Voulez-vous dessiner une image de bataille impressionnante? Suivez ces étapes et vous aurez créé la bataille la plus mémorable de tous les temps!
Première partie de deux:
Planification de l'image
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1 Imaginez le cadre. Quand et où se déroule le combat? Est-ce dans une ville, un champ ouvert, un petit village ou ailleurs?
- Si la bataille se déroule dans une ville, assurez-vous de dessiner des maisons ou des bâtiments. Gardez à l'esprit que, selon la période de construction de la ville, les bâtiments et le pavage seront différents. Si la ville ressemble à un cadre médiéval européen, les routes peuvent être pavées de pierres. Inversement, si la bataille se déroule dans une ville futuriste, les bâtiments peuvent être éclairés de manière à ne pas l'être.
- Un champ ouvert peut être utile si vous voulez montrer différents types de combat, tels que la guerre de tranchées ou l'utilisation de nouvelles armes pour le moment. Cependant, il peut être irréaliste que la bataille se déroule quelque part important, comme la capitale d'un pays.
- Gardez à l'esprit l'heure et le temps de la bataille. Les soldats se battent-ils sous le couvert de l'obscurité ou se battent-ils en plein jour? Est-ce que la tempête ou la neige est légèrement nuageuse ou est-ce que le ciel est clair?
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2 Planifier les militaires. Assurez-vous que les membres de chaque armée peuvent être distingués.
- Lorsque vous dessinez des gens, assurez-vous qu'ils ont l'air réels. Un soldat sans yeux, mains ou bras ne serait pas incorporé dans l'armée.
- Combien de camps s'affrontent? Est-ce une guerre simple contre un, ou certains côtés sont-ils soutenus par leurs alliés?
- Beaucoup de soldats portent des uniformes, contrairement aux vêtements normaux ou aux armures métalliques. Si ceux-ci sont ajoutés à l'image, cela devrait faciliter l'identification de quel côté.
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3 Pensez aux armes. Comment les parties se combattent-elles? Utilisent-ils des épées et des boucliers, des fusils et des chars, des avions et des navires ou des ordinateurs?
- Si vous voulez que ce soit réaliste, essayez de faire en sorte que les armes correspondent à la période de temps - un décor médiéval n'aurait pas d'armes très avancées. De même, une épée dans une période futuriste n'aurait pas beaucoup de sens, et le soldat brandissant l'épée serait probablement tué très rapidement au soldat adverse avec une arme à feu. Cependant, gardez à l'esprit que si un camp n'est pas aussi avancé technologiquement, tandis que l'autre est beaucoup plus avancé, il serait plus judicieux pour une armée d'avoir des armes un peu plus anciennes tandis qu'une autre armée dispose d'armes extrêmement avancées.
- Dans une période futuriste où tout dépend de la technologie informatique, la cyber-guerre pourrait devenir une perspective intéressante. Les hologrammes pouvaient intercepter une armée ou les messages ne pouvaient pas passer à une autre. Cependant, il y a des limites à ce que les ordinateurs peuvent faire. Il est extrêmement improbable qu'un pirate informatique puisse installer un mur solide sur un champ de bataille via l'ordinateur.
Deuxième partie de deux:
Dessiner l'image
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1 Dessine le fond Faites un croquis léger, afin de vous assurer qu'il peut être facilement effacé si nécessaire lors du tirage au sort. N'ayez pas de paysages plats - à moins que les soldats ne se battent dans quelque chose comme la guerre de tranchées, il est peu probable que ce soit aussi simple.
- Si la bataille se déroule dans une grande ville, comme la capitale d'un pays, gardez à l'esprit que les armées cibleront probablement également les bâtiments. La ville ne sera pas parfaite. Il y a beaucoup de choses différentes à faire dans les bâtiments - elles peuvent être bombardées, incendiées, vandalisées, vous le nommez. Faites ce qui vous convient le mieux pour la scène.
- Gardez à l'esprit que la plupart des paysages ne sont pas parfaits. Les terrains ouverts auront probablement des collines ou des creux, et les villes peuvent être inclinées en raison de leur emplacement sur des collines. Il peut y avoir des obstacles sur le champ de bataille, tels que des arbres, des véhicules, des rochers ou des débris.
- Si le lieu de la bataille a été le site de marches ou d’autres destructions, il y aura déjà des parties endommagées, et toutes les plantes et tous les arbres à faible croissance seront piétinés, arrachés ou simplement brisés. Gardez à l'esprit que si le site a été incendié à un moment donné, tout ce qui sera brûlé sera brûlé et le peu de restes de faune ne sera pas en fleurs.
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2 Dessine les militaires. Vous voudrez peut-être dessiner d'abord les militaires pour éviter d'avoir à effacer trop l'arrière-plan. Dessiner les soldats en premier peut aussi faciliter la détermination de l’intérêt de l’image.
- Assurez-vous que les membres de chaque armée se distinguent quelque peu. Vous n'avez pas besoin de dessiner chaque soldat, mais assurez-vous qu'il est facile de dire de quel côté il s'agit. Vous pouvez accomplir cela de différentes manières: il peut s'agir de quelque chose d'aussi gros qu'un uniforme entier ou aussi petit qu'une bande enroulée autour de ses bras ou de ses jambes.
- Gardez à l'esprit comment les gens vont se battre. À moins que la bataille ne se reproduise lorsque les fusils de chasse n’ont pas un très bon objectif, il est peu probable que tout le monde soit en ligne et tire de l’autre côté. Selon la période, assurez-vous d'inclure différentes armes, pas seulement des épées ou des armes à feu.
- Tout le monde ne doit pas se battre. Certaines personnes peuvent se cacher sous le couvert, certaines personnes peuvent faire partir les blessés du champ de bataille et d'autres aider les civils à s'échapper. Une bataille ne dépend pas simplement de tirer sur les gens.
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3 Si vous voulez, ajoutez des détails aux soldats. Gardez à l'esprit que si un soldat est un ancien combattant, il peut déjà avoir des cicatrices. Peut-être un soldat peut-il avoir une couleur des yeux inhabituelle ou porter un petit bijou spécial. Cela aide à leur donner plus d'individualité.
- Vous n'avez pas à ajouter de détails, mais l'ajout de détails peut donner à l'image un peu plus une histoire. Un soldat qui se bat dans une guerre est bon, mais un soldat qui se bat dans une guerre avec une cicatrice à la main et une grimace sur le visage montre qu’il est déterminé à gagner la guerre.
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4 Tirez les armes si vous ne l'avez pas déjà fait. Certaines armes sont généralement mieux conçues pour dessiner les soldats, comme les épées ou les armes à feu. Cependant, certaines armes ne sont pas utilisées avec les mains. Gardez à l'esprit qu'il existe d'autres styles de combat que la personne contre la personne.
- Essayez d'ajouter des véhicules de guerre. Les avions, par exemple, peuvent être utilisés partout. Sur terre, les chars et les canons peuvent être avantageux d’un côté. Si la bataille est en mer, les navires et les sous-marins peuvent être courants, selon la période.
- Certaines armes, telles que les grenades ou les bombes, ne sont généralement pas lancées à la main, mais plutôt larguées par avion, en raison des blessures que les soldats pourraient subir lors de leur détonation. D'autres types d'armes, tels que les lance-flammes ou les gaz toxiques, ne sont généralement pas utilisés en raison de leur inhumanité.
- Si la bataille est futuriste et utilise la cyber-guerre, il peut y avoir beaucoup d’armes différentes. Les hologrammes pourraient faire reculer une armée ou une autre armée pourrait apprendre à utiliser des machines pour changer les conditions météorologiques et rendre la lutte difficile. Gardez à l'esprit, cependant, que si un hologramme est mis en place, c'est ne pas solide, et peut être facilement parcouru.
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