La classe Bard combine des éléments d'un voleur avec des capacités de lancer de sorts légères. Les bardes sont des interprètes par nature, et ceux qui ne sont pas occupés à utiliser leur charisme pour divertir les foules ou les femmes sont généralement perçus comme des chefs de parti.

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  1. 1 Lisez À propos des bardes. Avant de créer le personnage ou d'en jouer, vous devez lire l'intégralité de l'article sur les Bardes dans le Manuel du joueur (PHB). Le barde agit souvent comme le visage du groupe dans les interactions des PNJ et est généralement un partisan du combat.
  2. 2 Choisissez une course. Les bardes comptent sur leur charisme et leur intelligence pour survivre. En tant que tel, les courses avec des pénalités à ces statistiques sont de mauvais choix. Nous vous recommandons fortement de ne pas jouer aux nains ou aux demi-orcs. Surtout les demi-orcs.
  3. 3 Choisissez un alignement. Les bardes ne peuvent pas être licites. Lorsque vous voyagez dans le monde entier en jouant et en courtisant les femmes, les règles ressemblent davantage à des directives.
  4. 4 Générez et attribuez vos statistiques essentielles. Vous devriez d'abord demander au Maître de Donjon (DM) de votre jeu comment les statistiques vitales (statistiques) peuvent être faites. Alors que les Bardes peuvent se débrouiller seuls avec le Charisme et l'Intelligence, d'autres statistiques lui permettent beaucoup plus de polyvalence, en particulier avec les compétences. La force est utile pour les combattants de mêlée, mais un barde de mêlée avec l'exploit de Finesse d'arme est mieux avec une dextérité élevée, ce qui aide également de nombreuses compétences de voleur et augmente votre classe d'armure. La constitution est utile pour les HP qu'elle fournit, mais un Bard ne doit pas être dans une situation où il lui faut des HP élevés. La sagesse est utile pour les contrôles ponctuels et d'écoute, mais l'intelligence vous donne plus de points de compétence, et le charisme vous donne vos sorts, ainsi que vos performances, donc ces deux statistiques devraient être les meilleures, la dextérité venant en troisième position.
  5. 5 Choisissez vos compétences de départ et vos exploits. C'est amusant. Tout comme un voleur, les bardes sont très libres de leurs compétences. De toute évidence, un barde devrait avoir une grande compétence dans quelque chose, comme il alimente sa musique. Il est bon d'avoir de la concentration aussi, pour continuer à jouer avec les distractions. La plupart des autres compétences sont facultatives, mais puisque vous finirez probablement par interagir avec les PNJ, la diplomatie peut être une compétence très utile. La connaissance (histoire) augmentera vos listes de connaissances Bardic, ce qui peut être très utile. Pour les exploits, les choses qui améliorent votre musique et votre magie sont bonnes, tout comme les choses qui aident à réduire vos faiblesses au combat. Par exemple, pour un barde avec une force faible et un Dex élevé, Weapon Finesse le rendra plus utile dans les combats de mêlée, lui permettant au moins de frapper des choses à la rigueur.
  6. 6 Choisissez vos sorts. Tous les Bardes peuvent lancer des sorts de la liste des sorts Bard. Vous pouvez lancer des sorts à la volée, mais ils doivent être des sorts que vous devez choisir. Vous obtenez au moins un nouveau sort à chaque niveau, mais choisissez judicieusement.
  7. 7 Acheter l'équipement de départ Vous aurez besoin d'une arme principale et d'une arme de secours. Même si vous prévoyez de rester à la limite de la mêlée et d'utiliser votre musique Bardic tout au long du combat, vous devriez toujours avoir des armes au cas où. Ce que vous choisissez dépend de vous. Rappelez-vous, un barde n'est pas destiné à sauter courageusement dans la mêlée et à pirater les choses - c'est le travail du combattant. Un barde peut supporter assez bien, cependant, et tenir une position latérale pour le voleur ou une attaque de loin avec un arc court ou une arbalète. Vous voudrez une armure légère, car elle ne gêne pas votre chance de sort; cuir clouté est bon au premier niveau. Vous pourriez aussi vouloir prendre du matériel de survie (literie, rations, etc.).
  8. 8 Comprenez vos capacités. Au fur et à mesure que vous progresserez, vous obtiendrez certaines capacités de classe. Assurez-vous que vous lisez à propos de chacun comme vous le gagnez et que vous le comprenez. Si vous n'utilisez pas tous vos pouvoirs correctement, vous allez soit ennuyer les autres joueurs, soit affaiblir votre personnage, peut-être les deux.
  9. 9 Connaissez vos sorts. Vous devriez revoir vos sorts dans le PHB lorsque vous les obtenez afin de savoir comment les utiliser. Cela ralentit beaucoup le jeu si vous essayez d'utiliser un sort que vous ne comprenez pas. Votre répertoire est limité, mais si vous êtes créatif, vous pouvez faire des choses utiles.
  10. 10 Connaissez votre rôle dans le parti. Vos choix lors de la création du personnage façonnent votre rôle dans la fête. Si vous avez des compétences de furtivité, vous pouvez faire un excellent éclaireur avant. Les compétences sociales peuvent vous permettre d'être le porte-parole du parti. Pendant un combat direct, vous êtes un combattant de soutien. Vous pouvez aider le combattant en flanquant en combat de mêlée ou en choisissant des archers ennemis avec des flèches bien placées, mais ce que vous voulez vraiment faire, c'est utiliser votre musique et votre magie bardiques au début du combat ou à des moments cruciaux pour inspirer la fête. à de grandes hauteurs, ou pour tromper les adversaires en attaquant un tigre qui n'est pas là.