Ce tutoriel vous guidera pas à pas dans la réalisation d'un jeu vidéo en 3D nu avec Reality Factory en moins d'une heure.
Pas
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1 Télécharger Reality Factory.
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2 Installez RF dans l'emplacement par défaut à la racine du lecteur.
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3 Naviguez jusqu'au C:\ RealityFactory \ tools et cliquez sur RFEditPro.exe qui est l’icône en forme de tête bleue dans la version .75.
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4 Cliquez sur l'onglet "Texture" sous les nouvelles icônes d'ouverture. Choisissez une texture que vous aimez.
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5 Cliquez sur l'onglet modèles. Dans la barre d'outils, il y aura 2 icônes chacune avec une flèche dans une boîte. Sélectionnez la case bleu foncé si elle n'est pas déjà sélectionnée. Dans la section des modèles, cliquez sur l'icône du cylindre.
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6 Sur le côté droit de l'écran, il y aura des paramètres pour le cylindre qui sont grisés. Cliquez sur "Personnaliser le modèle" pour les rendre modifiables. Changez le 'haut du cylindre x taille à 1024 et la taille z à 1024 également. Modifiez la taille x et z inférieure à 1024 également. La taille Y peut être laissée à 512.
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7 Cliquez sur "Ajouter l'élément actuel au monde" ou appuyez sur Entrée. Dans la vue en perspective, vous verrez votre nouvelle salle
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8 Pour vous déplacer dans la vue en perspective, cliquez sur le bouton gauche de la souris et maintenez-le enfoncé pour avancer et reculer. Le RMB vous fera pivoter à un point fixe et le MMB vous permettra de faire un panoramique perpendiculaire au plan de visualisation. Si vous avez une roue, vous pouvez également l'utiliser avec un chariot, bien que le LMB soit plus précis.
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9 Assurez-vous que l’icône avec le carré bleu foncé est sélectionnée et cliquez sur la flèche à côté des mots Agir. Faites défiler et sélectionnez Player Setup
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10 Dans la barre d'outils, cliquez sur l'icône avec les flèches perpendiculaires. C'est le bouton de déplacement. Dans la vue supérieure orthographique (2D), déplacez le point bleu de sorte qu'il se trouve quelque part dans la pièce si ce n'est déjà fait. Appuyez sur Entrée.
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11 Revenez à la liste des entités et sélectionnez Player Start. En utilisant la même méthode de déplacement que précédemment, déplacez le point bleu juste au-dessus du sol dans la vue latérale et près du centre dans la vue de dessus. Cela représente le bas des pieds de vos joueurs.
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12 Dans le menu du haut, cliquez sur Build / Compile. Cochez "Aperçu dans Reality Factory" et cliquez sur OK. Cliquez à nouveau sur OK pour prévisualiser.
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13 Cliquez deux fois sur Terminé et profitez de votre création.
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