La vérité ou le défi est un jeu amusant à jouer avec vos amis, en particulier lors des soirées pyjama et à d'autres moments où vous ne serez probablement pas dérangé par vos frères et soeurs, vos parents ou vos animaux de compagnie. Bien que les choses puissent devenir étranges et parfois inconfortables, la vérité ou le défi sont souvent très amusants.
Méthode One of Three:
Mise en place du jeu
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1 Choisissez vos joueurs. Le jeu nécessite au moins trois joueurs, et plus de sept ou huit joueurs prennent trop de temps. Demandez aux gens de jouer que vous savez qu'ils vont entrer dans l'esprit d'un jeu qui peut devenir embarrassant et étrange! Maintenant, vous pouvez même jouer avec vos amis via une application (voir la citation) - mais ce n'est peut-être pas aussi amusant si vous n'êtes pas face à face.[1]
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2 Assurez-vous que personne n'est mal à l'aise avant de commencer. Expliquez le jeu et le genre de choses que vous faites. Dites aux gens que vous pouvez refuser de jouer. Pour ceux qui sont d'accord, rassemblez les joueurs en cercle. S'asseoir par terre ou à table est un bon moyen de s'organiser. Assurez-vous d'être à l'aise.[2]
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3 Acceptez un ensemble de règles. Notez-les afin que vous puissiez vous y référer s'il y a des questions. Une règle populaire permet aux joueurs de choisir la même chose seulement deux fois de suite. Par exemple, s'ils choisissent la vérité deux fois de suite, leur tour suivant doit être fait. Il est important d'avoir des règles de base à l'avance - à la fois ce que vous devriez et ne devriez pas faire - afin de ne pas être empêché d'en discuter une fois la partie commencée.
- Quels types de questions seront hors limites (le cas échéant)?
- Où peut-on oser?
- Les gens doivent-ils regarder la personne exécuter le défi?
- Les défis peuvent-ils impliquer des personnes qui ne sont pas dans le jeu?
- Peut-on se faire en présence d'adultes?
- Quels types de limites placerez-vous sur les défis?
- Allons-nous tourner en rond ou tourner la bouteille pour que le joueur qui répond ou fasse le défi soit choisi au hasard?
Méthode deux sur trois:
Coming With Questions et Dares
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1 Faites une liste de questions. Chaque personne doit le faire de manière indépendante afin de pouvoir commencer lorsque le jeu commence. Parfois, il est difficile de poser de bonnes questions ou de se défier pendant que vous êtes en plein milieu de la partie. Certaines questions de vérité possibles pourraient être:[3]
- Quelle est la chose la plus embarrassante qui t'arrive à l'école?
- Pour qui as-tu le béguin?
- Si vous n'aviez que 24 heures à vivre, que feriez-vous?
- Quelle est la chose la plus dégoûtante que vous ayez jamais faite?
- Si vous deviez choisir un parent à vivre et un autre à mourir, lequel choisiriez-vous?
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2 Pensez à des défis audacieux. Ils doivent être assez étranges pour que les gens fassent une pause avant de les faire, mais ils ne sont ni dangereux ni nuisibles. Quelques bons exemples pourraient être:[4]
- Accueillez toutes les personnes que vous rencontrez pour la journée avec «J'ai un œil sur vous. Les extraterrestres regardent.
- Utilisez un marqueur indélébile pour mettre du «maquillage» sur votre visage.
- Mettez vos mains dans la poche d'un autre joueur pendant 15 minutes et conservez-les dans tous les cas.
- Hurlez à la lune pendant 10 minutes dans la cour avant.
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3 Travaillez avec les autres joueurs pour poser des questions si vous rencontrez des problèmes. Si, au début du jeu, vous ne voulez pas demander le vôtre, vous pouvez demander de l'aide aux autres joueurs. Vous êtes en mesure de coopérer avec d'autres personnes pour penser à une vérité ou à un défi, mais vous devez demander à la personne à qui vous demandez la permission de consolider. Rappelez-vous que vous êtes celui qui ose la personne, pas les autres.
Méthode trois sur trois:
Jouer le jeu
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1 Choisissez un joueur pour commencer. Si vous devez vous déplacer en cercle, procédez comme suit: le joueur 1 posera la question à la personne à sa gauche, le joueur 2. Ou vous pouvez choisir une personne pour poser la première question (joueur 1). , alors il ou elle tourne la bouteille au milieu. Celui qui atterrira sur la bouteille (joueur 2) devra être celui qui répond ou fait le défi. L'échange devrait aller comme ceci:[5]
- Joueur 1: "Vérité ou défi?"
- Joueur 2: «Vérité»
- Joueur 1: "Quand avez-vous mangé votre dernière morve pour la dernière fois?"
- Joueur 2: "Ummm… mardi dernier."
- OU
- Joueur 1: "Vérité ou défi?"
- Joueur 2: "Osez."
- Joueur 1: «Ok. Vous devez manger une cuillère à soupe de sauce piquante en moins de 30 secondes.
- Joueur 2: «Beurk. Ok, c'est parti.
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2 Passez au joueur suivant. Ce sera la personne qui vient de répondre à la question ou d'oser. Il ou elle demande à la personne suivante dans le cercle, ou fait tourner la bouteille pour trouver la prochaine personne. Question comme avant. Continuez à jouer jusqu'à ce que vous ne puissiez plus y aller!
- 3 Ne laissez pas les défis aller trop loin. Ne faites rien d'illégal ou de dangereux pour la vie. Si quelqu'un ne veut vraiment pas oser, tout le monde dans le jeu choisira un défi difficile. Le joueur doit alors choisir l'un des nouveaux défis. Choisissez judicieusement lorsque vous choisissez d'aller au défi parce qu'ils pourraient être bien pire. Rappelez-vous que vous n'avez pas avoir faire un défi si c'est trop et dépasse la "limite" de ce pour quoi le groupe joue.
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