C'est un jeu conçu pour entraîner la furtivité et l'espionnage. Cet article explique comment jouer à deux versions du jeu "Ninja" - l'une exerçant des compétences de furtivité globales, et l'autre n'impliquant que vos mains.
Méthode One of Two:
Ninja avec une torche (lampe de poche)
N'importe quel nombre de personnes peuvent jouer à Ninja.
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1 Nommez une personne le gardien. Ils porteront une torche.
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2 Attendez jusqu'à la nuit. Trouvez une zone ou un objet que le garde doit protéger. Le plus sombre, le meilleur.
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3 Demandez au gardien de marcher autour de la zone ou de l'objet. Cela devrait être fait lentement, tout en portant la torche (éteinte).
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4 Tout le monde s'appelle un Ninja et doit aller ou toucher la zone / l'objet.
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5 Si vous êtes le garde, faites briller la lampe lorsque vous pensez entendre / voir quelqu'un. Il ne peut être allumé que 3 secondes à la fois. Dites le nom de la personne que vous avez attrapée - si vous avez raison, la personne est exclue (ou doit retourner au début, votre choix), si vous vous trompez, elle peut continuer à jouer.
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6 Le jeu est terminé lorsqu'un ninja touche la zone ou l'objet surveillé. S'il n'y a plus de ninjas dans le jeu, le garde gagne.
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7 Celui qui gagne doit être le gardien ou, si le gardien gagne, il peut choisir le prochain gardien.
Méthode deux sur deux:
Jeu de main Ninja
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1Réunissez les participants dans un cercle avec les mains ensemble
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2 Demandez à quelqu'un de compter "3,2,1, NINJA!"
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3 Une fois que Ninja est dit, les participants doivent sauter leurs mains et leurs pieds en position optimale pour attaquer et défendre.
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4 Tournez dans le sens contraire des aiguilles d'une montre autour du cercle. Pour attaquer, essayez rapidement de prendre contact avec les autres mains des participants. Pour défendre, vous devez essayer d’esquiver l’attaque en éloignant vos mains de votre agresseur. Une fois que vous avez fini de bouger, l'attaquant et le défenseur doivent conserver leur position jusqu'au prochain tour.
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5 Asseyez-vous si votre main est touchée par un attaquant. Vous êtes également sorti si vous brisez votre position finale avant votre tour.
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6 Le jeu est terminé quand une seule personne reste.
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