votre tour attaque pour confiner le roi ennemi dans une seule colonne.
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2 Faites glisser votre tour dans une direction sur la rangée qui passe devant votre roi. Placez votre tour sur le bord du plateau.
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3 Si le roi de votre adversaire a déménagé dans la même colonne que votre roi, ignorez les deux étapes suivantes.
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4 Déplacez votre roi d'un carré en diagonale par rapport à la rangée. Ce carré devrait rapprocher votre roi de votre tour.
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5 Éloignez votre roi d'une case de la tour et répétez les trois dernières étapes Si le roi ennemi peut menacer votre tour au prochain tour. Sinon, passez à l'étape suivante.
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6 Ramenez votre roi à côté de la rangée de la tour de sorte que le roi adverse devra éventuellement atterrir sur une case située dans la même colonne que votre roi. La plupart du temps, les deux rois seront séparés par deux diagonales.
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7 Déplacez votre tour sur le même bord que le roi ennemi pour un checkmate.
Méthode trois sur trois:
Faire un triangle
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1 Coordonner les mouvements du roi et de la tour de sorte que le roi ennemi ne peut se déplacer qu'entre deux cases: le carré d'angle et le carré adjacent au carré d'angle.
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2 Déplacer le roi de sorte qu'il est une diagonale carrée de la tour, pas sur une rangée de bord, et, suivant ces directives, aussi près que possible du roi ennemi.
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3 Déplacez votre tour sur le même bord que le roi ennemi, si le roi ennemi est dans le coin, pour un matelot.
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4 Déplacez votre tour un espace si ce n'est pas le cas, puis suivez l'étape ci-dessus.
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