Les chevaux sont de belles créatures rapides et sportives. Cependant, en les dessinant, il peut être difficile de les attraper en mouvement, surtout pendant le saut.
Pas
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1 Familiarisez-vous avec l'anatomie du cheval et les allures d'un cheval. Assurez-vous de bien comprendre la position des jambes et les formes difficiles dans lesquelles elles peuvent se trouver sous différents angles. Si vous n'êtes pas très à l'aise de dessiner des chevaux au début, passez juste du temps à dessiner des corps / visages simples avant la main.
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2 Avoir une image de haute qualité ou un modèle de cheval sautant à l'angle désiré, que ce soit au lancement ou à l'atterrissage. Vous pourrez zoomer si vous avez des difficultés à voir certains détails. Cela vous aidera à dessiner les formes correctes.
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3 Déterminez la hauteur de l'obstacle du cheval. Cela créera l'angle du corps, principalement vertical ou horizontal. Vous ne voulez pas que la distance soit maladroite!
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4 Commencez avec le corps du cheval. Si elle dépasse un saut, le haut du corps sera incliné vers le haut. Si le cheval atterrit, le front devrait s'incliner vers le bas. Utilisez des cercles pour la poitrine et l'arrière-train du cheval.
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5 Terminez au moins le corps au-dessus des jambes, à l'avant et à l'arrière. Assurez-vous de regarder les proportions! Ajoutez des détails musculaires si vous voulez.
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6 Notez que si le cheval se lance ou vient de le faire, ses pattes avant seront enroulées sous son corps, tandis que ses pattes arrière seront allongées ou non. Si c'est le cas, ce sera l'inverse. Le cheval se pose toujours sur un sabot, plaçant tout son poids ici.
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7 Esquissez des cercles où les genoux, les chevilles et les sabots seront dans les quatre jambes. Assurez-vous qu'il y a un écart raisonnable entre les jambes des chevaux et le haut de l'obstacle, à moins qu'il ne soit trop haut pour qu'il soit clairement difficile. Cela peut être un obstacle ici.
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8 Tracez les formes de jambe correctes en utilisant votre image ou votre modèle, plié ou étendu. Faites des changements si l'angle est étrange. Terminer les jambes complètement, avec les sabots. Si quelque chose n'a pas l'air bien, regardez de plus près!
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9 Montez vers le cou / la tête. Le cou devrait être arqué, mais pas à un degré pénible. Essayez d'imiter la position du cou et de la tête du cheval sur l'image. Selon la hauteur de l'obstacle et l'achèvement du saut, la position variera.
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10 Remplissez les formes régulières nécessaires pour un cou et la tête. Ajoutez toutes les fonctionnalités musculaires nécessaires.
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11 Terminer le corps entier. Assurez-vous que la crinière et la queue ne sont pas plates, mais renversées.
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12 Ajoutez tous les détails des muscles que vous avez pu manquer et ombrez-les si vous le souhaitez avant de les comparer à votre image. Si vous aimez le résultat, remplissez l'obstacle réel et dessinez ou dessinez les environs immédiats si vous ne l'avez pas déjà fait.
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