Superhumanoid Teams Ultraventure est un RPG de style super-héros / bande dessinée. Vous faites une équipe d'avatars de style bande dessinée superheroic / supervillainous. Voici comment jouer!
Pas
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1 Commencez par décider si vous allez avoir une équipe de super-héros ou une équipe supervisée (après tout, il vaut mieux savoir si vous faites des actions héroïques ou des actions maléfiques que si vous échangez entre les deux)
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2 Pensez à un nom pour votre équipe
- Trouvez-en un seul ou continuez sur le générateur de super héros de Lee, et créez-en un.
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3 Décidez du type de héros / méchant que vous voulez.
- Certains types de héros peuvent traverser les murs et devenir invisibles.
- Certains types de méchants (y compris les bagarreurs) attaquent quiconque se met en travers de leur chemin.
- Les cerveaux qui ont des "animaux de compagnie" / hommes de main ou qui commencent leur vie en tant que monstre à taille humaine deviennent alors énormes.
- Il existe de nombreux autres types, tels que: mutant, mutant, étranger, éternel, chat, chien, jouet à fourrure et autres aussi!
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4 Dessine ton héros ou ton méchant (s'il y a un pilote mech, dessine le mech à côté de ton héros / méchant). Il est recommandé de les rendre humanoïdes, mais ils ne doivent pas être comme des batdog, des krypto et des dogpool.
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5 Les super puissances sont utilisées pour attaquer les adversaires.
- Pour obtenir des super pouvoirs, écrivez-les sur votre papier avec votre héros / méchant (vous pouvez avoir 8 pouvoirs maximum).
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6 La force, la vitesse, l'esprit, le cœur, le cerveau et l'endurance sont vos statistiques qui sont déterminées par d100 (écrivez-les sur votre papier).
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7 Obtenez un travail de jour. Si vous lancez un d6
- En édition héros,
- 1 = Vigilante
- 2 = journaliste
- 3 = avocat
- 4 = soldat
- 5 = mercenaire
- 6 = détective / flic / autre
- En vilaine édition
- 1 = Hors-la-loi / petit criminel
- 2 = homme d'affaires de haut rang
- 3 = terroriste
- 4 = pirate
- 5 = Dodgy dealer
- 6 = Dandy roadman / joyrider / autre
- En édition héros,
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8 Rouler un d10 pour une maison. (Attention: vous pourriez vous retrouver avec un étrange!)
- 1 = maison
- 2 = cabane / appartement
- 3 = manoir
- 4 = Igloo
- 5 = OVNI
- 6 = tanière volcanique secrète
- 7 = Bunker nucléaire
- 8 = cabane de boue
- 9 = Caverne de style Caveman
- 10 = sous-marin
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9 Pour obtenir de l'argent, lancez un d100 afin d'avoir assez d'argent pour acheter des choses dans le jeu.
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10 Lancer un d10 pour un niveau de faiblesse de vos personnages.
- 1 = kryptonite bleue
- 2 = kryptonite verte
- 3 = feu
- 4 = magnétisme
- 5 = Problèmes de colère
- 6 = instabilité émotionnelle
- 7 = identité secrète
- 8 = doute de soi et peur
- 9 = Xénotitane
- 10 = potassium
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11 Trouvez un nom pour votre héros / méchant si vous ne l'avez pas déjà fait.
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12 Répétez les étapes ci-dessus pour ajouter plus de héros / méchants dans vos équipes.
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13 Avoir une aventure dans une ville (comme à New York).
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14 Pour lutter, choisissez le pouvoir que vous voulez utiliser et partez de là.
- Version héros:
- Lancer un d100 et si le résultat est inférieur à 50, votre attaque fonctionne!
- La force d'attaque est déterminée par un d10 et les statistiques de votre personnage.
- Version vilaine:
- Lancez un d100 et si le résultat est supérieur à 50, votre attaque fonctionne.
- La force d'attaque est déterminée par un d10 et les statistiques de votre personnage.
- Version héros:
- 15Vous pouvez acheter des trucs dans
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