LARPing, abréviation de Live Action Role Playing, est un moyen de sortir de la vie quotidienne et d’explorer un monde que vous vous êtes fait avec vos amis. LARPing consiste à interpréter des scénarios fantastiques et à s'engager dans un combat imaginaire avec d'autres joueurs tout en jouant un rôle de personnage de fiction. LARPing peut, par exemple, permettre à une personne tout à fait normale d'assumer le rôle d'un puissant guerrier, d'un mage mortel ou d'un assassin sournois dans un scénario d'aventure avec d'autres LARP. Pour apprendre à planifier et à jouer à votre propre jeu LARP, consultez l’étape 1 ci-dessous pour commencer!

Première partie de trois:
Créer un univers LARP

  1. 1 Choisissez un cadre ou une toile de fond pour votre jeu LARP. La première étape de la planification d'une session LARP consiste à décider quel type de scénario vous allez jouer. Dans la culture populaire, les jeux LARP sont souvent associés aux décors et aux personnages du genre fantastique de l'art et de la littérature et fonctionnent comme les romans du Seigneur des Anneaux. Bien que de nombreux jeux LARP respectent ces conventions, beaucoup ne le font pas. Des scénarios et des scénarios réalistes, tels que ceux définis dans l’ère moderne ou basés sur l’histoire, sont possibles, tout comme la science-fiction et les scénarios de monde alternatif. Soyez aussi imaginatif que vous le souhaitez - votre jeu LARP est le produit de votre propre imagination, il n'y a donc littéralement aucune limite aux types de scénarios que vous pouvez concevoir.
    • Par exemple, disons que pour notre premier jeu LARP, nous voulons tenter un scénario classique de moyen-âge / fantastique. Si nous ne nous sentons pas inspirés, nous pourrions choisir des personnages et des paramètres d'un univers de fantaisie familier (comme ceux décrits dans le roman Le Seigneur des anneaux ou Un chant de glace et de feu). Cependant, nous pouvons aussi créer les nôtres - soyons aventureux et faisons-le plutôt! Dans notre scénario, nous serons de braves guerriers du royaume de Karyphesh. Pour ce qui nous concerne, disons que c'est un vaste royaume de fantasy qui contient une variété de sous-régions différentes. De cette façon, nous pourrons visiter différents environnements!
    • Soyons honnêtes - si vous inventez votre propre scénario pour la toute première fois, il y a de bonnes chances que ça finisse par être ringard ou rebattu (comme celui ci-dessus). C'est acceptable! LARPing joue essentiellement à faire semblant pour les adultes, donc une bonne mesure de bonne humeur est conseillée en jouant. Avec le temps, vos histoires et vos scénarios seront plus nuancés.
  2. 2 Créer un conflit. LARPing peut être ce que vous voulez qu'il soit. Il n'y a pas de règle qui vous dit avoir avoir un conflit dans votre jeu de GN. Si vous voulez vraiment, vous pouvez LARP un jour complètement sans histoire, normal dans la vie du monde que vous avez créé. Mais pourquoi cela peut-il être plus amusant avec un conflit passionnant? Donner à votre cadre fictif un conflit est un excellent moyen de rendre votre GN instantanément attrayant et de donner à chacun quelque chose à faire. Faites un conflit qui correspond au monde fictif que vous avez créé, mais soyez créatif! N'hésitez pas à ajouter autant de détails mineurs et de rides à votre conception du conflit central que vous le souhaitez.
    • Parce que beaucoup (mais certainement pas tous) LARPing implique des combats de fiction, les guerres ou les affrontements entre deux ou plusieurs nations ou entités de fiction sont toujours un bon pari. Celles-ci peuvent être des guerres normales entre humains ou peuvent avoir des aspects surnaturels - tout dépend de vous. Peu importe ce que vous choisissez, essayez de rendre votre conflit fictif engageant et urgent.
    • Dans notre exemple, disons que des démons mystérieux ont commencé à terroriser les confins du royaume de Karyphesh. En l’état, il s’agit d’une intrigue assez clichée, alors pimentons les choses en disant que ces soi-disant démons ont fait disparaître des villages entiers, ne laissant que des symboles géants dans une langue ancienne brûlés à leur place. À mesure que l'histoire se déroule, nous pouvons constater que les soi-disant démons sont en réalité envoyés par une divinité bienveillante pour protéger le royaume du véritable méchant - le roi de Karyphesh, qui veut convertir ses sujets en esclaves stupides. Rappelez-vous que tout dépend de vous et que le conflit dans votre monde peut se dérouler comme vous le souhaitez.
  3. 3 Créez un personnage. Une grande partie du plaisir de LARPing réside dans le fait qu’elle vous permet d’être quelqu'unchose) tu n'es pas. Personne n’est un chevalier vaillant ou un marin spatial dans la vraie vie, mais les LARPers aiment faire semblant d’être ce genre de personnes et agir comme ils étaient réel - en un mot, jeu de rôle. En fonction du réglage que vous avez choisi, créez un personnage qui s'intègre dans votre monde fictif. Considérez à la fois son apparence physique et ses traits de personnalité. Posez-vous les questions suivantes:
    • Quel genre d'être est mon personnage? Est-ce qu'il est humain ou non humain?
    • Quel est son nom?
    • À quoi ressemble t-elle?
    • Qu'est-ce qu'elle fait pour gagner sa vie? Tout est possible ici, cependant, puisque de nombreux GN se concentrent sur le combat fantastique, vous pouvez choisir une profession qui conférerait logiquement une compétence martiale (soldat, chevalier, pirate, assassin, voleur, etc.).
    • Comment agit-il? Est-ce qu'il est gentil ou cruel? Gardé ou sortant? Féroce ou lâche?
    • Quel type de connaissances ou de formation possède-t-il? Est-ce qu'il / elle connaît plusieurs langues? Connaître un métier? Avoir une éducation?
    • Quels sont les bizarreries qu'il a? Est-ce qu'il a de mauvaises habitudes? Craintes? Des talents étranges?
    • Dans notre exemple, disons que notre personnage est Melchior, un chevalier royal de la capitale Karyphesh. Il est grand, grand, fort, a la peau bronzée et a les cheveux courts et noirs. Il porte généralement une armure en acier et porte une épée massive. Cependant, quand il ne défend pas le royaume, il est un amour total et dirige un orphelinat chaton comme travail secondaire. Quel gros morceau!
  4. 4 Donnez à votre personnage une histoire de fond. Comment votre personnage s'intègre-t-il dans le monde que vous avez créé? Que s'est-il passé dans son passé? Pourquoi fait-il les choses qu'il fait? Ce sont toutes des choses que vous voudrez prendre en compte lorsque vous compléterez votre personnage. Donner à votre personnage un arrière-plan n'est pas juste pour "saveur". Au contraire, c'est en fait un moyen de donner à votre personnage une motivation convaincante pour s'impliquer dans le conflit de votre jeu LARP. Une histoire logique peut également aider à orienter vos décisions quant à la manière dont votre personnage pourrait participer au conflit en fonction des expériences passées.
    • Dans notre exemple, disons que Melchior a un passé troublé. À l'âge de 5 ans, ses parents ont été tués par des bandits et il a été laissé au bord de la route pour mourir. Cependant, il a été sauvé par une bande de chats sauvages et a été élevé pendant deux ans jusqu’à ce qu’il soit en âge de se débrouiller seul. Après des années de pauvreté, il finit par gagner la faveur d'un riche seigneur et s'entraîner comme son écuyer jusqu'à devenir un chevalier à part entière. À cause de ses expériences, Melchior a une compassion indéfectible pour les chats, mais trouve parfois qu'il se connecte à d'autres personnes, qu'il considère souvent comme cruelles et sans amour. Cependant, il est incroyablement loyal envers le seigneur qui l’a sorti de la gouttière et prévoit de se battre pour son honneur dans la guerre à venir contre les démons, qui ont tué un des fils de son seigneur.
  5. 5 Demandez aux autres joueurs de concevoir leurs propres personnages. Encore une fois, il n'y a pas de règle qui dit que vous ne pouvez pas vous déplacer seul, mais c'est plus amusant d'interagir (et de vous battre) avec d'autres, alors essayez de rassembler un groupe d'amis avec vous si vous le pouvez. Étant donné que vos amis vous rejoindront dans votre monde fictif, chacun devrait concevoir son propre personnage (complet avec une histoire) afin que chaque personne puisse vivre le monde à travers les yeux d'un participant actif. Si vous souhaitez combattre et combattre dans le cadre de votre session LARP, vous pouvez souhaiter que certains de vos amis soient des personnages opposés aux vôtres (comme un soldat pour une faction adverse), sauf si vous êtes prêt à vous battre. ennemis imaginaires en tant que groupe.
    • Dans notre exemple, disons que nous sommes en mesure d’accueillir cinq autres personnes chez LARP pour un total de six joueurs. Pour que la bataille soit uniforme, nous nous séparerons en groupes de trois. Les deux autres joueurs de votre équipe pourraient concevoir des personnages alliés de Melchior (par exemple, d'autres chevaliers, mages ou soldats se battant pour le bien), tandis que les trois autres avec lesquels vous vous battez pourraient concevoir des personnages qui voudraient logiquement se battre. vous (par exemple, les démons qui attaquent notre royaume fictif).
  6. 6 Créez vos propres vêtements, vêtements et armes. Si vous et vos amis avez décidé de courir en faisant semblant d'être des chevaliers et des sorciers, vous pouvez aussi bien regarder le rôle. En ce qui concerne les costumes et le matériel, vos options peuvent être aussi simples ou élaborées que vous le souhaitez. Les LARP les plus décontractés utilisent leurs vêtements et armes ordinaires fabriqués à partir de tuyaux en mousse, en bois ou en PVC, tandis que les amateurs sérieux de GN sont prêts à dépenser des milliers de dollars pour des costumes somptueux et des armes réelles. Généralement, la plupart des débutants voudront s'en tenir à des options peu coûteuses et occasionnelles, mais c'est à vous et à vos collègues LARP de décider jusqu'où vous voulez aller.
    • Dans notre exemple, Melchior est un chevalier, alors nous voudrons probablement lui trouver une épée et une armure à tout le moins. Si nous cherchons à rester économe, nous pourrions vouloir utiliser un manche à balai ou un étalon comme notre épée. Pour représenter notre armure, nous pourrions fabriquer une cuirasse à partir d’un mince morceau de mousse ou simplement utiliser une vieille chemise peinte en gris. Si nous voulions aller plus loin, nous pourrions fabriquer un bouclier à partir d'un couvercle de poubelle ou d'un morceau de contreplaqué circulaire et utiliser un casque de vélo pour imiter une barre métallique.
    • Certains LARPers aiment également reproduire des articles consommables avec de la nourriture et des boissons. Par exemple, si Melchior transporte une potion magique au cas où il serait blessé au combat, nous pourrions vouloir l'imiter avec un petit flacon rempli d'une boisson pour sportifs.
  7. 7 Créez un scénario auquel vos personnages pourront participer. Lorsque vous avez conçu un monde fictif, un conflit dans ce monde et tous les personnages qui participent à votre session LARP, vous êtes plus ou moins prêt à jouer! Reste à imaginer une raison pour que vos personnages se rencontrent et interagissent. Posez-vous la question: "Que veux-je faire pendant ma session LARP?" Si, par exemple, vous voulez avoir une bataille passionnante, vous pouvez inventer un ensemble de circonstances qui amèneraient vos personnages à se rencontrer et à s'engager dans des hostilités. D'un autre côté, si vous recherchez quelque chose de plus cérébral, vous pourriez envisager un scénario plus ouvert, comme celui où les deux groupes de personnes impliquées ne sont pas des ennemis mortels ou sont confrontés à une bataille d'esprit plutôt que une bataille littérale.
    • Dans notre exemple, disons que Melchior et ses deux compagnons sont en mission pour explorer la zone à la recherche de démons lorsqu'ils rencontrent trois de ces démons. Melchior est immédiatement choqué - le chef de la bande démoniaque est celui-là même qui a tué le fils de son seigneur. Le combat qui s'ensuit se écrit pratiquement!
  8. 8 LARP! À ce stade, pratiquement toutes les parties de votre jeu LARP sont configurées pour réussir. Le reste dépend de toi. Plongez dans votre monde fictif sans hésitation. Plus tôt vous entrez dans le personnage et commencez à penser et à agir comme votre homologue fictif, plus vite vous pourrez commencer à profiter de votre expérience de GN. Gardez l'esprit ouvert, respectez nos collègues LARPers et soyez prêt à les laisser influencer votre expérience de jeu de rôle. Plus important encore, amusez-vous. Si vous n'appréciez pas votre session LARP, pourquoi ne pas en avoir une en premier lieu?
  9. 9 Restez dans le personnage pendant que vous jouez. Les jeux LARP peuvent être sérieux, des affaires sinistres ou des aventures occasionnelles avec un groupe d'amis, mais indépendamment des spécificités de votre jeu LARP, il est presque toujours préférable d'avoir des joueurs engagés dans leurs rôles que ceux qui ne le sont pas. Les jeux LARPing sont essentiellement des séances de théâtre amateur continues. Bien que les différents acteurs puissent avoir différents niveaux d’aptitude au jeu, les expériences LARP sont généralement les plus engageantes essaye prendre au sérieux la partie du jeu d'acteur.
    • Naturellement, les débutants peuvent être timides à l'idée de courir en armure de mousse en prétendant combattre des monstres en présence d'autres personnes. Pour "casser la glace", vous pouvez essayer de faire quelques exercices de base[1] avec vos collègues jusqu'à ce que tout le monde se sente un peu plus ouvert. Par exemple, essayez l'exercice classique "Scène de questions" - demandez à un joueur de poser une autre question à laquelle le second joueur doit répondre avec sa propre question de suivi logique. Les joueurs continuent à se poser des questions à un rythme de plus en plus rapide jusqu'à ce que l'on hésite ou ne pose pas de question, à quel point il est remplacé par un autre joueur et la scène recommence.

Deuxième partie de trois:
Organiser un jeu LARP

  1. 1 Choisissez si vous souhaitez créer un jeu LARP ou en rejoindre un autre. Lorsque vous souhaitez LARP, vous avez généralement deux choix: créer votre propre jeu ou rejoindre celui d'une autre personne. Si vous choisissez le premier, vous serez responsable de l'organisation et de la planification du jeu, mais vous aurez la liberté totale de faire exactement ce que vous voulez. Si, par contre, vous rejoignez un jeu établi, vous ne devrez pas vous inquiéter autant, mais vous devrez peut-être abandonner vos personnages, scénarios et / ou jeux de règles préférés si l'organisateur de votre jeu est convaincu de ces aspects. de son jeu.
    • Votre position géographique peut en fait avoir un effet sur la facilité de création ou de participation à un jeu LARP. Certains endroits, comme les grands centres de population, peuvent avoir une communauté LARP active qui organise de nombreux jeux locaux, alors que les zones les moins peuplées peuvent ne pas avoir de communauté LARP, ce qui signifie que vous devrez peut-être créer votre propre jeu commencez plutôt par rejoindre quelqu'un d'autre. Si cela vous arrive, essayez de voir le bon côté des choses - si votre jeu de GN est vraiment bon, vous pourrez peut-être planter la graine pour les débuts de la toute première communauté de GN de ​​votre région.
    • Une des façons de trouver des jeux LARP d'autres personnes consiste à utiliser des ressources en ligne. Par exemple, le site Web Larping.org a un utilitaire de recherche de LARP qui vous permet de rechercher des activités LARP à proximité de votre adresse.[2] Larp.meetup.com est un autre outil utile qui contient des informations sur les groupes LARP du monde entier.
  2. 2 Trouvez une zone pour votre LARPing. LARPing est un jeu basé sur les actions physiques et physiques des joueurs. En jouant physiquement les actions de votre personnage pendant que vous êtes en personnage, vous rendez l'expérience plus réelle que si vous étiez juste en train de dire, par exemple, "Je balance mon épée contre vous". Cependant, pour entrer dans l'aspect physique de votre LARPing, vous devez d'abord avoir un endroit pour jouer. Cela peut être presque n'importe où, mais si vous le pouvez, vous pouvez choisir des endroits qui ressemblent au cadre fictif de votre scénario pour plus de réalisme. Par exemple, si votre aventure se déroule dans une forêt, essayez de trouver une clairière dans une réserve naturelle de la région.
    • Bien que chaque session de LARPing soit différente, une grande partie du plaisir d'un jeu LARP typique réside dans l'aspect de combat du jeu. Cela peut impliquer de courir et de sauter, de balancer, de lancer et de tirer (de fausses) armes et d’autres activités sportives. Ainsi, vous voudrez choisir un site pour votre jeu LARP où vous aurez la possibilité de faire ces choses en toute sécurité. Les champs, les parcs et les espaces sportifs (gymnases, terrains de football, etc.) sont tous des endroits parfaits à utiliser (bien que si d'autres personnes se trouvent à ces endroits, les débutants risquent d'être embarrassés).
  3. 3 Eventuellement, attribuer des GM. Si vous avez joué à des jeux de rôle comme Donjons et Dragons, vous connaissez peut-être déjà le concept de DM (Dungeon Master) ou de GM (Game Master). Dans le contexte de LARPing, les MJ sont des participants au jeu qui ne prétendent pas être des personnages de fiction. Au lieu de cela, ils restent «hors de caractère» et garantissent que le jeu reste attrayant et amusant en organisant des conflits, en facilitant le gameplay des autres joueurs et, dans certains cas, en contrôlant l’histoire du jeu LARP. Pour les gros jeux, les GM peuvent être les personnes qui dirigent et organisent l'événement (même si ce n'est pas nécessairement le cas). Dans ces cas, les GM peuvent également être chargés de planifier et de promouvoir l'événement lui-même.
    • Comparativement aux GM et aux DM de jeux de rôle sur table tels que Donjons et Dragons, les MJ dans les scénarios LARP ont généralement un rôle plus souple et plus favorable. Alors que les GM de table ont beaucoup de contrôle sur les types de personnages et les situations que les autres joueurs peuvent rencontrer, les GM LARP ne peuvent pas contrôler les actions de personnes réelles aussi efficacement et choisissent souvent de faciliter des aventures amusantes plutôt que de les dicter exactement.
  4. 4 Décidez d'un système de règles (ou de son absence). Les règles d'interaction entre les joueurs et de combat pour les jeux LARP peuvent être aussi diverses que les paramètres et les scénarios des jeux eux-mêmes. À une extrémité du spectre, certains jeux LARP n'ont pas de règles autres que le maintien du caractère. En d'autres termes, il appartient aux joueurs de décider de nombreux aspects du jeu à la volée. Par exemple, lors d'un combat, si un joueur est blessé par un autre, c'est à lui de décider combien et si sa blessure affectera ou non ses capacités de combat. De l'autre côté du spectre, certains jeux LARP ont des systèmes de règles étendus qui tiennent compte de tous les scénarios possibles.Dans ces cas, les joueurs peuvent, par exemple, avoir une durée de vie déterminée à chaque fois qu'ils sont blessés au combat, ce qui signifie qu'ils sont définitivement blessés ou morts après avoir été frappés un certain nombre de fois.
    • Si vous organisez votre propre jeu, c'est à vous de déterminer l'étendue de vos règles. Cependant, comme LARPing est une activité de groupe par nature, vous voudrez certainement consulter vos collègues avant de prendre une décision.
    • Notez que de nombreuses ressources LARPing en ligne proposent des jeux de règles prédéfinis pour les joueurs cherchant à entrer directement dans le jeu. Par exemple, Larping.org héberge des articles de blog liés à LARPing, dont certains contiennent les règles préférées des auteurs.[3]
  5. 5 Coordonnez la logistique du jeu avec vos joueurs. Selon le dévouement de toutes les personnes impliquées, les jeux LARP peuvent être des entreprises sérieuses. Si vous organisez votre propre jeu LARP, vous devez vous assurer que vous avez le meilleur jeu possible en prenant le temps de résoudre les problèmes logistiques avant le jeu lui-même. Par exemple, si des personnes voyagent de loin vers votre jeu LARP, vous pouvez envoyer des instructions à tout le monde quelques jours à l'avance, et si vous prévoyez de vous détendre après la partie, vous pouvez réserver restaurant local à l'avance. Posez-vous les questions suivantes en planifiant votre événement LARP:
    • Est-ce que tous les joueurs peuvent facilement arriver à l'événement? Dans la négative, des offres de covoiturage ou de transport en commun sont-elles disponibles?
    • Y aura-t-il un lieu de rencontre hors site ou tous les joueurs se rencontreront-ils sur le site de l'événement?
    • Y aura-t-il de la nourriture et des boissons pour les joueurs lors de l’événement?
    • Y aura-t-il des événements post-LARP?
    • Quel est le plan s'il fait mauvais temps?

Troisième partie de trois:
Prendre LARPing au prochain niveau

  1. 1 Démarrer un groupe LARP local. Si vous avez apprécié vos premiers jeux LARP et que vous souhaitez continuer à y participer, vous pouvez envisager de créer un groupe ou un club LARP dédié pour votre région. Au niveau le plus élémentaire, former un groupe LARP signifie que vous pourrez planifier les jeux que vous et vos amis souhaitez, quand vous le souhaitez. Plus important encore, cela signifie également que vous pourrez rencontrer de nouvelles personnes qui sont également intéressées par LARPing, lesquelles peuvent à leur tour influencer vos activités LARP avec leurs propres personnages et idées.
    • C’est une très bonne idée si votre région n’a pas déjà une communauté LARP établie. Soyez la première personne dans votre région à créer un club LARP et, avec un peu de chance, vous pourrez peut-être voir votre communauté LARP croître plus que vous ne le pensiez!
    • Si vous formez votre propre groupe LARP, vous voudrez le promouvoir pour vous assurer le meilleur taux de participation possible. Alors que les sites classés comme Craigslist, etc. offrent une possibilité de promotion en ligne, vous pouvez également essayer de publier les informations de votre groupe sur des sites LARP en ligne qui accueillent les soumissions de la communauté comme Larping.org.
  2. 2 Participez à d’énormes événements LARP. Les plus grands groupes LARP avec le plus grand nombre de membres hébergent parfois des jeux LARP énormes qui peuvent avoir des centaines de participants (ou plus) et durer plusieurs jours. Pour une expérience LARP vraiment unique, essayez de participer à l'une de ces sessions LARP. En raison de la portée du jeu, vous pourrez expérimenter des scénarios et des interactions de personnages qui ne sont pas vraiment possibles dans les petits jeux LARP. Par exemple, alors qu'un jeu LARP ordinaire entre une dizaine d'amis peut vous donner l'occasion de vivre des combats fantastiques à petite échelle, un jeu LARP avec des centaines de joueurs vous permet de devenir un soldat dans une bataille énorme. Pour certains, la participation à l'une de ces rencontres de grande envergure représente le summum de l'expérience LARPing.
    • Pour trouver l'un de ces événements LARP massifs, qui ne sont pas nécessairement des événements quotidiens, même parmi les LARP dédiés, vous voudrez devenir un membre actif de la communauté LARP mondiale. Larping.org est un excellent point de départ, tout comme nerolarp.com, larpalliance.net et d’autres sites régionaux.
  3. 3 Créez et partagez votre propre système de règles. Si vous êtes devenu un LARPer expérimenté et que vous recherchez un défi supplémentaire, essayez de concevoir votre propre jeu de règles pour le jeu LARP. Bien que cela puisse être satisfaisant en tant qu'entreprise créative, c'est aussi une chance de corriger tout aspect injuste ou ennuyeux des règles que vous avez utilisées jusqu'à présent. Si vous ne savez pas par où commencer, essayez de rechercher en ligne d'autres jeux de règles créés par LARPers (sur Larping.org ou des sites Web LARPing similaires, ainsi que des ressources de jeu de rôle comme rpg.net).
    • Une fois que vous avez créé un "brouillon" de votre jeu de règles, essayez de jouer à un ou deux jeux avec vos nouvelles règles. Vous pouvez constater qu'ils ne fonctionnent pas exactement comme prévu - c'est OK! Utilisez votre expérience pour vous aider à réviser vos règles si nécessaire.
  4. 4 Créez un univers de fiction détaillé. LARPing vous permet de laisser libre cours à votre imagination et d'explorer vos capacités créatives dans la mesure où vous le souhaitez. Si vous cherchez des moyens de vous exprimer de manière créative au-delà de la planification de sessions LARP typiques, essayez d'étendre les univers fictifs que vous avez créés, en ajoutant des détails et des épanouissements individuels à vos personnages et en créant des histoires et des mythologies fictives. Vous pouvez aller aussi loin que vous voulez ici - certains LARP peuvent se contenter de laisser à l'imagination certains aspects de leurs créations fictives, tandis que d'autres voudront peut-être rendre compte des moindres détails. Votre monde est à vous pour créer et explorer. Profitez de votre voyage!
    • Des mondes de fiction extrêmement détaillés peuvent servir de base à l'écriture de fiction. En fait, ce n'est pas complètement inconnu pour les romans explorant les deux et univers LARPing hors-caractère pour connaître la popularité et le succès.[4] Si vous avez donné le temps et les efforts nécessaires pour créer un univers de fiction incroyable, envisagez d'écrire à ce sujet. Vous êtes peut-être le prochain J. K. Rowling!