Les guerres de nerf sont très amusantes à jouer avec les amis et la famille, ou avec les joueurs de nerf locaux avec lesquels vous êtes connecté en ligne. Il y a plusieurs façons d'organiser un jeu de nerf, et vous pouvez en jouer plusieurs en une journée si vous souhaitez organiser un grand événement de guerre nerf.

Première partie de trois:
Commencer

  1. 1 Choisissez un emplacement Les guerres Nerf sont généralement plus amusantes dans les grands espaces extérieurs, tels que les parcs et les terrains de jeux, mais si vous avez accès à un grand espace intérieur ou à une cour arrière, considérez-les également. Assurez-vous que l'emplacement que vous sélectionnez a les fonctionnalités suivantes:[1]
    • La zone doit être libre de toute autre personne, en particulier des jeunes enfants.
    • Des toilettes devraient être disponibles à proximité. Les fontaines et les endroits où acheter de la nourriture sont facultatifs, mais recommandés.
    • Couvrir pour que les gens se cachent derrière. Presque n'importe quel endroit en dehors d'un champ ouvert aura ceci.
  2. 2 Choisissez un emplacement de sauvegarde à proximité. La plupart des guerres Nerf se jouent dans des espaces publics et vous pouvez arriver à trouver l'emplacement déjà utilisé. Planifiez à l'avance en recherchant un emplacement de secours à distance de marche.
    • Certains espaces publics peuvent être réservés à l'avance par l'intermédiaire de votre centre communautaire ou de votre école, mais ce n'est pas toujours possible.
    • Si les deux endroits sont occupés, demandez poliment aux personnes présentes quand elles seront faites. Ne les forcez pas à partir et ne commencez pas la guerre du Nerf avant leur départ.
  3. 3 Choisissez une date et une heure. Planifiez la guerre du Nerf au moins trois semaines à l'avance, surtout si vous essayez de recruter de nouvelles personnes. Choisissez une plage horaire d'environ quatre heures si vous organisez une guerre de nerf typique. Si vous recrutez plus de vingt personnes ou si vous prévoyez une occasion spéciale, vous pouvez planifier une guerre Nerf plus longue, mais huit heures représentent une limite supérieure épuisante.[2]
    • N'oubliez pas d'inclure des pauses-repas si nécessaire. Prévoyez au moins une demi-heure si les gens apportent leurs propres repas et au moins une heure si les gens ont l’intention de manger au restaurant ou de faire un pique-nique à l’occasion.
    • Choisissez une heure pour commencer à envelopper, au moins quinze minutes avant la fin officielle de la guerre. Cela permet à tout le monde de rassembler des fléchettes et de nettoyer ensemble, et évite les parents irritants qui ne veulent pas attendre que cela se produise.
  4. 4 Recruter des guerriers nerf. Vous pouvez avoir une guerre Nerf avec trois ou quatre joueurs, mais si vous faites tout ce planning à l'avance, vous avez probablement un plus gros événement en tête. Commencez à contacter vos amis le plus en avance possible et envoyez un rappel aux personnes qui n'ont pas répondu dans quelques jours. Si vous souhaitez avoir plus de joueurs, vous pouvez essayer de recruter des joueurs locaux dans la communauté Internet Nerf, en utilisant des sites Web tels que NerfHaven ou NerfHQ.
    • Sachez que les joueurs Nerf que vous trouvez en ligne peuvent être habitués à un ensemble de règles strictes et se présentent souvent avec des pistolets Nerf modifiés et des munitions artisanales qui peuvent tirer plus loin et plus vite que les fléchettes Nerf classiques.
  5. 5 Annoncez les règles que vous utiliserez. Une fois que vous avez suffisamment de personnes, faites-leur connaître toutes les règles que vous utiliserez à l’avance. Il y a beaucoup de règles différentes que vous pouvez utiliser dans une guerre de nerf, mais le plus important est de les annoncer à l'avance afin que tout le monde joue selon les mêmes règles. Voici quelques ensembles de règles que vous pouvez utiliser:[3][4]
    • "La côte ouest règle:" Chaque joueur a cinq "points de vie". Quand quelqu'un est touché, il perd un point de vie. Il décompte ensuite lentement de 20 avec son arme en l'air. Il peut ramasser des munitions et marcher, mais n’a pas le droit de tirer et ne peut pas être touché pendant ce temps. Il décompte bruyamment les cinq derniers chiffres et dit «Je suis dedans» et revient ensuite dans la partie. Il quitte définitivement le jeu s'il est à zéro.
    • "La côte Est règle:" Chaque joueur a dix points de vie et en perd un à chaque fois qu'il est touché. Il n'y a pas de période d'invulnérabilité de 20 secondes, mais si plusieurs fléchettes de la même arme automatique vous frappent en même temps, cela ne compte généralement que pour un coup. Vous quittez le jeu une fois que vous êtes hors des points de vie.
  6. 6 Parlez à tout le monde de l'équipement de sécurité et des armes autorisées. La protection des yeux est obligatoire pour toute personne présente à une guerre de Nerf. En outre, certaines armes et munitions Nerf sont souvent interdites pour des raisons de sécurité ou pour les rendre plus équitables pour tous les joueurs. Celles-ci varient d'un jeu à l'autre, mais voici quelques règles à suivre:
    • Toutes les fléchettes pondérées à la maison doivent avoir un pourboire couvrant le poids.[5]
    • Les pistolets Nerf capables de tirer 40 mètres ou plus sont interdits.
    • Toutes les munitions contenant des matériaux pointus sont interdites, même si le point est caché à l'intérieur des munitions.
    • Les armes de mêlée telles que les épées ou les massues doivent être fabriquées en mousse Nerf. (Dans certains jeux, même ceux-ci sont interdits.)
  7. 7 Décidez d'un ou plusieurs jeux Nerf. Une guerre Nerf peut durer plusieurs heures, mais généralement, un jeu ne prend pas autant de temps à se terminer. Lisez les différents jeux Nerf ci-dessous et choisissez au moins deux ou trois pour jouer au cas où les joueurs s'ennuieraient d'un type et voudraient de l'excitation.
    • Vous n'avez pas besoin de trouver un ordre pour jouer à l'avance. Parfois, il est préférable de voir si tout le monde s'amuse et de proposer un nouveau type de jeu dès que les gens s'ennuient.
But
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Partie 1 Quiz

Lequel des suivants est une règle de guerre Nerf commune?

Deuxième partie de trois:
Différentes façons de jouer

  1. 1 Tenez une bataille simple de Nerf. Vous ne avoir besoin beaucoup de structure pour avoir une guerre amusante avec Nerf. Choisissez l'une des règles pour être frappé décrit dans la section ci-dessus avant le début de la guerre. Divisez le groupe en équipes et séparez-vous aux extrémités opposées de la zone avant de commencer la partie. Vous pouvez même avoir un free-for-all, chaque joueur combattant tous les autres joueurs jusqu'à ce qu'il en reste un.
    • Si vous avez une bonne idée de quels joueurs sont meilleurs que les autres (ou si vous avez un meilleur équipement), vous pouvez diviser le groupe en deux équipes égales. Sinon, faites les équipes au hasard et changez les équipes après chaque partie.
  2. 2 Jouez à Humans vs Zombies. C'est un jeu Nerf populaire qui est particulièrement utile si vous n'avez pas assez d'armes pour tout le monde. Divisez le groupe en deux équipes, les humains et les zombies. L'équipe humaine a les armes Nerf comme d'habitude, mais les Zombies n'ont aucune arme. Lorsqu'un zombie touche un humain, l'humain devient un zombie. Les zombies ont des "points de vie" comme d'habitude et les perdent lorsqu'ils sont touchés par les fléchettes Nerf.[6]
    • Utilisez un bandana pour identifier facilement les membres de l'équipe. Les humains portent des bandanas sur leur bras, tandis que les zombies l'attachent autour de leur tête.
    • Les zombies ne sont pas autorisés à utiliser des armes même s'ils en volent une.
  3. 3 Organisez un jeu Capture du drapeau. Chaque équipe garde un drapeau (ou tout autre objet reconnaissable) près de la "base" dans laquelle elle se trouve, mais suffisamment loin pour qu'il soit difficile de défendre la base. L'équipe qui ramène les deux drapeaux à sa propre station de drapeau remporte la partie.[7]
    • Au lieu d'utiliser les règles habituelles que vous avez choisies, lorsque vous êtes touché, retournez à votre base et comptez 20 secondes avant de retourner au jeu.[8]
    • Considérez une limite de temps de 20 minutes pour éviter que le jeu ne traîne trop longtemps. L’équipe qui obtient le drapeau ennemi le plus proche de sa base à la fin de la limite de temps gagne.
    • Pour une alternative sans drapeaux, divisez les bonbons entre les joueurs. Lorsqu'un joueur est touché, il doit laisser tomber les bonbons qu'il retient et retourner à la base. Une fois qu'une équipe a tous les bonbons, elle gagne.
  4. 4 Essayez un jeu rapide Défendre le fort. L’équipe du Défenseur choisit une position défensive, souvent une structure de jeu ou une zone de terrain avec beaucoup de couverture. Si l'équipe Defender survit pendant 10 minutes, elle gagne la partie. Si l’équipe d’attaque attaque tous les défenseurs avant la fin du match, elle gagne.[9]
    • Vous pouvez éventuellement laisser un défenseur quitter le fort et devenir un attaquant une fois qu'il est touché trois fois. Cela peut être une bonne idée si le Fort est particulièrement facile à défendre.
  5. 5 Jouez à Hunter avec un seul canon Nerf. Ceci est un simple jeu de tag joué avec un seul pistolet Nerf. Quand quelqu'un est touché, ils prennent le pistolet Nerf. La dernière personne à éviter de se faire toucher par une fléchette de nerf gagne.[10]
But
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Partie 2 Quiz

Quel jeu Nerf ressemble le plus à un simple jeu de tag?

Troisième partie de trois:
Stratégies et tactiques

  1. 1 Mettez quelqu'un dans l'équipe en charge de la stratégie. Si vous avez une grande équipe, choisir un joueur comme leader peut faire en sorte que tout se passe bien plus facilement pendant la partie. Le leader décide quand attaquer, mettre en place une embuscade ou reculer, mais il doit écouter les commentaires des autres joueurs.
    • Vous pouvez changer le rôle de leader entre les jeux afin que tout le monde ait la chance de jouer le rôle de leader. Vous voudrez peut-être aussi que quelqu'un soit le commandant en second.
  2. 2 Utilisez des mots de code ou des gestes avec vos coéquipiers. Apportez quelques mots de code simples ou gestes de la main avec votre équipe à l'avance, de sorte que vous puissiez parler de stratégie sans que l'autre équipe soit au courant. Choisissez des mots de code pour «attaque», «retraite» et «créez une embuscade».
  3. 3 Choisissez une arme et choisissez des tactiques qui vont avec. Si vous avez une arme à longue portée, vous pouvez choisir un endroit avec une couverture et être un tireur d'élite pour votre équipe. Une petite arme silencieuse pourrait être utile à un assassin furtif. Une arme Nerf à tir rapide avec un gros clip de munitions est idéale pour une attaque directe ou pour couvrir l'avance d'un coéquipier.
    • Si possible, apportez un pistolet Nerf comme arme secondaire en cas d'urgence ou dans des situations où votre arme principale n'est pas utile.
  4. 4 Revendiquez les hauteurs. Dans la mesure du possible, déplacez-vous vers une colline, une structure de jeu ou une autre zone en hauteur. Vous pourrez voir plus loin et tirer à plus longue distance. Essayez de rester derrière si possible, ou vous serez également une cible plus visible.
  5. 5 Attirez l'ennemi dans un piège. Choisissez un emplacement avec beaucoup de couvertures, telles que des arbres ou des murs. Faire semblant de fuir un ennemi, puis disparaître derrière la couverture, faire demi-tour et tirer lorsque l’ennemi vous poursuit. Ceci est encore plus efficace si vos coéquipiers sont en attente.
  6. 6 Gardez le vent en tête pendant le tir. Les fléchettes Nerf non modifiées sont très légères et facilement soufflées par le vent. Évitez de tirer dans un vent fort et entraînez-vous à ajuster votre objectif pour compenser les brises.[11]
  7. 7 Masquer les recharges de munitions. Gardez les réserves de munitions supplémentaires cachées dans plusieurs caches autour de la zone. Rappelez-vous où ceux-ci sont afin que vous puissiez rapidement récupérer des fléchettes Nerf supplémentaires lorsque vous êtes à court.
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Partie 3 Quiz

Dans quelle situation choisiriez-vous une arme Nerf à tir rapide?