Nous espérons que cela touchera à certains aspects qui créent un lecteur Halo solide. Il s'adresse à ceux qui jouent à la MLG, mais n'importe qui peut en bénéficier.
Pas
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1 Travailler sur les aspects mentaux. Halo est un jeu incroyablement mental. Il faut être intelligent pour réussir. Un sujet important est de penser à votre adversaire. Essayez de penser à ce que votre adversaire va faire avant de le faire. C'est la clé de tout match. Pensez aux points forts de chaque carte et à tous les emplacements des armes de valeur. Au début de chaque partie, c'est là que vos adversaires iront.
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2 Essayez de ne pas être en colère contre vous-même ou le jeu. La plupart des Halo joués sont en ligne, où beaucoup de latence (lag) et de discussion à la poubelle existent. Pour réussir, il ne faut pas que ces choses affectent leur jeu. Lorsque vous devenez fou, cela trouble votre jugement et vous fait jouer très différemment de ce que vous feriez habituellement. Alors, restez au frais et nettoyez-le. Cela aidera une tonne à long terme.
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3 Ne sois pas nerveux. Lors des tournois, il est difficile de ne pas être nerveux. Vous pouvez aussi devenir nerveux en jouant en ligne. Tout ce que vous pouvez faire est de vous dire: "Je vais jouer au mieux de mes capacités et c'est tout ce qu'il y a à faire". Vous n'allez pas jouer intentionnellement mal, alors faites de votre mieux pour ne pas vous en soucier.
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4 Entraine toi. Si vous êtes sur la scène MLG, la pratique est extrêmement importante. Le BR est l'arme de choix pour chaque type de jeu, alors je vous suggère de l'utiliser efficacement. Un BR efficace, c'est quand vous pouvez toujours devancer les autres autour de vous. Vous devez généralement être orienté vers la tête de l'adversaire. Quatre tirs à la tête tuent quiconque n’a pas de bouclier.
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5 Maintenir le contrôle des armes de puissance. Les armes puissantes comprennent le fusil de sniper, le lance-roquettes, l’épée, le fusil de chasse et le pistolet à plasma (seulement dans certains types de jeux de la MLG). Maintenir le contrôle de ces armes est la clé du succès. Lorsque vous n'avez plus de munitions, dites-le à vos coéquipiers lorsque vous le déposez afin que vous sachiez comment vous rendre à cet emplacement afin de pouvoir le récupérer quand il repart.
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6 Sachez qui est l'hôte lorsque vous jouez en ligne. Vous pouvez dire qui est l'hôte au début de la partie. Maintenez le bouton de retour enfoncé lorsque le jeu commence et quiconque n’a pas de rouge (X) par son nom est l’hôte. L'hôte a un avantage en ligne et sur une connexion LAN. Il est beaucoup plus facile de remarquer en ligne. Les armes de l'hôte sont beaucoup plus précises et efficaces, car toutes les informations passent par sa boîte aux lettres. Ainsi, il faut plus d’informations pour voyager jusqu’à votre boîte, créant ainsi une latence dans vos prises de vue / grenades, etc.
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7 Apprenez des techniques telles que le rechargement BXR et Grenade. Le BXR est exactement ce que cela ressemble. Le joueur frappe (B) au corps à corps. Après la mêlée, ils frappent (X) pour annuler l'animation de la mêlée et (R) pour tirer sur le BR. Si cela est fait avec succès, vous pouvez tuer votre adversaire presque instantanément. Essayez de garder votre réticule de visée au niveau de la tête, car un tir à la tête lorsque vous touchez (R) est nécessaire pour tuer instantanément. De plus, lorsque vous lancez une grenade, vous pouvez recharger automatiquement votre arme en appuyant sur LXX. (L) lance la grenade et le (XX) fait que l'arme recharge l'arme sans passer par l'animation de rechargement. Très pratique car vous pouvez tirer à travers la moitié d'un clip de munitions et recharger au milieu, mais continuer à tirer. Cette technique est uniquement disponible si vous n'êtes pas l'hôte. Un autre problème qui devient encore plus populaire est le RRX. RRX tire deux rafales BR presque simultanément. Vous devez frapper (RR) et ensuite (X) juste après le (RR) pour le faire. C'est incroyablement difficile à comprendre, mais une fois que c'est fait, c'est extrêmement efficace.
- 8 Utilisez les techniques suivantes lorsque vous utilisez les armes suivantes.
- Assault / Battle Rifle - Utilisez la lunette et visez la tête à chaque fois, utilisez-la comme le pistolet dans Halo 1.
- Needler - Si vous utilisez cette arme, utilisez deux armes et continuez à viser un ennemi, car les aiguilles sont guidées et peuvent exploser à l'intérieur de l'ennemi s'il y a suffisamment de tirs.
- Rocket Launcher - Visez le sol juste à côté de l'endroit où ils se tiennent.
- Energy Sword - Faites en sorte que le point de ciblage devienne rouge et que vous le fassiez.
- SMG - Duel Maniez-les si possible, visez toujours la poitrine.
- Pistolets au plasma - Remplissez le pistolet puis attendez que quelqu'un passe, dès que le gamertag se lève, relâchez la gâchette et le plasma suivra la cible jusqu'à ce qu'elle frappe.
- Sniper Rifle - Toujours viser la tête et il peut zoomer jusqu'à 10x.
- Fusils à plasma - Il est préférable de se battre avec un de ces smg si possible.
- Fantôme
- Le fantôme est un véhicule bien rond, parfait pour presque tous les problèmes. Si vous voulez vous entraîner avec quelqu'un pour éviter un verrou avec un lance-roquettes, mettez-le en mode overdrive, puis éteignez-le pendant une fraction de seconde, juste assez pour que le fantôme tourne dans une direction différente afin que la fusée ne l'obtienne pas.
- Spectre
- Le spectre est un véhicule conçu exactement comme le phacochère, alors n'oubliez pas de demander à un ami de monter sur la tourelle, sans que personne ne soit sur la tourelle, ce véhicule est inutile.
- Spectre
- Profitez de la capacité du spectateur à tirer des rafales de plasma puissantes et à surpasser à votre avantage. La colère est comme un mouvement lent et un fantôme beaucoup plus puissant.
- Banshee
- C'est sans doute le véhicule le plus amusant du jeu. Vous pouvez survoler une carte sans aucun problème, et vous pouvez également l'utiliser comme un fantôme.
- Mitrailleuse Phacochère
- Exactement comme le spectre, vous aurez besoin de quelqu'un pour vous accompagner dans la tourelle, à part que vous deviez diriger quelqu'un pour tuer.
- Gauss Warthog
- Il s’agit d’une version plus puissante du phacochère grâce à son canon à tourelle amélioré. Il tire un missile autre que des petites balles. Sinon c'est un phacochère habituel.
- Scorpion Tank
- Une version humaine plus puissante de la colère. Ce véhicule a deux armes différentes à tirer: l’arme principale et la mitrailleuse. Gâchette droite pour tirer le canon principal Gauche pour tirer avec une mitrailleuse.
- Tourelle de mitrailleuse
- Habituellement inutile, sauf s'il est utilisé dans un espace ouvert. Parce qu'il a des balles sans fin, une fois que vous commencez à tirer, ne vous arrêtez pas.
- Tourelle plasma
- Cette tourelle est une très bonne tourelle, elle a une capacité de tir impressionnante et est plutôt cool.
- Assault / Battle Rifle - Utilisez la lunette et visez la tête à chaque fois, utilisez-la comme le pistolet dans Halo 1.
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