Dans certains coins du monde, Tiddlywinks est un jeu sérieux utilisé pour démontrer la stratégie. En particulier, il est populaire aux États-Unis, en Angleterre et en Écosse, où il a souvent été joué dans des établissements universitaires. Bien que le jeu ait un certain nombre de règles, si vous prenez le temps de les apprendre, vous pouvez bien jouer.

Première partie de trois:
Obtenir les bonnes pièces

  1. 1 Assurez-vous d'avoir toutes les pièces dont vous avez besoin pour jouer à Tiddlywinks. Celles-ci devraient être dans le jeu lui-même lors de l'achat, et vous aurez besoin de tous pour bien jouer.[1]
    • Les clins d'oeil sont de petits disques en plastique que vous essayez d'entrer dans le pot. Le calmar est un plus gros morceau de plastique rond et épais que vous utilisez pour propulser de plus petits disques dans le pot. Les clins d'oeil viennent en jaune, rouge, vert et bleu. Il y a 6 clins d'oeil de chaque couleur.
    • Le pot est le récipient dans lequel vous essayez de mettre les clins d'oeil. Le tapis est fondamentalement le terrain de jeu. C'est généralement 6 pieds par 3 pieds. Placez le tapis sur une surface plane pour pouvoir jouer. Le tapis a des lignes gravées aux deux extrémités. Cela indique les limites et les lignes de base du champ. Le tapis est généralement fait de feutre.[2]
  2. 2 Comprendre l'objet du jeu. Le but de Tiddlywinks est de propulser autant de clins d'œil dans le pot que vous le pouvez.
    • Vous pouvez jouer à Tiddlywinks en équipes de deux personnes ou contre un autre joueur. Il est également possible de jouer au jeu avec trois personnes. Seulement 2 à 4 personnes peuvent jouer à Tiddlywinks.
    • Le verbe «squidge» signifie que vous propulsez ou balayez les petits disques en plastique vers (et espérons-le) vers le pot en utilisant le calmar.
    • La façon dont vous plongez un clin d’œil est en mettant votre squidger sur un clin d’œil. Appliquez une pression sur elle, et il devrait faire un clin d'œil en avant. Il peut être difficile de faire un clin d'œil lorsque le clin d'œil de quelqu'un d'autre est dessus. Le clin d'œil sous un autre clin d'œil est dit «réduit». Vous ne devez toucher que le clin d'œil supérieur dans votre séquence de couleurs. Si tous les clins d'œil sont réduits, le jeu est terminé.
  3. 3 Utilisez le bon calmar. Certaines personnes poncent leur calmar. Cela fera en sorte qu'ils ont des arêtes moins vives.
    • Certaines personnes utilisent des squidgers de différentes tailles pour différents coups. Les calmars doivent être ronds et avoir une largeur comprise entre 25 et 51 mm et ne pas dépasser 5 mm.
    • Ils ne peuvent pas endommager les clins d'oeil. Vous ne pouvez en utiliser qu'un par jeu. Cependant, vous pouvez utiliser différents squidgers au cours d'une partie.

Deuxième partie de trois:
Commencer le jeu

  1. 1 Choisissez un partenaire si vous le souhaitez. Les partenaires utilisent des clins d'oeil bleus et rouges ou utilisent des clins d'œil verts et jaunes. Une fois que vous avez un partenaire, vous devez vous tenir en diagonale par rapport à votre partenaire dans les coins opposés du tapis. Les clins d'œil bleus sont placés dans le coin en diagonale, en face du rouge; la même chose est vraie du vert et du jaune.[3]
    • Si vous jouez dans une équipe, chaque joueur doit prendre l'une des deux couleurs des paires ci-dessus. Le jeu d’équipe dans Tiddlywinks s’appelle «paires».
    • Si vous jouez contre une autre personne, un joueur utilisera des clins d'œil bleus et rouges et les autres clins d'œil verts et jaunes. Cela s'appelle «singles».[4] Il est possible de jouer avec trois personnes. Dans ce cas, l’une des personnes contrôle les deux couleurs et les deux autres contrôlent chacune une autre couleur.
  2. 2 Commencez avec un squidge-off. Cela signifie que vous voyez les clins d'œil les plus proches du pot ou dans celui-ci. Si le vôtre fait dans le pot ou est le plus proche, vous devez commencer.
    • Placez le pot au milieu du tapis. Placez les clins d'œil derrière les lignes de base. Chaque coin du tapis doit contenir des clins d'œil d'une seule couleur. Organisez les couleurs dans le sens des aiguilles d’une montre par ordre alphabétique à partir de la langue anglaise (bleu en premier, puis en vert, etc.).
    • Jouez un clin d'oeil de chaque couleur derrière la ligne de base dans la direction du pot. Vous voulez toujours vous assurer que vous restez derrière la ligne de base lorsque vous jouez un clin d'œil. Le clin d'oeil au plus près du pot est le gagnant. Ensuite, replacez les clins d'œil derrière la ligne de base.
  3. 3 Chronométrez le jeu. En général, les parties de Tiddlywinks durent 20 minutes pour les matchs simples et 24 minutes pour les paires. Commencez le chronomètre après le décollage.
    • Le jeu peut se terminer avant que le temps ne soit écoulé, si quelqu'un perd tous les clins de sa couleur dans le pot. Les jeux avec trois joueurs durent généralement 22,5 minutes.
    • Vous pouvez également choisir de jouer jusqu'à ce que tous les clins d'œil soient empilés. Il y a généralement une période limite après la fin de la période si tous les clins d'œil ne sont pas en pot. Cela signifie que vous continuez à jouer jusqu'au tournant de la couleur qui a remporté le squidge. Cinq autres tours de la couleur sont joués, chacun se terminant après le tour de la couleur qui a remporté le départ de la course.

Troisième partie de trois:
Jouer le jeu

  1. 1 Commencez à jouer. Commencez avec la couleur qui a remporté le squidge-off. Les couleurs se succèdent par ordre alphabétique de la langue anglaise. Utilisez le squidger pour propulser les clins d'oeil vers le pot quand c'est votre tour.
    • Si vous obtenez le clin d'œil à l'intérieur du pot, cela s'appelle un clin d'oeil en pot. Si le clin d'œil s'arrête sur tout ou partie d'un autre clin d'œil, le clin d'œil supérieur est le clin d'œil qui claque et le clin d'œil inférieur est le clin d'œil réduit.
    • Les clins d'œil qui ne sont ni en pot ni en peluche sont appelés clins d'œil gratuits. Quand c'est votre tour dans le sens des aiguilles d'une montre, voyez à quel point vous pouvez retourner l'un des Tiddlywinks de votre couleur vers le pot. Faites attention. Si vous l'envoyez du tapis, vous perdez votre tour. Si vous obtenez votre couleur dans le pot, vous obtenez un autre coup.
    • Si le tir d'une personne provoque un clin d'œil de la même couleur, le tir suivant avec cette couleur est annulé.
  2. 2 Sortez. Rempoter signifie que vous videz le pot pour voir combien de clins d'œil sont à l'intérieur. Vous «sortez» si tous vos clins d’œil sont dans le pot.
    • Si tous les six clins d'œil d'une seule couleur sont mis en pot, cette couleur est «épinglée». La personne qui contrôle cette couleur gagne alors la partie.Si vous sortez, vous obtenez également un point supplémentaire et vos adversaires marquent un point de moins.
    • Si toutes les couleurs ne sont pas en pot lorsque le temps est écoulé, additionnez le score pour chaque couleur. Chaque clin d'oeil est trois points. Chaque clin d'oeil découvert est un point. Les clins d’œil coupés et non joués ne comptent pas. Ainsi, par exemple, si le bleu a 3 clins d'œil en pot et 2 libres, le score est de 11. Si le jaune a 4 clins d'oeil dans un pot et 1 libre, le total est de 13.
    • Le meilleur buteur obtient 4 points, le deuxième marqueur 2 et le troisième 1.
  3. 3 Soyez stratégique. Tiddlywinks n'est pas une simple chance quand on joue bien. Certaines personnes épinglent les Tiddlywinks d'une autre personne pour arrêter une autre personne qui a des couleurs en pot.
    • Par exemple, si un joueur a cinq couleurs dans le pot mais que le sixième est écrasé, il ne peut rien faire avant que son partenaire ne le libère.
    • Il y a beaucoup de plans de jeu possibles, mais une stratégie standard est d'essayer de construire une zone de clins d'œil proches du pot, et de réduire au maximum le nombre de clins d'oeil de l'ennemi. Essayer de placer des clins d'œil dans le pot trop tôt peut se terminer en désastre à mesure que vos clins d'œil jouables restants sont capturés.
    • Tenez le calmar avec une prise ferme mais détendue. Tenez-le haut pour que vos doigts ne gênent pas le film. Placez le bord du calmar au milieu du clin d'œil, à environ 45 degrés.[5]
  4. 4 Manipulez les clins d'oie bien droite. Vous ne pouvez pas jouer un clin d'œil. Cela signifie qu'un clin d'œil est couvert même un tout petit peu par un autre clin d'œil. Vous pouvez cependant jouer le clin d'oeil de n'importe quelle pile si elle est la vôtre et suivre tout clin d'œil directement en dessous.[6][7]
    • Si quelqu'un cède, la limite de temps n'a plus d'importance. Le jeu continue jusqu'à ce que tous les clins d'œil d'un partenariat soient dans le pot. Tous les squops doivent être calés. Les clins d'œil couverts sont déplacés à 2 mm de tous les autres clins d'œil. Le jeu continue dans l'ordre régulier. La première couleur à éliminer gagne.
    • Pour jouer un clin d'œil, vous jouez d'abord sur la surface supérieure du clin d'œil non saturé. Cligner verticalement sous le clin d'œil que vous touchez peut être touché par le calmar. Le tir doit être court et continu du début à la fin. Vous pouvez jouer un coup de pile dans lequel vous envoyez le clin d'oeil de l'ennemi loin. Cela s'appelle un boondock.