Mancala est une famille de jeux de société joués dans le monde entier, parfois appelés jeux "semis", ou jeux "compter et capturer", qui décrivent le jeu. Les jeux de Mancala jouent un rôle dans de nombreuses sociétés africaines et certaines sociétés asiatiques, comparables à celui des échecs en Occident, ou au jeu de Go en Asie de l’Est. Kalaha est une forme de la célèbre famille de jeux de société Mancala, et c'est probablement le jeu auquel vous pensez quand vous dites "Mancala". Kalaha est facile à apprendre et amusant à jouer.

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  1. 1 L'objectif du jeu est de collecter autant de pièces que possible avant que l'un des joueurs n'écarte son côté de toutes les pièces. La rangée de six tasses devant et les plus proches de chaque joueur sont les leurs.
  2. 2 Commencez par placer quatre pierres dans chaque petite tasse. Vous avez 48 pierres au total et 12 tasses, ce qui signifie qu'il doit y avoir quatre pierres dans chaque tasse. Chaque joueur commence avec un total de 24 pierres ou perles.
  3. 3 Votre mancala est le grand bassin à votre droite. Aussi appelé un "magasin", c'est là que les pièces capturées sont placées.
  4. 4 Choisissez le joueur qui ira en premier. Parce qu'il n'y a pas vraiment d'avantage à aller en premier, retourner une pièce ou choisir une personne au hasard.
  5. 5 Dans le sens contraire des aiguilles d’une montre, le joueur débutant prend les quatre pierres dans une tasse de son côté et place une pierre chaque dans quatre tasses adjacentes. Les joueurs ne peuvent saisir que des pierres de leur côté.
  6. 6 Les joueurs peuvent mettre des pierres dans leur propre Mancala, mais pas dans la Mancala de leur adversaire. Si vous avez assez de pierres pour atteindre le Mancala de votre adversaire, sautez-le.
  7. 7À tour de rôle, ramasser des pierres dans une tasse et les placer
  8. 8 Si votre dernière pierre tombe dans votre Mancala, prenez un autre tour.
  9. 9 Si la dernière pierre que vous avez laissée est dans une tasse vide de votre côté, capturez cette pièce de même que toutes les pièces dans le trou directement en face. Les pièces capturées entrent dans votre magasin Mancala.
  10. 10 Lorsque les six coupes d'un joueur sont complètement vides, la partie se termine. Le joueur qui a encore des pierres dans ses tasses les capture et les met dans leur Mancala. Les joueurs comparent le nombre de pierres dans leur Mancala. Le joueur avec le plus de pierres gagne.