Connaissez-vous le mythe de la salamandre? Eh bien, le mythe est qu'ils sont nés dans les flammes. Si c'est vrai, cette photo est morte! Ce n'est pas si facile que ça, mais ça ne devrait pas être trop difficile.

Pas

  1. 1 Dessine les mains. Commencez par dessiner une petite ligne fine, faites un petit cercle à la fin et c'est un doigt. A partir de là où vous avez démarré la ligne, faites encore une fois le début de la première ligne.
    • Tracez une ligne juste comme le premier doigt juste en dessous du deuxième doigt, et assurez-vous que vous faites un peu de mou sur la ligne.
  2. 2 Tirez le bras. du début du premier et du deuxième doigt.
    • Tracez une ligne qui sort de chaque ligne utilisée par le 1er et le 2e doigt pour faire le bras, il devrait y avoir un espace entre les lignes.
    • Dessine un peu de muscle. De chaque côté du bras, dessinez un muscle petit.
  3. 3 Tirez la main n ° 2.
    • Répétez les deux dernières étapes un peu plus haut, le doigt numéro un (main 1) doit intercepter avec le doigt trois (main 2).
  4. 4 Du corps des deux côtés, faites le corps, faites-le long et quelque peu sinueux.
    • Au-dessous des bras: faites un bain rond puis sortez, assurez-vous également que les deux sont ronds.
    • Au bas de la dernière bosse ronde, faites les pattes, commencez par un tout petit creux, puis faites une goutte droite. à partir de la goutte, faites une petite ligne comme la première, faites seulement un petit tour, au bout de la ligne faites un orteil par un petit cercle. Faites le même pas depuis le début de la première ligne de pointe, seule la seconde devrait être légèrement courbée afin de plier son orteil. Le 3ème orteil est le même que le 2ème, bien que le virage soit plus une goutte.
    • Quoi, une autre jambe!?!?! Non, juste une ligne sinueuse juste au-dessus de la première jambe.
    • Pour l'arrière de la jambe: il suffit de faire la même chose que l'avant de la jambe, de remonter un peu, puis de faire une petite bosse à l'envers.
  5. 5 Dessine la queue.
    • Faites une petite courbe à partir de l'extrémité de la jambe, puis tracez une ligne plate de la taille de la ligne du premier doigt.
    • À partir de la ligne, montez avec une courbe, puis mettez-la un peu à plat, puis faites une courbe, puis un autre plat, puis faites une courbe en forme de crochet, vous avez terminé! Avec l'arrière de la queue…
    • Ok, aller de l’autre côté est facile, il suffit de faire exactement la même chose, comme si vous faisiez une bosse du côté intérieur (le côté que vous tenez), vous faites une bosse sur le côté arrière (le côté vous faites maintenant), mais le plat est toujours le même.
  6. 6 En levant les bras:
    • Faites une sortie, puis un dans. Facile!
  7. 7 La tête: (De la bosse dans)
    • Faites une petite ligne plate de la taille des 2/3 de la ligne utilisée pour le doigt. Ensuite, au bout de cette ligne, faites une courbe, la tête est courte, en forme de haricot. Courber comme une pente, puis remonter comme une fève.
    • Connectez-vous avec l'autre côté et vous avez terminé avec la tête / le corps.
  8. 8 Nombre de détails:
    • Faire une chose semblable à une crinière qui coule du bas de la bosse juste devant sa tête, et commence une ligne à partir de là, va diviser son corps en deux avec la ligne, la moitié inférieure est la partie ressemblant à la crinière, cool, hein ?
    • Faites l'œil, en touchant presque le dessus de sa tête, en haut de la partie haricot, dessinez un petit œil, assez grand pour pouvoir le colorer.
    • Ensuite, les flammes dans son dos font un dessin de flamme sur la partie supérieure de son corps, allant du haut de la fève au crochet de sa queue.
  9. 9 Optionnel:
    • Mettre un dessin de grande taille en arrière-plan peut prendre beaucoup de temps et l'arrière-plan de la flamme est donc facultatif.
    • Faire un grand dessin de flamme Autour de lui, cela doit soit une pièce et assurez-vous qu'il n'y a rien qui la ferme, ouvrez le fond, puis, comme les couches derrière la flamme, faites une autre flamme mais faites en sorte que seuls les points de la flamme soient visibles. et ne devrait pas être vu sous la première couche de flammes (à partir de là, on appellera le calque actif).
    • Faites la couche suivante, faites de petites couches de flamme sur la couche active, il devrait donc y avoir de petites flammes au-dessus de la couche active et la même chose, sans les fermer.
    • Donc, la salamandre devrait ressembler à une grande flamme.
  10. 10 Coloration:
    • Ne colorez que le calque actif.
    • Colorer le noir principal de la salamandre et le rendre très sombre, et passer dessus avec une légère couche de blanc pour le rendre encore plus frais. Colorez le dessin de la flamme sur le corps jaune et orange et passez-le aussi au blanc.
    • Colorez le corps avec une légère couche de gris, noir et blanc.