Pottermore est un site pour les fans de Harry Potter faite par l'auteur, JK Rowling. Les utilisateurs peuvent gagner des points pour leur maison de Poudlard en se battant, entre autres. Le duel est un jeu de timing et la pratique est le meilleur moyen d’améliorer votre rythme.
Première partie de deux:
Commencer
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1 Débloquez des duels en lisant le premier livre. Lire l'interactif Harry Potter et la pierre philosophale sur le site internet de Pottermore. Une fois que vous aurez terminé le chapitre 9, Le Duel de minuit, vous pourrez vous battre en duel.
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2 Pratiquez le duel. Cliquez sur Club de duel sur la carte Pottermore ou sur la barre inférieure de n'importe quel écran. Avant de commencer des duels pour des points, essayez de pratiquer:Pratique tes sorts.
- "Pratiquez vos sorts" vous permet de lancer des sorts sans adversaire, juste pour vous entraîner.
- "Pratique contre votre maison" des duels avec un autre membre de votre maison. Personne ne gagne ou perd des points pour cela.
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3 Choisissez un sort. Les sorts les plus difficiles à lancer vous donneront un score plus élevé si vous faites du bon travail. Pour commencer, vous ne connaîtrez que trois sorts. Le feu est le plus difficile et le plus puissant, alors que la malédiction des bogies est la plus facile et la plus faible.[1]
- En raison de mises à jour récentes, le score maximum pour chaque sort est inconnu. Selon les instructions officielles, il n'y a plus que deux types de sort.[2]
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4 Décidez de la souris ou du clavier. Lorsque le duel commence, vous verrez plusieurs cercles avec des lettres. Pour lancer un sort, vous devez activer ces cercles dans un certain ordre et avec un bon timing. Il y a deux manières d'activer un cercle:
- Cliquez dessus avec le curseur de la souris, ou
- Appuyez sur la lettre de votre clavier affichée dans le cercle.
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5 Trouvez l'ordre des lettres. Regardez le nom du sort au bas de l'écran. Les lettres brillantes du nom vous indiquent dans quel ordre vous devrez cliquer sur les lettres. Par exemple, si la première lettre brillante est un P, cherchez le cercle avec un P à l'intérieur. C'est là que vous allez commencer.
- Les cercles seront à la même place à chaque fois, mais les lettres seront différentes.[3] Vous parcourrez toujours les cercles dans le même ordre.
- Une fois que vous avez commencé, une ligne blanche vous guidera vers le cercle suivant. Vous ferez cependant moins d'erreurs si vous trouvez l'ordre avant que cela ne commence.
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6 Activez le premier cercle deux fois. Commencez votre lancer de sorts en activant le premier cercle. Un anneau apparaîtra et s'étendra vers l'extérieur. Activer le même cercle une seconde fois. Plus la bague est grande lorsque vous faites cela, plus vous obtenez de points. Mais attention, la bague disparaît en une seconde ou moins.
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7 Suivez la ligne jusqu'au cercle suivant. Une ligne blanche apparaîtra et se déplacera vers le cercle suivant sur lequel vous devez appuyer. Activez ce cercle dès que la ligne atteint son centre. Plus votre timing est bon, plus votre sort est puissant. Comme avant, un anneau apparaîtra. Activez à nouveau le cercle avant que l'anneau ne disparaisse.
- Pour obtenir le meilleur score, ne cliquez pas sur la ligne dès qu'elle atteint le bord du cercle. Donnez-vous le temps d'atteindre le centre.
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8 Activez chaque cercle deux fois. La ligne blanche continuera jusqu'aux cercles suivants dans l'ordre. Cliquez sur chaque cercle lorsque la ligne le touche (ou appuyez sur la touche droite). Cliquez à nouveau lorsque l'anneau atteint son point le plus grand.
- Si vous gâchez trop votre timing, le sort se terminera tôt et sera beaucoup moins puissant.
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9 Défiez d'autres membres de la maison. Revenez à l'écran Dueling Club. Défiez vos amis dans d'autres maisons en utilisant les liens sous leurs noms, ou cliquez sur un blason de maison pour affronter un adversaire au hasard dans cette maison. La gagnante gagne 5 points pour sa maison, mais il n’ya pas de pénalité pour avoir perdu.
- Une fois que vous avez défié quelqu'un, son nom apparaîtra sur la liste récemment jouée. Les défier à un Rematch si vous pensez pouvoir les battre.
Deuxième partie de deux:
Conseil stratégique
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1 Apprendre de meilleurs sorts. Vous pouvez apprendre des sorts plus difficiles et plus puissants en trouvant plus de sorts. Il y a actuellement deux d'entre eux qui enseignent les sorts de duel, en plus des livres de départ requis:[4]
- Acheter Le livre standard des sorts (2 e année) de Flourish et Blott's. Son sort le plus puissant est Désarmer le charme (score maximum de 163).
- Prenez le livre de sorts sur le banc dans le livre 1, chapitre 12. Son sort le plus puissant est Jelly Legs Curse (score maximum de 163).
- Il peut être préférable de choisir un sort plus faible si vous pouvez toujours obtenir un score plus élevé.
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2 Hum ou allumer un métronome. Une fois que vous êtes assez bon dans une chanson, fredonnez une chanson en cliquant. Choisissez une chanson qui suit le rythme de vos clics de souris ou des appuis sur le clavier. Vous pouvez essayer un métronome à la place, mais cela peut prendre plusieurs tentatives pour le régler au bon moment.
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3 Pratiquez un sort à la fois. Chaque sort nécessite un timing différent. Vous obtiendrez le meilleur score si vous pratiquez un seul sort plusieurs fois. Commuter entre eux n'est utile que tôt, lorsque vous essayez de savoir lequel est le plus facile pour vous.
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4 Actualisez la page si vous vous trompez. Vous pouvez parfois obtenez une seconde chance à un sort, si vous êtes rapide. Dès que vous vous trompez, cliquez sur le bouton Actualiser de votre navigateur. La page se rechargera et, si vous êtes chanceux, vous aurez une seconde chance au sort.
- Les développeurs de Pottermore n'ont rien dit publiquement à propos de cette tactique, mais il est possible que cela puisse être considéré comme de la triche. La tricherie peut entraîner la perte des points de votre maison.
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