Les variables sont l'un des concepts les plus importants de la programmation informatique. Ils stockent des informations telles que des lettres, des chiffres, des mots, des phrases, vrai / faux, etc. Cela vous donnera une introduction à l'utilisation de variables en Java. Il ne s'agit pas d'un guide complet, mais d'un tremplin vers le monde du programmeur informatique.
Pas
-
1 Créez un programme Java simple. Un exemple est fourni appelé Hello.java:
Publique classe Bonjour Publique statique vide principale(Chaîne[] args) Système.en dehors.imprimer("Bonjour le monde!");
-
2 Faites défiler jusqu'à un endroit où vous souhaitez insérer la variable. N'oubliez pas: si vous placez une variable dans la classe principale, vous pouvez la référencer n'importe où. Choisissez le type de variable dont vous avez besoin.
- Types de données entiers: utilisés pour stocker des valeurs entières telles que 3, 4, -34, etc.
- octet
- court
- int
- longue
- Type de données en virgule flottante: Utilisé pour stocker des nombres ayant une partie fractionnaire comme 3.479
- flotte
- double
- Type de données de caractères: Utilisé pour stocker des caractères tels que 's', 'r', 'g', 'f', etc.
- carboniser
- Types de données booléens: Peut stocker l'une des deux valeurs: true et false
- booléen
- Types de données de référence: utilisés pour stocker des références à des objets
- Types de tableaux
- Types d'objet comme String
- Types de données entiers: utilisés pour stocker des valeurs entières telles que 3, 4, -34, etc.
-
3 Créez la variable. Voici des exemples de création et d’attribution d’une valeur à chaque type.
- int someNumber = 0;
- double someDouble = 635,29;
- float someDecimal = 4.43f;
- boolean trueFalse = true;
- String someSentence = "Mon chien a mangé un jouet";
- char someChar = 'f';
- int someNumber = 0;
-
4 Comprendre comment cela fonctionne. C'est fondamentalement "type name = value".
-
5 Protégez les variables contre toute modification ultérieure, en ajoutant éventuellement "nom du type final" entre les parenthèses de la deuxième ligne de votre code (adresse principale statique vide).
- int final someNumber = 35; Ajouter la 'finale' ici signifie que la variable 'someNumber' ne peut pas être modifiée plus tard
Facebook
Twitter
Google+