Dans cet article, vous apprendrez des instructions détaillées sur l'exécution correcte de la lecture assistée de surcharge. Pour être sûr que le jeu de puissance fonctionne efficacement, vous devez vous assurer que les cinq joueurs sur la glace savent où ils doivent être installés. La configuration de la surcharge est l’un des types de jeux de puissance les plus courants et l’un des plus réussis. Cet article explique comment vous pouvez diriger les membres de votre équipe pour les exécuter avec précision.
Première partie de deux:
Positionnement de tous les patineurs sur le jeu de puissance
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1 Assurez-vous que les cinq joueurs savent où ils doivent être installés sur la glace pendant le jeu de puissance en surcharge. Les sections suivantes expliquent les positions individuelles de chaque joueur impliqué, dans le style de votre rôle de coach en indiquant aux joueurs où aller et à quoi s’attendre.
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2 Placez l'ailier droit comme passeport ou comme intermédiaire. Disons que la rondelle se trouve dans le coin droit de la zone offensive. En fonction de ce que veut votre coach, l'ailier droit est généralement placé sur les marques de hachage du bord. Ils ne veulent pas étreindre les planches, mais juste un peu loin d'eux. L'ailier droit peut faire office de quelques choses pour ce jeu de puissance. Ils peuvent être une passe de sortie pour le centre qui sera au-dessous de la ligne de but ou ils peuvent être l'intermédiaire et livrer la rondelle de bas en bas au défenseur en haut.
- L'ailier droit peut également se diriger vers le filet et chercher à donner une passe à l'ailier gauche qui va flotter pour tenter de s'ouvrir ou de tirer sur le filet. C'est la même chose pour l'ailier gauche, cela dépend donc du côté où se trouve la rondelle.
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3 Déterminer les responsabilités du centre. Encore une fois, selon l'endroit où votre entraîneur vous veut, le centre se trouve généralement au-dessous de la ligne de but, déplaçant la rondelle du coin droit au coin gauche. Le centre est censé être une passe de sortie pour les ailiers sur les marques de hachage et pour les défenseurs. Le centre peut patiner la rondelle d'un coin à l'autre en cherchant à créer quelque chose et à chercher de la glace libre. Le centre et le défenseur en haut peuvent faire des allers-retours, mais cela dépend uniquement de la pression exercée par l’équipe défensive. Le centre peut soit patiner vers le filet, passer à l'ailier suspendu au centre du filet, soit aller-retour avec l'ailier essayant de provoquer une erreur pour l'équipe en défense.
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4 Mettre en place le rôle pour les défenseurs. Celui-ci est assez facile. En règle générale, les défenseurs ne veulent pas aller au-dessous du sommet des cercles. La raison en est que, juste au cas où l'équipe en défense trouve un tout en avantage numérique, elle ne peut pas obtenir une pause ou une course impromptue. Donc, pour être intelligent, les deux défenseurs devraient essayer de rester au-dessus des cercles.
- Disons que la rondelle est du côté gauche de la glace. Cela signifie que le défenseur du côté gauche sera près des panneaux latéraux gauche à quelques pas au-dessus du cercle. Ils cherchent une passe bas ou prennent un chronomètre sur le net. Ils peuvent également recevoir une passe de l’ailier ou du centre et faire avancer le palet vers le milieu de la glace et tirer sur le filet ou le passer au défenseur du côté droit. Alors que la rondelle est dans le coin droit, le défenseur de gauche sera au milieu de la glace entre les deux cercles. Selon le niveau de défense du défenseur latéral droit, le défenseur latéral gauche doit soit rester haut, soit se diriger vers le haut des cercles.
Deuxième partie de deux:
Différentes options pour les joueurs
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1 Aidez les membres de l'équipe à comprendre leurs différentes options. Il y a une quantité infinie d'options pour l'équipe qui exécute le jeu de puissance de surcharge.
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2 Expliquez les options pour les ailiers. Comme mentionné ci-dessus, les ailiers ont plusieurs options lorsque la rondelle est sur leur bâton. Ils peuvent soit passer au centre, passer le ballon au défenseur, se diriger vers le filet à la recherche d'un tir ouvert, chercher l'ailier du côté opposé qui traîne dans le filet ou, si rien n'est ouvert, créer une bataille le long du planches. En réalité, les ailiers peuvent faire ce qu’ils veulent avec la rondelle tant que leur entraîneur l’approuve. Ceux qui ont un bon sens du hockey peuvent créer de l'espace et saisir des occasions de créer quelque chose de bien.
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3 Expliquez les options pour le centre. Ce sont très interminables. S'il n'y a pas de glace libre et que l'équipe défensive a une très bonne mise à mort, le centre pourrait commencer ce qu'on appelle un cycle. Le cycle peut être exécuté avec deux joueurs ou trois. Encore une fois, tout dépend de ce que veut votre coach.
- Disons que votre entraîneur veut un cycle de deux hommes. Si le palet est dans le coin gauche, le centre et l'aile gauche vont faire rouler le cycle dans le coin gauche. Tout ce qui se fait dans le cycle, c'est que le centre patinera la rondelle vers les marques de hachage et jettera la rondelle dans le coin, faisant de son mieux pour garder la rondelle le long des planches afin que l'équipe défensive ne puisse pas la ramasser. L'ailier gauche fera une boucle et suivra simplement le centre. Une fois que l'aile gauche décroche la rondelle, elle peut soit la faire sortir et la conduire au filet, soit tirer rapidement sur le filet, ou encore revenir au centre qui reviendra au coin. Le cycle ne fait que créer de l'espace et peut éliminer l'équipe en défense.
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4 Pratiquez les rôles souvent. Avec ces instructions sur l'emplacement de chaque joueur et les rôles que chaque joueur peut jouer, le jeu de puissance de surcharge de votre équipe devrait être un succès.
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