Aujourd'hui, il n'y a pas beaucoup de gens qui veulent créer des jeux vidéo virtuels, éclipsés par le nombre de personnes qui veulent les jouer. Pour obtenir de l'aide et des conseils sur la création d'un site virtuel, lisez la suite!
Pas
-
1 Prenez une minute pour vous asseoir et réfléchissez aux questions suivantes: Comment s'appellera le jeu? Quel est le public cible? Le coût de fabrication et de gestion du jeu est-il gérable? Y aura-t-il un marché pour ce jeu? Et comment ça va marcher?
-
2 Pensez aux idées que vous avez et notez-les. Donnez-vous 3 minutes pour trouver autant d'idées que possible. Écrivez-les tous rapidement. Rappelez-vous que les idées sont ce qui fait tourner la toile.
-
3 Pensez à un nom. Un nom peut faire ou défaire un jeu. Votre nom doit être mémorable, mais pas trop difficile à épeler, à dire ou à retenir. Les noms plus courts semblent mieux fonctionner aussi, mais c'est davantage une préférence personnelle.
-
4 Pensez à votre audience cible. Beaucoup de gens négligent les publics cibles. Lorsque vous concevez votre jeu, vous devez garder à l'esprit qui joue réellement votre jeu. Si votre jeu s'adresse aux jeunes enfants, vous ne voulez pas d'un jeu trop complexe, difficile à parcourir et comportant peu d'images. De plus, tenez compte de la familiarité de votre public avec les ordinateurs et Internet. Il est peu probable qu'un enfant soit capable de comprendre des instructions ou des séquences complexes, alors qu'un drogué de jeu vidéo hardcore ne devrait avoir aucun problème à naviguer dans les menus et à suivre les instructions techniques. Les jeux conçus pour les enfants âgés de 5 à 7 ans devraient avoir beaucoup de photos, de gros boutons, être faciles à jouer et avoir peu de mots pour intéresser les jeunes enfants. Il devrait y avoir beaucoup de jeux, de puzzles, d'animations et de choses pour empêcher les enfants de s'ennuyer. Une suggestion serait d'utiliser des personnages de dessins animés populaires pendant qu'ils jouent au jeu. Les jeux conçus pour les 8-17 ans devraient avoir plus de texte, mais aussi beaucoup de photos. Vous voulez vous assurer qu'il est assez facile pour les jeunes joueurs de se déplacer et de jouer, mais suffisamment pour garder l'intérêt des joueurs plus âgés. La plupart des jeux conçus pour les adolescents attireront automatiquement les jeunes et les adultes en même temps. Les jeux pour adultes présentent plus de risques. Empêcher les jeunes joueurs de voir ce qu'ils ne doivent pas faire peut être compliqué. Pour un jeu pour adultes, vous pouvez supposer qu'ils ont des compétences informatiques décentes et qu'ils sont peut-être des hardcore gamers. La complexité, la stratégie et l'action devraient jouer un rôle important dans ces jeux. Le défi le plus difficile est un mélange de tous les âges. Les jeux doivent combiner le jeu facile, le jeu moyen et le jeu difficile pour tous les âges. Vous devrez gérer l'attention de tous les groupes d'âge. Cela se produit généralement seul si vous avez un jeu très populaire parce que tout le monde veut jouer quel que soit son âge.
-
5 Réfléchissez à la manière dont vous allez assumer les coûts. Les jeux sont intrinsèquement chers. Plus votre jeu est grand et populaire, plus il vous en coûtera. Êtes-vous prêt à payer les coûts des noms de domaine, des serveurs, de la bande passante, des mises à niveau matérielles, du support technique, etc.? Un jeu plus grand peut atteindre 100 000 membres et peut coûter jusqu'à 300 dollars par mois, en termes de coûts de serveur. Cela représente plus de 3 600 dollars par an pour garder le serveur en ligne. Ensuite, vous devez prendre en compte la publicité, les noms de domaine et les dépenses supplémentaires telles que les frais d’affranchissement, les en-têtes de lettres et les fournitures de bureau. Serez-vous capable de supporter les coûts des dépenses du jeu si votre jeu ne génère pas suffisamment de revenus pour se prendre en charge? Ce sont toutes des questions vraiment importantes. Prenez le temps de rechercher combien coûte l'achat d'un domaine, la configuration de l'hébergement et tous les autres frais supplémentaires que vous pourriez rencontrer avant de commencer. Vous n'avez peut-être pas un gros budget - ne vous laissez pas limiter !! Vous pouvez faire plusieurs choses pour limiter vos dépenses. Limitez le nombre de membres pouvant rejoindre votre partie. Cela réduira votre bande passante - la quantité de données transmises sur Internet - et encouragera vos membres à rester actifs. Vous pouvez même parcourir et supprimer des comptes inactifs après un certain temps. Limitez le nombre de personnes pouvant jouer en ligne en même temps. Ce n'est pas la meilleure solution, mais c'est parfois une bonne option si votre jeu est populaire mais que vous n'avez pas beaucoup de gens qui jouent en ligne à un moment donné dans la journée. N'élargissez pas vos besoins en hébergement / serveur à mesure que vos coûts augmentent. Si vous ne pouvez pas vous le permettre, vous ne pouvez pas vous le permettre. Faites en sorte que vos membres gèrent les temps de réponse et les blocages plus lents. Pas génial pour le service client mais au moins ils peuvent tous jouer. Ne pas annoncer Cela va à contre-courant, vous faites un nouveau jeu et vous voulez vraiment le partager, mais le bouche à oreille est la forme la plus importante et la plus efficace de publicité. Plus le nombre de personnes connaissant votre jeu sera élevé, plus vous voudrez jouer et plus vos dépenses seront élevées. Faites de votre jeu un jeu «réservé aux amis». Limitez-le aux personnes que vous connaissez ou aux amis de personnes que vous connaissez. Si vous envisagez de faire un simple passe-temps, quelque chose à faire pendant votre temps libre, c'est une excellente alternative.
-
6 Apprenez quelques langages de programmation. Certains utiles seront HTML, CSS, MySQL et PHP. Rendez-vous sur lissaexplains.com ou jadendreamer.wordpress.com pour trouver de bons didacticiels sur les langages de programmation.
-
7 Si vous n'êtes pas très bon dans les aspects du développement, embauchez une équipe de personnes pour vous aider.
-
8 Choisissez un type de site virtuel. Pet, Fighting, Strategy et Role Playing ne sont que quelques idées.
-
9 Commencez à réfléchir à certaines fonctionnalités de votre jeu. Pensez à un sujet, décrivez-le en une ou deux phrases et choisissez un mot ou une phrase pour vous limiter. Par exemple: World Game - Chaque carte du jeu s'appelle un nœud de carte. Il peut y avoir un nombre illimité de nœuds de carte dans le monde. Nœud de carte - Chaque nœud de carte a un nom et une description.Chaque nœud de la carte peut avoir des coordonnées illimitées. Etc…
-
10 Prendre une pause. Il est important de donner à votre esprit de travail un bon repos. Faites une pause chaque fois que vous en avez besoin. Vous pourriez même en prendre un après chaque étape.
-
11 Travaillez sur les détails des fonctionnalités que vous aviez prévues auparavant.
-
12 C'est la partie ennuyeuse. Écrivez vos conditions de service, votre politique de confidentialité et vos règles. C'est tout ce qui vous protège, vous et votre site Web. Recherchez les lois Internet et lisez chacune d’elles attentivement. Si vous le souhaitez, procurez-vous un copyright et obtenez une entreprise individuelle ou une LLC.
-
13 Trouvez un endroit pour héberger votre site web. Cela coûtera probablement de l'argent, mais ce sera généralement bon marché. Si l'adresse de votre site ressemble à www.votresite.com, vous devez acheter votre propre domaine. Les meilleures adresses sont yoursitename.com ou your-site-name.com Vous pouvez utiliser .com ou .net. Payer tous les frais nécessaires pour obtenir le site Web et enregistrer votre domaine.
-
14 Une fois que vous avez votre site Web, commencez à dessiner un dessin. La conception de votre site Web devrait inclure une bonne présentation, mais pas trop difficile à naviguer.
-
15 Notez les différents noms de page. Pour chaque page, écrivez ce que vous voulez dire. Notez les widgets (comme un salon de discussion) que vous souhaitez.
-
16 Créez chaque page sur votre site Web. Rappelez-vous que la mise en page ne devrait pas être trop compliquée alors assurez-vous que la disposition de chaque page est la même.
-
17 À l’aide de Microsoft Paint ou de GIMP, créez tous les caractères, éléments et autres images dont vous aurez besoin. Enregistrez-les et placez-les sur votre site Web, au besoin.
-
18 Tapez vos conditions d'utilisation, règles et règles de confidentialité sur une nouvelle page. Rendez cette page invisible et ajoutez-y un lien sur la page de connexion.
-
19 Ajouter un salon de discussion et / ou un forum. Ajoutez d'autres moyens d'interaction entre vos membres.
-
20 Allez sur votre site Web et assurez-vous que rien ne semble faux.
-
21 Invitez certains de vos amis et votre famille à devenir des testeurs de sites Web. Donnez-leur environ un mois pour utiliser toutes les fonctionnalités et vous signaler des suggestions, des commentaires ou des problèmes liés à leur utilisation.
-
22 Si vous le souhaitez, placez votre site Web sur Google, Bing et / ou Yahoo.
-
23 Votre site Web est-il unique à 100%? Les chances sont non. Accédez à différents sites virtuels comme le vôtre et rejoignez-les. Voir ce que la concurrence est, et si vous voyez que quelqu'un d'autre avait cette idée avant vous, essayez de changer un peu.
-
24 Attendez que les membres commencent à venir. Chaque fois qu'une idée apparaît dans votre tête, écrivez-la et quand vous en avez l'occasion, ajoutez-la!
Facebook
Twitter
Google+