Les particules sont un élément spécial de Minecraft utilisé pour pimenter un peu le jeu. Les bulles, les flammes, la fumée et les cœurs sont des particules. Heureusement pour vous, vous pouvez faire votre propre! Cet article est destiné à donner au joueur des traces de particules.
Première partie de deux:
S'habituer à la "commande"
- 1 Familiarisez-vous avec les commandes. Les commandes sont des chaînes de texte spéciales pouvant être entrées dans la barre de discussion. Pour cet article, vous aurez besoin de la commande '/ particle'.
- Exemple: / particule flamme ~ ~ ~ 0 0 0 1 25. En exécutant cette commande (sans les guillemets), vous créez une éclaboussure de 25 particules de flamme se déplaçant à grande vitesse d'un point dans des directions aléatoires.
- Les tildes (~) sont les x, y, z de l'origine de la particule. Les trois 0 sont à quelle distance les particules doivent générer du centre. 0 signifie qu'ils ne généreront nulle part en dehors du centre. Le 1 correspond à la vitesse et se mesure entre 0 et 1, vous pouvez donc utiliser des décimales. Le 25 est le nombre de particules générées.
- 2 Connaître de nombreuses commandes différentes. Vous aurez besoin de toutes sortes de commandes de particules, alors regardez en ligne ou recherchez des articles sur les commandes.
- 3 Savoir utiliser les blocs de commandes. Les blocs de commande sont des blocs pouvant exécuter des commandes avec un signal redstone. Ils peuvent être mis en impulsion (s'exécute une fois, puis attend un nouveau signal), enchaînent (s'exécutent uniquement lorsqu'un autre bloc de commande est exécuté), et répètent (exécute la commande à chaque démarrage du jeu).
Deuxième partie de deux:
Faire un sentier
- 1 Placez un bloc de commandes défini sur Répéter, Inconditionnel et Toujours actif. Cela signifie que le bloc de commandes exécutera constamment la commande d'entrée sans avoir besoin de redstone.
- 2 Ajoutez une commande execute, suivie d'une commande de particules. La commande execute demandera au bloc de commande de l'exécuter à votre position et la commande particle créera les particules. La structure de votre commande complète, exécutée incluse, devrait ressembler à ceci: / execute @p ~ ~ ~ / particle (effet de votre choix) (x) (y) (z) (speed) (count)
- Si c'est bien fait, vous devriez avoir une piste de particules générant à votre position! Mais nous n'avons pas encore fini.
- 3 Ajoutez un bloc de commandes pointant dans la même direction que le dernier. Vous devriez pouvoir indiquer la direction en fonction de la façon dont le triangle (techniquement, c'est un pentagone) sur le côté du bloc est pointé. Définissez-le sur Chaîne, Conditionnel et Toujours actif. Cela signifie qu'il s'exécutera après le premier, et seulement si le premier réussit (d'où le conditionnel).
- 4Ajoutez à cela une autre commande sous la même forme que la précédente, mais avec des particules différentes et peut-être des vitesses et des diamètres différents.
- 5 Ajoutez autant de blocs de commande de chaîne avec des commandes de particules que vous le souhaitez! Recherchez différentes commandes de particules en ligne pour en trouver différentes.
Facebook
Twitter
Google+