Donc, vous avez toujours voulu réaliser ces soi-disant techniques pour devenir un meilleur joueur de Mario Kart, mais vous ne savez pas comment faire. Suivez les instructions pour le faire.

Méthode 1 sur 11:
Stimulation du démarrage

  1. 1 Cette technique vous permet d'être en tête juste avant que le chronomètre ne se déclenche! Lorsque vous faites ce tour, vous pouvez recharger votre gaz et le garder jusqu'à ce que la course commence. De cette façon, vous pouvez obtenir un coup de pouce dans la course sans même dériver, serpenter ou bouger du tout, et devancer ceux qui sont devant vous devant la ligne de départ. À partir de Mario Kart Wii et après, commencez à accélérer environ 2 secondes avant le début de la course. Trop tard et rien ne se passe; trop tôt, et vous allez brûler!
  2. 2 Attendez que Lakitu apparaisse et que le compteur compte. Quand il apparaîtra, il fera le compte à rebours habituel avant le début de la course pour vous préparer au tour suivant. Assurez-vous de commencer ce tour car le faire trop tôt ou trop tard rendra votre kart sans effet, ou même le ralentira et restera coincé dans votre position actuelle.
  3. 3 Lorsque Lakitu décompte juste à 2 et juste avant qu'il ne s'éloigne à 1, appuyez sur le bouton d'accélération et maintenez-le enfoncé. Dès que les 2 apparaissent à l'écran et que Lakitu émet un bip, appuyez immédiatement dessus!
  4. 4 Après le départ! Le message apparaît à l'écran et Lakitu fait briller le feu vert, relâchez le bouton pour faire un coup de pouce! Il suffit de relâcher le bouton d’accélération lorsque la course commence vraiment à prendre une longueur d’avance et à battre d’autres coureurs derrière vous!

Méthode deux sur 11:
Dérive / Super Drifting

  1. 1 La dérive est une technique essentielle mais essentielle pour gagner une course aussi vite que possible. Il vous permet de faire des virages plus serrés sans ralentir et vous permet de tourner plus rapidement. Il vous permet même d'avoir un bon boost de vitesse après la dérive.
  2. 2 Pour dériver le kart, appuyez simplement sur le bouton de dérive et maintenez-le enfoncé. Cela varie selon le contrôleur ou le jeu auquel vous jouez, mais c'est généralement le bouton B pour la plupart des jeux. Appuyez sur le bouton et maintenez-le enfoncé à un point tournant de la piste pour commencer à amplifier.
  3. 3 Vous allez maintenant commencer à tourner. La substance bleue ou orange que vous voyez à la dérive est la friction produite par la vitesse de rotation sur la piste. Plus vous dérivez longtemps, plus vous tournez longtemps et augmentez la vitesse.
  4. 4 Dériver plus longtemps est bien mieux que de dériver plus court! Pour tourner un grand virage ou même pour augmenter ce qui semble être une trajectoire rectiligne mais qui fait en réalité partie d'un virage, dirigez simplement le kart dans la direction opposée à celle que vous dérivez; et vice versa pour faire des virages plus nets qu'auparavant. Lorsque vous dérivez suffisamment longtemps, les étincelles bleues deviendront oranges!
  5. 5 Lorsque vous êtes à la dérive et que vous voulez revenir à la normale, relâchez simplement le bouton pour booster et continuer! Assurez-vous de ne lâcher que lorsque (si possible) lorsque le kart a des étincelles orange derrière et essayez de couvrir une grande partie de la piste lors de la dérive. Vous pouvez aussi et vous devez dériver lorsque vous êtes sur une rampe, prenez un raccourci ou survolez un coup de pouce.

Méthode trois sur 11:
Stream-Lining

  1. 1 Ceci est une technique de conduite réelle utilisée par les coureurs professionnels. Il est fondamentalement à la traîne d'un coureur rapide, et en raison de la pression et de la résistance plus faibles, vous pouvez atteindre et même dépasser votre vitesse maximale. Cela aide beaucoup, surtout lorsque vous essayez de rattraper ou de devancer tout le monde par un demi-tour.
  2. 2 Derrière un coureur à distance moyenne. Ne restez pas trop près et ne restez pas trop loin non plus, sinon rien ne se passera. Assurez-vous d’être directement derrière le coureur.
  3. 3 Comme le coureur avant accélère, vous devriez également accélérer. Essayez de copier la vitesse du conducteur avant tout en évitant d’aller trop vite ou de vous écraser ou de ralentir ou vous serez laissé pour compte.
  4. 4 Après un certain temps, une forme aérodynamique bleue se formera autour de votre kart, ce qui signifie que vous commencez à rationaliser! Une fois que cela se produit, vous devriez conduire sur le côté et commencer à rationaliser bébé! Vous irez si vite que si vous utilisiez juste un coup de pouce ou un champignon!

Méthode 4 sur 11:
Faire glisser des objets

  1. 1 Le fait de faire glisser des objets derrière votre kart peut vous permettre de contenir deux objets et de vous protéger contre les obus entrants. Cela vous permet de réduire les risques d'être touché ainsi que de vous permettre d'utiliser rapidement un autre objet après l'avoir utilisé. Il s'avère que les éléments que vous obtenez en première et deuxième place ne sont pas inutiles après tout.
  2. 2 Lorsque vous obtenez un objet pouvant être déplacé, comme un shell ou une banane, maintenez le bouton d’utilisation utilisé enfoncé. Assurez-vous de le maintenir complètement et de ne pas le lâcher ou vous perdrez votre objet. Certains éléments peuvent être pressés une fois pour le glisser derrière vous.
  3. 3 Maintenant, le moment venu, un autre adversaire tombera dans votre piège! Quand un shell ou même un autre joueur essaie de vous frapper, ils rencontreront le destin de votre shell, de votre banane ou même d'une boîte à objets. Cela vous permet de mieux performer dans les courses et de ne pas être ralenti.

Méthode 5 sur 11:
Des trucs

  1. 1 Les astuces sont effectuées après avoir décollé du sol et dans les airs. Cela vous permet d’augmenter votre vitesse lorsque vous atterrissez sur le sol, ce qui vous permet d’aller plus vite qu’avant. Vous pouvez également utiliser des astuces pour obtenir des raccourcis hors route. Cependant, ceci n'est disponible que dans Mario Kart Wii, Mario Kart 7 et même Mario Kart 8.
  2. 2 Il suffit de courir vers une rampe, un half-pipe, un accélérateur de vitesse ou toute autre chose sur la piste qui vous permet de décoller du sol. Vous pouvez généralement dire simplement en regardant la forme de celle-ci et pour voir si elle a des flèches dessus ou non.
  3. 3 Dès que vous sautez de la rampe, du half-pipe ou du boost, secouez la télécommande Wii. Ce que la plupart des gens ne réalisent pas, c'est que les astuces ne peuvent être effectuées que lorsque vous vous lancez depuis le sol, et non lorsque vous êtes en l'air. Avec un timing correct, secouez-le vers le haut, le bas, la gauche ou la droite pour effectuer différents tours.
  4. 4 Une fois que vous avez réussi un tour, vous allez atterrir sur le sol et avoir une accélération une fois le sol touché. Vous pouvez dire si vous faites un tour en voyant le personnage faire une petite animation de cascade et le véhicule montrant un effet brillant. Si vous le faites correctement, cela vous permettra d'accélérer le boost une fois que vous aurez atteint le sol.

Méthode 6 sur 11:
Caméra arrière

  1. 1 Allumer la caméra arrière pendant une course vous permet de regarder et d'éviter les dangers entrants. Habituellement, la plupart des objets et des coureurs attaqueront par derrière. À moins que vous ne tiriez des objets ou que vous n'utilisiez un bonus d'invincibilité, vous serez probablement touché. Mais avec cette technique, vous apprendrez à les esquiver sans transpirer.
  2. 2 Lorsqu'un coureur ou un objet se trouve près de vous, appuyez sur le bouton de la caméra pour regarder en arrière. Maintenant, vous pouvez voir la piste de course sous un angle totalement différent. Vous pouvez maintenant voir à quel point les coureurs sont proches, ce qui est plus précis que la carte. Vous pouvez même voir la proximité des objets et leur destination.
  3. 3 Une fois que le temps est venu, évitez rapidement l'article entrant ou le coureur. Si c'est un coureur qui essaie de rationaliser, écartez-vous de la route pour qu'il ne puisse pas le faire. Si c'est un coureur avec un power-up, esquivez-les rapidement. S'il s'agit d'un article offensant, trouvez une stratégie pour échapper à l'article. Et si c'est un point de repère comme une carapace rouge, espérez le meilleur et faites glisser tous les objets que vous avez avec vous.

Méthode Seven of 11:
Wheelie

  1. 1 Ce truc sympa peut être court mais c'est génial lorsqu'il est utilisé stratégiquement. Wheelie est une véritable technique utilisée par les motards professionnels et les motards réguliers. En fait, il soulève votre moto suffisamment haut pour que votre roue arrière ne touche que le sol et vous permette d’aller plus vite. Cette technique est uniquement disponible pour les vélos de Mario Kart Wii et Mario Kart 8.
  2. 2 Il suffit de vivre la roue pour effectuer un wheelie. Cela soulèvera le vélo du personnage suffisamment haut pour obtenir un bon boost de vitesse pendant un bref instant. Puisque les vélos ne vous laissent pas dériver, vous pouvez l'utiliser à la place et l'utiliser même s'il n'y a pas de virages. Le wheelie est également utile pour les motos tout-terrain car il vous permet de prendre des raccourcis tout-terrain sans ralentir.

Méthode huit sur onze:
Élimination des objets

  1. 1 Esquiver des objets ou les contrer est l'une des meilleures techniques et peut réellement vous aider à vous améliorer de manière drastique. Comme il y en a plusieurs, chaque étape sera utilisée pour expliquer l'esquive d'un objet uniquement pour le temps et l'espace.
  2. 2 Quand il y a une coquille bleue qui arrive, il semble qu'il n'y ait rien à faire. Si cela arrive et que vous avez un objet boostant, activez simplement le boost lorsque le shell vous est envoyé et faites une animation en rotation pour vous écarter du passage. Ou vous pouvez toujours inverser et laisser la coque bleue exploser avec les autres coureurs aussi.
  3. 3 Si un coquillage ou une banane vous attrape, il y a plusieurs façons de se défendre. Vous pouvez soit faire glisser des objets avec vous. Ou vous pouvez rapidement couper des coins où il y a des murs et des fossés. Ou même en utilisant la vue de la caméra arrière pour l'esquiver manuellement. Vous pouvez toujours l'éviter à la dernière seconde en dernier recours!
  4. 4 On dirait qu'un bo-omb vient sur toi, que fais-tu? Il suffit de conduire tout autour et de partir le plus rapidement possible avant qu'il ne détonne. Ou, tout comme quand un obus bleu frappe, attendez que les autres coureurs viennent et conduisent dans la bombe pour les inviter à la fête.
  5. 5 Les blocs POW sont des choses embêtantes et bien qu’ils apparaissent dans Mario Kart, Wii seulement, ils sont toujours très agaçants. Si vous conduisez un kart, appuyez sur le bouton à la dernière seconde; Si vous faites du vélo, faites un tour à la dernière seconde également. Si vous êtes trop paresseux ou mal formé, secouez simplement la télécommande Wii pour vous protéger (ça marche!)
  6. 6 Les bloopers sont agaçants et bien qu'ils ne fassent pas grand-chose, parfois ils se contentent de vous gêner et de vous faire prendre du retard! Si vous avez un objet boostant, tel qu'un champignon, utilisez-le dès que vous êtes aspergé d'encre. Ou vous pouvez même aller au half-pipe, rampe, boost-pad ou canon géant le plus proche, si possible pour nettoyer l'encre.
  7. 7 Un coureur a tout d'un coup et utilise le Star-Man, le Mega Mushroom, le Bullet Bill ou d'autres articles liés à l'OP - que faites-vous? Bien qu'il puisse sembler impossible d'esquiver, vous pouvez toujours échapper à ces coureurs en vous déplaçant simplement à l'extrême gauche ou à droite avant qu'ils n'apparaissent à l'écran, ou ne s'arrêtent au bord de la piste ou dans un endroit hors route.

Méthode neuf sur 11:
Serpenter

  1. 1 Le snaking est une technique difficile et experte qui vous permet de dériver sur un chemin droit sans vous arrêter, ce qui vous rend aussi compétent que les concurrents et les pirates en ligne! Il est recommandé de maîtriser d'abord la dérive et la dérive, ainsi que de choisir un véhicule avec une bonne dérive / propulsion et une bonne maniabilité avant le serpentage.
  2. 2 Commencez par dériver à un tour ou à une courbe. Une fois que vous quittez le virage, continuez à dériver sur le chemin droit. Inclinez continuellement la manette de commande vers la gauche et la droite pour "équilibrer" le véhicule afin qu'il ne soit pas trop à gauche ou trop à droite.
  3. 3 Continuez à "équilibrer" le véhicule jusqu'à ce que vous ne puissiez plus le faire. Lorsque cela se produit, relâchez rapidement le bouton de dérive et appuyez à nouveau immédiatement, légèrement avant de commencer à incliner le manche. Lorsque vous commencez à incliner le manche, assurez-vous de l'incliner dans la direction opposée à celle que vous avez inclinée la dernière fois avant de lâcher la dérive.
  4. 4Répétez les étapes 2 et 3 pour continuer à faire du serpent ou jusqu'à ce que vous décidiez de ne plus le serpenter.

Méthode dix sur onze:
Pompiers

  1. 1 Le saut de feu est une autre technique "pro" qui vous permet d'aller plus vite que jamais pour atteindre des records de temps impossibles, qui peuvent sembler uniquement possibles pour les pirates. En gros, vous commencez par dériver et descendez lentement en serpentant, mais au lieu de vous en aller complètement, vous devez faire quelques "ajustements" pour effectuer des sauts de feu à la place.
  2. 2 Pendant que vous dérivez et que vous commencez à ronfler, relâchez le bâton et le bouton de dérive au lieu de simplement relâcher le bouton de dérive. Maintenant, vous devez immédiatement appuyer sur le bouton de dérive et incliner à nouveau le levier de commande en moins d'une seconde. Au lieu d'incliner le manche dans la direction opposée, vous devez l'incliner exactement dans la même direction.
  3. 3 Toutes nos félicitations! Vous venez de faire des sauts de feu. Pour connaître et vérifier que vous avez effectué cette technique, votre véhicule aurait dû dériver, puis augmenter brusquement lorsque vous êtes au milieu d'une dérive, puis à nouveau à la dérive. Si vous ne comprenez toujours pas, il serpente mais ne change jamais la direction de la dérive pour aller plus vite en dérivant.

Méthode 11 sur 11:
Freins / Arrêt

  1. 1 Ironie du sort, l'arrêt ou le ralentissement du véhicule lors d'une course peut effectivement vous aider dans certaines situations. Pour ralentir, relâchez simplement et appuyez plusieurs fois sur le bouton d’accélération. Pour arrêter, relâchez simplement ce bouton.
  2. 2Les seules fois où vous devriez ralentir, c'est lorsque vous êtes sur le point d'entrer en collision, de tomber en panne ou de vous déplacer directement dans un obstacle, un puits sans fond / dangereux ou un objet ralentissant tel que la banane ou la boîte aux faux objets.
  3. 3Vous devez vous arrêter complètement lorsque vous êtes juste derrière les premiers coureurs qui sont à deux doigts d’être détruits par un Blue Shell, près d’un Bob-omb tombé ou sur le point de s'écraser contre un mur ou un obstacle.