Donc, vous voyez cette personne mettre des scores complètement inhumains sur la machine locale et vous vous demandez comment il le fait. Ne crains pas! Bien que vous ayez besoin de beaucoup de compétences pour devenir un Assistant Pinball, avec quelques instructions de base, vous pouvez également accumuler les replays en un rien de temps.

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  1. 1 Regardez et écoutez le jeu. Pour que les bénéfices reviennent à la hausse, les opérateurs ont besoin du plus grand nombre d’acteurs possible. Cela signifie que la dernière chose que souhaite l'industrie dans ce domaine, ce sont les joueurs qui s'éloignent des machines et qui sont frustrés parce qu'ils ne comprennent pas ce qu'ils font. Pour lutter contre cela, les machines donnent au joueur beaucoup d'instructions. Mais certains joueurs débutants ne se rendent pas compte de cela et cela manque de conseils faciles du jeu. Donc, pendant que vous jouez, regardez et écoutez la machine.
    • "Regardez" signifie surtout regarder l'écran. La plupart des jeux à partir de 1990 environ indiqueront au joueur ce qu’ils doivent faire ensuite. Gardez également un œil sur les lumières du terrain de jeu: souvent, si vous ne savez pas ce que vous faites, il suffit de frapper une cible avec une lumière clignotante devant elle.
    • "Ecouter" signifie juste cela. Les flippers ont un discours depuis la fin des années 70 et vont dire verbalement au joueur les choses qui se passent dans le jeu. Et même les effets sonores sont conçus de manière à donner au lecteur certaines manières. Commencez à écouter les sons que font les jeux avec les choses qu'ils font et vous commencerez à obtenir la connexion. Et ce n'est pas anodin: souvent, le son est censé vous dire quelque chose comme: "Hé, je suis sur le point de vous frapper très fort: soyez prêt!"
  2. 2 Apprenez les règles. Ce ne sont pas seulement le contrôle du ballon, le nudging et le but qui font les meilleurs joueurs du monde. La plupart des machines modernes ont des jeux de règles compliqués et apprendre ce que sont ces règles est un élément majeur pour obtenir des scores élevés. Par exemple, de nombreux flippers de la dernière décennie contiennent des fonctionnalités et d’autres possibilités de scoring qui peuvent être «empilées», ce qui signifie que plusieurs fonctionnalités peuvent être activées en même temps. Des feuilles de règles pour la plupart des titres modernes peuvent être trouvées sur le Pinball Archive.
  3. 3 Maîtriser les bases du retournement. Bien qu'il y ait toujours un élément de chaos dans le flipper, en réalité, très peu de balles qui tombent sur le terrain de jeu sont complètement hors du contrôle du joueur. C'est la zone clé qui détermine le niveau de compétence d'un joueur: ramener la balle sous contrôle. Il existe de nombreux trucs avancés, mais pour le moment abordons les bases:
    • Ne retournez pas les deux palmes. Retourner uniquement le flipper dont vous avez besoin. En retournant les deux, le joueur "perdra" parfois sa balle quand il n’a pas besoin de le faire.
    • Une fois que vous avez tourné, déposez immédiatement le flipper. Le laisser en place laisse un grand espace entre le ballon et la balle.
    • En général, ne retournez pas plus que nécessaire. Et comme vous le découvrirez, c'est beaucoup moins que vous ne le pensez au premier abord. Une fois cela fait, vous remarquerez que si vous tenez le flipper au bon moment, vous pouvez mettre la balle au point mort. Génial! Vous avez appris à "attraper" la balle. C'est un élément critique du bon jeu. Attraper la balle vous permet à la fois de vous arrêter et de réfléchir à la prise de vue que vous souhaitez tenter et de la viser avec soin. Il y a d'autres choses que cela offre également au joueur avancé que nous aborderons plus tard. Et pour tous les joueurs, cela vous permet d'arrêter et de prendre un verre rapide, de fumer ou de répondre à votre téléphone portable si vous êtes prudent.
    • Certaines machines ont plus de deux palmes. Avant de commencer, assurez-vous de regarder l’ensemble de la machine pour trouver toutes les palmes, afin que vous soyez prêt lorsque la balle est proche de l’une d’entre elles. (D'ailleurs, certaines machines ont plus de deux boutons. Certains ont un bouton supplémentaire sur un ou les deux côtés qui ont des fonctions spéciales qui entrent en jeu à différents moments du jeu. Certains ont des boutons sur la barre de verrouillage, qui est le métal barre au-dessus de la vitre la plus proche du joueur, certains ont plus d’un piston, certains ont un pistolet ou un autre type de mécanisme de lancement automatique qui entre parfois en jeu pour des raisons autres que le simple fait de mettre la balle sur le terrain. Assurez-vous de noter où sont toutes ces choses et faites attention quand il est temps de les utiliser.)
  4. 4 Soyez bon à viser. Vous êtes maintenant arrivé au point où vous pouvez arrêter la balle de manière cohérente et vous apprenez à quels coups vous voulez essayer. Excellent. Maintenant, vous devez apprendre à les frapper de manière cohérente. La règle la plus importante pour viser est simplement que plus la balle est proche de la pointe, plus elle ira du côté opposé. Par exemple, supposons que vous teniez la balle sur le flipper gauche. Vous laissez tomber le flipper et laissez la balle tomber. Si vous retournez rapidement, vous enverrez la balle plus à gauche. Si vous laissez la balle rouler un peu plus vers la pointe du flipper, plus vous enverrez la balle vers la droite.
    • C’est là que l’instinct commence à prendre les devants. Bien que les règles ci-dessus et les autres soient exactes, c'est là que vous devrez commencer à «apprendre» la machine - dans quelle direction et avec quelle force une balle se combine avec le moment et la manière dont vous retournez tout . Même deux machines identiques peuvent jouer très différemment en fonction d'une grande variété de facteurs physiques: à quel point les nageoires sont robustes et à quels angles elles sont, à quel point la machine est propre, quelle est la raideur de la machine, etc.
    • Viser est donc une combinaison de la connaissance des règles physiques générales d'un flipper et de la connaissance des spécificités de la machine devant vous. Si vous tirez pour une rampe sur une machine qui est la même que celle que vous jouez normalement, mais que le tir commence tôt, ajustez-vous et tirez plus tard la prochaine fois.Vous ne jouez pas contre d'autres joueurs; vous jouez contre et avec la machine.
  5. 5 Nudge et inclinaison. Ne soyez pas timide: un certain nombre de coups de coude est considéré comme étant parfaitement équitable, et bien fait, peut souvent sauver une balle qui aurait pu être perdue autrement.
    • Bien plus que viser, quand et comment pousser est un art. Même parmi les experts, il n’ya pas deux acteurs qui abordent cette question avec la même philosophie. Certains sont agressifs, d'autres passifs, d'autres judicieux et d'autres sauvages. L'important est simplement de se rappeler que les machines ont des capteurs d'inclinaison et que si vous inclinez, non seulement votre balle se termine, mais dans la plupart des jeux, vous perdrez tous les points de bonus que vous avez accumulés. dans certains cas, ce bonus peut être énorme.
    • La plupart des jeux modernes vous avertiront également que vous jouez trop fort. Prenez les avertissements au sérieux. La façon dont les bobs s'inclinent, parfois dès que vous recevez le premier avertissement, est déjà vouée à l'échec, car l'inclinaison continue de rebondir et de frapper son anneau même si vous avez cessé de toucher entièrement la machine. Plus souvent, cependant, vous obtenez vos avertissements, qui se développent au cours de la balle. Deux à trois avertissements d'inclinaison sont généralement utilisés par défaut.
    • Ne frappez pas la porte d'entrée avec frustration. Vraiment, n'abusez pas des machines, à l'époque: ce sont des jeux coûteux, la plupart des opérateurs ne les réparent pas souvent, et c'est tout simplement anti-social. Mais à cela s’ajoute le fait que de nombreux jeux des années 80 et 90 ont des capteurs «slam tilt» sur la porte avant. Si cela se passe, votre jeu se termine automatiquement.
  6. 6 Perfectionnez votre position. Nous avons parlé de votre façon de jouer, mais comment vous en sortez-vous? Quelle est la meilleure façon de vous positionner lorsque vous vous éloignez? Encore une fois, il n'y a pas de norme unique ici. Beaucoup de joueurs sont simplement quasiment droits, avec une légère inclinaison vers le jeu, sans fioritures. Certains s'inclinent. Certains ont mis une jambe loin devant l'autre. Quelques-uns croisent les jambes. Et quelques-uns font même un Karate Kid et se tiennent surtout sur une jambe, sérieusement. Certains joueurs jouent également avec des gants pour prévenir le syndrome du canal carpien. Certains jouent assis. Certains joueurs juniors se tiennent sur une caisse de lait. Certains jouent avec et iPod ou avec la cigarette dans leur bouche. Un joueur a déjà joué régulièrement avec un chapeau de mineur. Quel que soit ce qui fonctionne pour vous, voici ce qui est important à considérer:
    • Tout d'abord, quelle que soit la position que vous choisissez, vous pouvez en rester à l'aise pendant longtemps. Un bon jeu peut durer 15 à 20 minutes. Un jeu épique peut durer des heures. Assurez-vous que tout ce que vous choisissez est si confortable que vous n'y pensez pas.
    • Deuxièmement, assurez-vous que votre corps est suffisamment centré pour que vous puissiez pousser la machine en avant sans perdre votre équilibre. Un flipper pèse environ 300 livres; lui donner juste la bonne quantité de force demande plus de précision physique que vous ne le pensez.
    • Enfin, ne plaisante pas avec ce que les autres pensent de ton style. Le flipper est comme le bowling ou le golf à cet égard. Lorsque la balle bouge, vous risquez inconsciemment de faire toutes sortes de poses absurdes, mais en ce qui concerne le jeu, un jackpot est un jackpot. Faites ce qui marche
  7. 7 Rejoignez une ligue de flipper. "Hein? Une ligue de flipper? Ceux-ci existent?" Pourquoi oui, beaucoup d'entre eux le font. Les ligues et les tournois de flipper existent depuis des décennies, malgré une couverture médiatique insuffisante. Divers sites Web les répertoriant vont et viennent. Une grande partie de ce que vous apprendrez viendra du simple fait de regarder les autres jouer et d’obtenir des idées. Il existe également toutes sortes de communautés en ligne. à peu près tous les principaux sites de réseaux sociaux (tels que MySpace) qui incluent des groupes ou des forums ont au moins quelques têtes animées. Cependant, ce qui est sans doute encore le meilleur lieu de rassemblement se trouve dans l’ancienne terre d’Usenet, au groupe de discussion rec.games.pinball.
  8. 8 Profitez-en. Comme tout jeu, l'objet du flipper est finalement de s'amuser. Parfois, vous devrez peut-être le rappeler. Le flipper est très amusant lorsque vous jouez bien. Lorsque vous ne l'êtes pas, ou lorsque le jeu n'est pas agréable pour vous, il peut être très frustrant. Apprenez dès que possible à quel point la chance ne va pas et continuez à faire du camionnage, et apprenez quand il suffit de repartir et de revenir pour un autre tour un autre jour.