Cet article couvre les bases de la création d'un Rogue pour Dungeons and Dragons 3.5 (D & D). Le Rogue est l'une des quatre classes principales de D & D et peut être un élément clé d'une fête d'aventures. Vous devez être familiarisé avec les règles de base du jeu avant de le lire. Cet article ne traite que des rouages de la création d’un personnage; tous les bons personnages ont de la personnalité, des espoirs, des rêves, des buts, des goûts, de l’histoire, etc. Créer un personnage complet améliorera grandement votre expérience de jeu.
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1 Lisez à propos de Rogues. Vous devriez lire l'intégralité de l'article sur les voleurs dans le Manuel du joueur avant la première session de D & D lorsque vous prévoyez de jouer à votre nouveau voleur.
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2 Choisissez une course. Vous devez choisir une course pour votre personnage. Contrairement aux autres classes, pratiquement n'importe quelle race peut devenir un voyou. Cependant, différentes races font différents types de voleurs. Un coquin à moitié orque sera un voyou, par exemple, parce que son charisme et son intelligence au-dessous de la moyenne le rendent mal adapté à l'interaction sociale et à la finesse. Les elfes et les Halflings font de bons tireurs basés sur le tir à l'arc, en particulier les Halflings. Les humains constituent un excellent choix pour n'importe quel style de voyou.
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3 Générez et attribuez vos statistiques d'état civil (stats). Il existe plusieurs façons de générer des statistiques. Vous devriez donc consulter le Dungeon Master (DM) en premier pour savoir quel système est utilisé. Une fois que vous avez les numéros que vous utiliserez, vous pouvez les attribuer aux statistiques. La dextérité est généralement la plus importante pour un voyou. Si vous prévoyez de combattre en combat rapproché, la force et la constitution sont également très importantes. L'intelligence est importante car elle détermine vos points de compétences et les voleurs utilisent fréquemment leurs compétences. Si vous prévoyez d'utiliser des compétences d'interaction sociale, un bon charisme est important.
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4 Choisissez vos compétences de départ et vos exploits. C'est là que vous décidez vraiment quel genre de voyou vous serez. Espion, voleur, assassin, voyou et escroc sont tous des archétypes sur lesquels vous pouvez baser votre voyou. Choisissez des exploits et des compétences qui correspondent à cette idée. Hide and Move Cachez-vous silencieusement, Tumble vous permet de vous déplacer plus facilement sur le champ de bataille, Bluff et Diplomacy vous permettent de vous sortir du pétrin. Vous constaterez bientôt que même avec tous les points de compétence que les voyous obtiennent, il ne suffit pas de tout maîtriser. Certaines personnes maîtrisent quelques compétences, d'autres préfèrent être des crocs de tous les métiers. Les exploits comme le tir à bout portant sont importants pour les archers, la finesse des armes peut aider un spécialiste du combat rapproché. Lire et décider
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5 Choisissez l'alignement de votre voleur.
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6 Acheter l'équipement de départ Vous aurez besoin d'une arme et d'une armure légère. Vous devriez également consulter la liste des éléments banals ainsi que les outils. Les voleurs ont besoin d'une trousse d'outils pour utiliser certaines compétences, comme Open Lock.
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7 Connaissez votre rôle dans le parti. En tant que voyou, vous serez toujours un personnage de soutien au combat. Bien que votre attaque furtive puisse infliger des dégâts impressionnants étant donné que votre classe d'armure (AC) est faible, tout comme vos points de vie (HP). Contre les ennemis immunisés contre les attaques furtives, vous risquez de ne pas pouvoir infliger de dégâts. Ayez toujours un plan de sauvegarde, tel que des objets magiques que vous pouvez activer avec Utiliser un périphérique magique. Si vous combattez en combat rapproché, alors vous devez vous faire des amis avec le combattant, vous aurez besoin de son aide pour flanquer les ennemis afin que vous puissiez utiliser votre capacité d'attaque sournoise. En dehors du combat, vous pouvez être un éclaireur ou la voix du parti, peut-être les deux. Vous pouvez également vous retrouver à parcourir des donjons de pièges dangereux car, en tant que voyou, vous êtes le seul personnage capable de le faire.
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