Qu'est-ce que l'esprit maître? Master mind est un jeu de code pour deux joueurs.
Pas
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1 Choisissez huit numéros; par exemple 1-8
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2 Choisissez qui est qui. Un joueur devient le codemaker, l'autre est le codebreaker
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3 Choisissez 4 numéros. Le créateur de code choisit un modèle de quatre nombres différents; par exemple 1 2 3 4.
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4 Essayez de deviner le motif. Le briseur de code essaie de deviner le motif, dans l'ordre et le nombre, dans les douze (ou dix ou huit) tours. Chaque proposition est faite en écrivant une ligne de quatre chiffres.
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5 Fournir une réponse. Après chaque conjecture, le créateur de code fournit des commentaires en plaçant de zéro à quatre points clés à côté de la proposition.
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6 Créez un code de réponse.
- Un point clé complet est placé pour chaque numéro de code à partir de la devinette qui est correcte à la fois en nombre et en position. Un point vide indique l'existence d'un nombre correct placé dans la mauvaise position. Mettez d'abord les points vides et deuxièmement les pleins.
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7 Continuez à faire des suppositions. Une fois que le retour est fourni, une autre estimation est faite; les suppositions et les commentaires continuent à alterner jusqu'à ce que le déchiffreur de code devine correctement, ou que douze (ou dix ou huit) suppositions incorrectes soient faites.
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8 But. Le codemaker obtient un point pour chaque devinette qu'un briseur de code fait. Le codemaker gagne un point supplémentaire si le séparateur de code ne devine pas exactement le motif dans la dernière estimation. Le gagnant est celui qui a le plus de points après le nombre de parties convenu.
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