Les jeux de dés sont hautement portables et peuvent être joués presque partout. Un simple jeu de dés que vous pourriez apprécier avec vos amis s'appelle Lucky Numbers, bien que vous soyez peut-être plus familier avec ce jeu sous le nom de Lucky Dice. Vous pouvez jouer avec aussi peu que deux personnes, pourvu que vous ayez au moins un dé à jouer.

Première partie de trois:
S'entendre sur les règles

  1. 1 Déterminez les tours et les lancers par jeu. Un lancer est un tirage au sort des dés.[1] Vous pouvez décider de jouer trois rounds avec chaque round composé d'un seul lancer, ou vous pouvez avoir plusieurs lancers par round. Le nombre ou les rondes et les lancers par tour sont une question de préférence.
    • Ajouter plus de lancers par tour peut ajouter de l'incertitude à votre jeu. Cela rendra probablement plus excitant.
  2. 2 S'entendre sur le pointage. Il y a plusieurs façons de marquer votre jeu de numéros chanceux. Vous pouvez attribuer un point par lancer, par tour ou pour les deux. Lorsque vous attribuez des points à la fois aux lancers et aux rounds, vous pouvez pondérer les points marqués par les gagnants comme bonus supplémentaire.
    • L'attribution de points bonus pour les vainqueurs du tour peut être particulièrement amusante avec de nombreux joueurs. Comme il y aura plus de joueurs, les points seront plus répartis entre les joueurs. Cela rendra les tours gagnants plus importants.
  3. 3 Décidez quand les numéros chanceux seront choisis. Les points sont attribués aux joueurs qui ont choisi le nombre obtenu par les dés. Pour un jeu plus rapide et plus excitant, vous pouvez choisir votre numéro de chance au début de chaque lancer. Plus de jeux décontractés peuvent être joués en sélectionnant un chiffre porte-bonheur pour un tour complet.
    • Vous pouvez ajouter une variante à votre jeu en demandant à chaque joueur de choisir plus d'un numéro chanceux. Cela fonctionne particulièrement bien lorsque vous lancez plusieurs dés, car la diffusion des numéros sera plus large et un autre chiffre chanceux améliorera vos chances.

Deuxième partie de trois:
Jouer le jeu

  1. 1 Rassemblez des dés et des joueurs. Ce jeu peut être joué avec un, deux, trois ou quatre dés. Vous pouvez jouer à ce jeu avec seulement deux personnes et il n'y a pas de limite supérieure au nombre de joueurs. Chaque fois que vous ajoutez un dé à votre jeu de Nombres Chanceux, la probabilité que votre numéro apparaisse devienne plus faible, augmentant la difficulté du jeu.
  2. 2 Sélectionnez votre numéro chanceux. La manière la plus simple de jouer à Lucky Numbers consiste à demander à chaque joueur de sélectionner un numéro avant que les dés ne soient lancés. Si vous jouez avec beaucoup de joueurs, vous voudrez peut-être noter le numéro choisi par chacun pour garder les joueurs honnêtes.
    • Il est parfaitement possible de choisir le même numéro lors de la lecture de Lucky Numbers. Ceci est un jeu d'intuition, donc vous devriez suivre votre instinct. Cependant, les joueurs qui choisissent le même nombre termineront toujours un lancer à égalité.
    • Vous voudrez peut-être instituer un bris d'égalité pour établir le point gagnant lorsqu'il y a égalité. Par exemple, vous pourriez avoir des joueurs liés qui ont un «roll off», où chaque joueur lance un dé et le plus grand nombre prend le point. En cas de nouvelle égalité, relancez.
  3. 3 Lancez les dés à tour de rôle. Passez les dés entre les joueurs et lancez les dés pour le nombre de lancers que vous avez décidé par tour. Continuez à faire cela jusqu'à ce que vous ayez joué le nombre de tours déterminé. Vous voudrez garder un compte du nombre de coups lancés par chaque joueur pour garder un score.
    • Pour déterminer le premier rouleau de dés, vous pouvez jouer à une partie de rock, de papier, de ciseaux, le gagnant effectuant le premier lancer. Vous pouvez également avoir un roll off, où chaque joueur lance un dé et le plus grand nombre commence la partie. Les liens dans un roll off peuvent être résolus en relançant jusqu'à ce qu'un joueur gagne.
  4. 4 Comptez vos points et déclarez le gagnant. Le gagnant de Lucky Numbers sera la personne qui aura le plus de points. Ce sera probablement la personne avec les chiffres les plus chanceux, bien que selon la manière dont vous avez choisi de marquer votre jeu, ce ne soit pas toujours le cas.

Troisième partie de trois:
Ajout de variations

  1. 1 Ajouter une mise faible, moyenne ou élevée. Vous pouvez diviser la plage de numéros possible pour lancer vos dés dans les catégories faible, moyenne et élevée. Par exemple, avec deux dés, vous pouvez décider qu'un pari faible couvrira 2 à 5 (vous ne pouvez pas lancer un 1 avec deux dés), un pari moyen 6 - 8 et un pari élevé 9 - 12. Puisqu'il y a une meilleure chance d'atterrir dans ces portées, vous voudrez peut-être attribuer moins de points à ces paris.[2]
    • Un système de points pondérés créera une stratégie plus variée en jouant et permettra aux outsiders de revenir. Par exemple, lors du dernier lancer d'un tour, un joueur peut avoir 5 points et un autre 3. Si une mise faible, moyenne ou élevée ne vaut que ½ point, mais qu'un pari unique vaut 3 points, le joueur le plus bas aura une chance de gagner avec un pari unique.
  2. 2 Autoriser les paris impairs et pairs. Semblable aux paris bas, moyens, élevés, les paris impairs ou pairs ont une probabilité plus élevée de se produire.[3] Les probabilités de rouler une cote ou une paire seront encore plus élevées qu'une mise faible, moyenne ou élevée. Cela étant, vous voudrez peut-être attribuer moins de points à ces derniers.
    • Si vous jouez à la fois avec des mises basses, moyennes, élevées et des paris pairs et impairs, vous pouvez organiser les valeurs de points pour refléter la probabilité de ces jets. Par exemple, vous pourriez avoir des impairs et des points névralgiques valant le moins de points, puis des paris bas, moyens et élevés, puis des paris à numéro unique.
  3. 3 Récompensez les paris. Cela ne sera possible que si vous lancez deux dés ou plus. Avec deux dés, la chance de doubler est double 1/6ou 16,66%.[4] La chance de rouler un seul numéro avec deux dés est 1/11ou 9,09%. Pour garder le jeu équitable, votre score devrait refléter cette différence de probabilité.
    • Vous devrez tenir compte du fait que l'ajout de nouveaux dés à vos lancers augmentera la probabilité de lancer des doubles. Il y a 41,66% de chance de doubler avec trois dés.Avec quatre dés, les chances de doubler sont de 55,55%.[5]