Une roue de récompense, comme celle utilisée dans le jeu télévisé populaire Roue de la Fortune, est une roue ronde que vous pouvez tourner pour déterminer ce que vous gagnez ou perdez! Vous pouvez utiliser des roues lors de carnavals, de festivals ou de fêtes. Faire une roue nécessite des connaissances de base en menuiserie ainsi que des outils et du matériel spéciaux. Vous devrez peut-être développer vos compétences et développer un peu votre inventaire avant de pouvoir commencer.
Première partie de quatre:
Faire la roue
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1 Créez ou achetez un tour de contreplaqué. Vous pouvez découper un cercle dans un morceau de contreplaqué épais de you ou vous pouvez également acheter un tour de contreplaqué dans la plupart des magasins de rénovation. Vous aurez besoin d'un rond de trois pieds (90 cm) avec une épaisseur de 3/4 pouce à 1 pouce (2 cm à 2,5 cm). La manche devrait être assez grande pour développer un certain élan, et encore assez petite pour être transportée.
- Si vous décidez de faire le tour vous-même, tracez ensuite une ligne d'un coin du contreplaqué à l'autre. Ensuite, tracez une ligne entre les deux autres coins. Le «X» central créé par ces deux lignes peut servir de point central pour découper votre roue.[1]
- Vous pouvez découper votre roue en utilisant un foret droit avec des couteaux d'extrémité que vous attachez au centre de votre contreplaqué. Assurez-vous que vous allez lentement en coupant le tour.
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2 Sable le tour. Après avoir créé ou acheté votre rond de contreplaqué, poncez-le bien pour vous assurer qu'il n'y a pas de bords rugueux sur le côté que vous allez peindre ou sur les bords extérieurs de la roue. Vous pouvez utiliser une ponceuse électrique ou poncer la roue à la main. [2]
- Lors du ponçage du bois, il est préférable de commencer avec un grain plus grossier, puis de passer à un grain plus fin pour éliminer les petites imperfections.[3]
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3 Mesurez et marquez les coins de roue. Après avoir poncé le tour, vous pouvez commencer à mesurer et à diviser la roue en segments de coin. Il suffit de placer une petite marque de crayon pour désigner l’espace de chaque coin. Ensuite, dessinez un petit cercle entre chacune des lignes d'environ un pouce ou deux du bord extérieur de chaque coin. Ces cercles seront l'endroit où vous allez percer des trous pour les clous.[4]
- Utilisez un rapporteur pour obtenir des mesures plus précises.
- Si vous le souhaitez, vous pouvez ajuster la forme des coins de tarte, en agrandissant certains et en réduisant certains. Les grosses tranches auront plus de chance de gagner et les petites tranches auront moins de chances de gagner!
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4 Percez des trous pour les ongles. Vous n'ajouterez pas encore les clous à molette, mais vous devrez percer des trous pour que vous sachiez où les placer quand il sera temps. Percez les endroits que vous avez marqués, mais ne traversez pas le bois. Ne percez qu'un trou d'environ 1/3 de la longueur.[5]
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5 Créez un modèle. Avant de connecter votre roue à la base avec votre Susan paresseuse, vous devrez utiliser la paresseuse Susan pour créer un modèle. Ce modèle vous aidera à déterminer où percer des trous sur votre roue et votre base.[6]
- Obtenez un morceau de papier blanc et placez la paresseuse Susan sur le papier.
- Ensuite, tournez le Suzan paresseux pour qu'il ressemble à deux carrés se chevauchant à des angles différents. Vous devriez voir huit points au lieu de quatre.
- Tracez les bords extérieurs de la paresseuse Susan et créez un point pour chacun des trous ainsi que le point central du cercle intérieur.
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6 Percez le gabarit. Une fois le gabarit créé, utilisez-le comme guide pour percer des trous à travers les points que vous avez marqués sur la roue et le gros morceau que vous utiliserez pour votre base. Vous pouvez visser la roue sur la base pour vous assurer qu'elle fonctionne ou le faire plus tard. N'oubliez pas que vous devrez retirer les vis pour peindre votre roue et votre base.[7]
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7 Décorez la roue. Peignez les sections en biseau de différentes couleurs, ou en alternant les couleurs, ou n'importe quel jeu de couleurs qui vous convient. Vous pouvez utiliser un grand morceau de papier de boucherie et du ruban adhésif pour faciliter la peinture des sections. [8]
- Coupez un coin du papier de boucher dans la taille désirée, puis utilisez du ruban adhésif pour le coller sur la roue. Ensuite, appliquez la peinture en aérosol ou appliquez la peinture avec un pinceau. Laissez chaque segment sécher avant de commencer un nouveau.
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8 Marquez chaque section avec un certain prix ou numéro. Selon la façon dont vous prévoyez de poursuivre la roue, vous devrez attribuer un prix ou un numéro à chaque coin. Par exemple, si vous prévoyez d'utiliser la roue pour un tirage au sort, vous pouvez attribuer un numéro différent à chaque coin. Ou, si vous prévoyez de donner certains prix avec la roue, vous pouvez joindre une photo d'un prix différent à chaque coin. [9]
- Vous pouvez soit coller des chiffres ou des images de prix sur la roue ou dessiner / peindre sur. C'est à toi de decider!
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9 Ajouter des clous Ensuite, vous devrez ajouter un clou à chaque coin. Les ongles sont nécessaires pour arrêter le fileur. Ne clouez pas les ongles à fond, la plupart des clous doivent sortir de la roue. Cependant, assurez-vous que les clous sont sécurisés.
- Après avoir ajouté les ongles, vous pouvez peindre le dessus des ongles si vous le souhaitez. Essayez de peindre le dessus des ongles en blanc ou en or pour ajouter un peu de contraste à la roue.[10]
Deuxième partie de quatre:
Faire la base
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1 Mesurer la base. Il devrait avoir environ 2,5 cm d'épaisseur et être aussi large ou plus large que le rond. Pour notre exemple, en utilisant un tour de 90 cm (3 pieds), vous voudriez une base d'environ 90 à 120 cm de large. Assurez-vous qu'il est suffisamment profond pour supporter le poids de la balle (plus la force utilisée lors de la rotation de la roue). De 20 pouces (50 cm) à trois pieds (90 cm) est bon.
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2 Mesurer le support de la roue. Il doit avoir une épaisseur de 1/3 pouce (3/4 pouce) à 1 pouce (30 cm) et au moins un pied (30 cm) plus long que le diamètre du tour. Par exemple, pour un tour de trois pieds, le support doit avoir au moins quatre pieds de hauteur et la même largeur que la base.
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3 Construisez la base. Tracez une ligne droite en travers du bas de la base, perpendiculaire au bord long et environ deux tiers du chemin d'un côté à l'autre. Dessinez une autre ligne correspondante en haut. (Ce décalage empêchera le rouet de basculer lorsque vous patinez vigoureusement).
- Percez quatre trous de guidage sur cette ligne à l'aide d'un foret de 1/16 de pouce. Mesurer la distance entre le bord de la base et le premier trou et le dernier trou. Faites les mêmes mesures au bas de la pièce de support et percez-y des trous de guidage.
- Tracez un cordon de colle le long de la ligne supérieure, placez le support perpendiculairement à la base et, à l'aide d'une vis à bois d'au moins deux fois l'épaisseur de la base, vissez les deux pièces ensemble.
- Utilisez votre foret à travers la base pour définir les trous de guidage pour les deux trous du milieu, puis insérez ces deux dernières vis. Serrez toutes les vis, puis laissez sécher la base pendant 24 heures.
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4 Décorez la toile de fond. Lorsque tout a séché et réglé, décorez la toile de fond comme vous le souhaitez. Vous voudrez peut-être tout peindre d'une seule couleur, telle que le noir ou le marron, pour que la roue soit le centre d'attention. Assurez-vous de laisser la peinture sécher complètement avant de fixer la roue à la base.[11]
- N'utilisez que des couleurs primaires ou disposez les couleurs comme un arc-en-ciel: bleu, vert, jaune, orange, rouge et violet.[12]
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5 Fixez la roue et la base avec le roulement Susan paresseux. Après avoir terminé la roue et la base, vous pouvez les connecter avec le palier paresseux Susan. Percez les trous que vous avez déjà créés pour connecter les deux pièces.[13]
- Assurez-vous que le palier paresseux Susan est bien lubrifié avant de le fixer ou il risque de ne pas bien tourner.[14] Vaporiser du WD-40 dessus si nécessaire.
Troisième partie de quatre:
Faire le clapet
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1 Faites une pointe de flèche et deux coins carrés. Pour compléter votre roue, vous devrez créer un clapet. Lorsque vous faites tourner la roue, le battant ralentira la roue progressivement jusqu’à ce qu’elle s’arrête. Vous pouvez créer un clapet en créant une forme de pointe de flèche et quelques morceaux de bois carrés environ deux fois plus grands que la pointe de flèche.[15]
- Vous pouvez utiliser un morceau de contreplaqué de la même épaisseur que votre roue pour fabriquer ces pièces.
- Lorsque vous créez la forme de la pointe de flèche, coupez-y trois encoches. Coupez deux encoches de chaque côté de la base de la flèche et une encoche au bas de la flèche. Faire chaque encoche d'environ ½ "à 1" de profondeur. Couper une entaille de ½ "à 1" de profondeur dans le côté d'une de vos pièces carrées.
- Peignez les morceaux de bois comme vous le souhaitez. Vous voudrez peut-être peindre toutes ces couleurs, comme le noir, le marron ou le blanc. Laissez les pièces sécher complètement avant de passer à l'étape suivante.
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2 Découpez une bouteille de soda. Rincez une bouteille de soda vide de deux litres et coupez-la en deux bandes d'environ un pouce de largeur et quatre pouces de longueur. Une de ces bandes ira dans les encoches de chaque côté de la pointe de flèche pour couvrir l'extrémité pointue. Vous pouvez joindre cette pièce maintenant.[16]
- L'autre bande ira dans le bas de la flèche pour la connecter à la base, mais ne l'attache pas encore.
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3 Fixez le battant à la base. Ensuite, vous devrez tout assembler et attacher votre clapet à la base. Commencez par percer le carré sans encoche sur le coin supérieur gauche de la base. Ensuite, percez le carré qui a une encoche sur le dessus de cette case. Assurez-vous que l'encoche est dirigée vers la roue.[17]
- Ensuite, insérez la bouteille de soda dans l'encoche carrée et insérez l'autre extrémité dans la partie inférieure de votre tête de flèche.
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4 Donnez un coup d'essai à votre roue. Une fois que vous avez connecté votre clapet, vous pouvez tester son fonctionnement sur votre roue. Faites-le tourner doucement les premières fois pour vous assurer qu'il est solide. Si votre roue semble instable, arrêtez-la de tourner. Vous devrez peut-être vérifier les vis et renforcer la roue à certains endroits.
Partie quatre de quatre:
Règles lors de la lecture
Les règles à respecter lorsque les joueurs jouent à votre jeu rendent le jeu plus passionnant et éliminent les querelles de gains.
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1 Définir un coût pour jouer à la roue. Vous pouvez calculer cela en prenant le coût de fabrication de la roue et en achetant les prix, le nombre de personnes qui vont jouer (cela peut être une estimation) et la probabilité que les personnes gagnent le grand prix.
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2 Déterminez le nombre de fois que quelqu'un peut jouer. Parfois, les gens «se lancent dans le groove» et commencent à gagner des prix par bateau. Pour éviter cela, indiquez plusieurs fois qu'une personne peut faire tourner la roue.
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