Cela vous aidera à améliorer vos capacités de course dans Mario Kart DS et vous fera battre vos adversaires.

Pas

  1. 1 Commencez à débloquer des personnages et des karts.
  2. 2 Apprenez à prendre un départ parfait. Vous pouvez le faire de trois manières, mais le plus important est de maintenir le bouton A dès que deux fois le plus grand possible. Si vous le tenez trop tôt, vous allez caler et fumer, alors faites attention. Vous savez si vous avez un début parfait car votre personnage va accélérer.
  3. 3 Apprenez à faire des mini-turbos. Pour ce faire, déplacez le Control Pad vers la gauche et la droite tout en dérivant deux fois. (Vous n'avez pas besoin de bouger le Control Pad rapidement. Essayez de le faire à chaque coin de rue.)
  4. 4 Si vous avez un routeur, allez sur Nintendo WFC et jouez des adversaires plus avancés.
  5. 5 Apprenez à Snake. Snaking exécute des Mini Turbos sur une route droite. Cela aide énormément votre prise de tête. (Si vous voulez être un snaker, entraînez-vous sur le circuit de la figure 8, car il a de larges routes.)
  6. 6 Utilisez vos power-ups à bon escient. Par exemple, utilisez des champignons pour stimuler l'herbe ou la saleté.
  7. 7 Apprenez à esquiver un coquillage rouge. Vous pouvez le faire en faisant glisser des choses derrière vous en maintenant le déclencheur de gauche. Cela ne fonctionne pas avec glisser de fausses boîtes derrière vous. Faites glisser une coque verte, une banane, une triple banane ou une coque rouge.
  8. 8 Esquiver une coquille bleue. Disons qu'une carapace bleue vient d'être tirée d'un coureur à la 4ème place. Vous entendrez le son "hurlant" qu'une coque bleue fait dès son lancement. Vous devez vous préparer ou commencer à vous positionner pour un Powerslide en fonction de la distance qui vous sépare de ce coureur. Le bruit de la coque bleue devrait se dissiper brièvement. Dès que vous l'entendez à nouveau, vous devez commencer votre powerslide ou faire apparaître les étincelles bleues. Le bruit de la coque bleue devrait commencer à palpiter rapidement.
    • Maintenant, vous devriez avoir les étincelles orange. Soyez prêt à les libérer au plus vite car c'est ce que vous aurez. C'est là que ça devient délicat. La coque bleue devrait être directement au-dessus de la tête maintenant. Vous pourrez le voir en haut de votre écran DS. À l'aide de votre vision périphérique, vous devriez être en mesure de voir la coque bleue s'arrêter soudainement en haut de votre écran, puis commencer sa descente vers le sol.
    • À ce stade, relâchez le déclencheur «R». Appuyez à nouveau pour sauter et vous pencher dans la direction naturelle de votre powerslide. Avec le bon timing et un peu de chance, vous réussirez à éviter la fameuse carapace bleue. Ne le laissez pas tomber dans votre tête cependant. Le fait que vous l'ayez fait une fois ne signifie pas que vous pourrez le refaire avec les mêmes résultats. D'ailleurs, la course n'est pas encore terminée! Vous pouvez également regarder la vidéo dans Sources et Citations.
  9. 9 Apprenez à dessiner derrière vos adversaires. Rester directement derrière un conducteur devant vous pendant quelques secondes vous aidera beaucoup à accélérer. Vous verrez des lignes blanches autour de votre conducteur pendant que vous le faites, ce qui signifie que le vent passe au-dessus de vous. Veillez à ne pas laisser tomber une banane sur votre visage!
  10. 10 Trouvez des raccourcis secrets en regardant la carte globale sur l'écran inférieur. Il y en a un bon sur le château de Bowser! Essayez de le trouver
  11. 11 Si vous avez un Boo, regardez l'écran du bas pour voir quels sont les bons objets de vos adversaires, puis volez-les.
  12. 12 Activez votre power-up Star. Assurez-vous de couper l'herbe, les fleurs ou tout terrain qui vous ralentit. Il est également utile de frapper vos ennemis lorsque votre power-up Star est activé.
  13. 13 Tirez vos coquilles au bon moment. Lancez votre Red Shell lorsque vous êtes sûr que votre ennemi devant vous ne traîne rien derrière vous pour vaincre votre Red Shell. S'ils traînent une boîte, n'hésitez pas à leur tirer dessus, car les boîtes ne peuvent pas arrêter un Shell rouge. Tirez votre coque verte derrière vous lorsque votre adversaire essaie de dessiner derrière vous.