Avec la popularité croissante des jeux de rôles dans des genres multiples et très distincts, la création d'un monde crédible dans lequel les personnages joueurs peuvent interagir présente des défis importants. Les périodes, les religions, l'histoire et d'autres détails peuvent être différents. Créer un monde crédible est très important pour que les joueurs entrent dans le jeu!
Créer votre propre monde de jeu de rôle
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1 Commencez par décider si votre monde partagera l'histoire avec le monde réel. Si elle partage l’histoire, décidez où elle divergent et pourquoi. Si c'est un nouveau monde de votre imagination, dites qui vit là-bas et quelle est son histoire. Ex: Guerres, changements radicaux, faune mortelle.
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2 Cartographiez votre monde. La géographie ne semble pas importante au début, mais elle tend à façonner de longues périodes de l'histoire. Il définira les frontières de votre monde et façonnera les psychologies de ses habitants. Quelles villes sont maritimes? Quelles villes sont enclavées? Quelles personnes ont été les premières à recevoir des étrangers?
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3 Créez un style de nommage pour votre monde. Est-ce que tout le monde aura des noms comme Ulgar et Hemdall? Ou seront-ils nommés Smith et Thatcher?
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4 Créez une "Bible" de votre monde avec tous les personnages et événements historiques importants. Qui étaient les grands acteurs quand votre monde a été créé? Un fermier martyrisé? Une race extraterrestre qui s'est éteinte?
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5 Décidez qui seront les personnages qui entreront dans le monde en tant que joueurs. Sont-ils indigènes ou voyageurs dans un pays lointain? Décidez qui sont les personnages qu'ils rencontrent et comment les actions de ces personnages sont façonnées par leur histoire et leur culture.
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6 Décidez de ce que seront les factions dans votre monde. Décidez pourquoi chaque faction existe, en quoi elle croit et qui sont les membres.
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7 Créez un flux d'événements. Décidez quels grands événements vont intervenir dans votre monde et quand. Quand le météore va-t-il frapper la Terre? A quelle heure sera le mont. Le juste libère-t-il finalement le pouvoir fatal?
Exemples de campagnes
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