Monopoly est un jeu de société classique apprécié par les gens de tous âges, mais il peut être difficile d’apprendre à jouer! Les règles sont compliquées et de nombreuses familles ont leurs propres variantes qui ne figurent pas dans les règles officielles. Apprendre à mettre en place le tableau, à respecter les règles officielles et à terminer le jeu à une heure raisonnable vous aidera à apprendre à aimer le monopole!

Première partie de trois:
Mise en place du jeu

  1. 1 Trouvez 2 à 8 joueurs. Monopoly peut être joué avec aussi peu que 2 personnes jusqu'à 8 joueurs au maximum. Chaque nombre de joueurs apporte ses propres avantages et inconvénients, il est donc important de les connaître avant de décider du nombre de personnes qui vont jouer.[1]
    • Les jeux à 2 personnes ne sont pas recommandés en raison de la nature et de la mécanique du jeu. Au début du jeu, les deux joueurs seront égaux et trouveront que la partie durera longtemps. Une fois que quelqu'un a de la chance ou fait un grand pas, il gagne généralement la partie sans que son adversaire ait la chance de se rattraper. Ne vous laissez pas décourager si vous n'avez que deux joueurs disponibles. Cela peut encore être très amusant.
    • Les jeux de 3 à 5 personnes sont excellents en raison de leur équilibre entre équité et plaisir. Les parties peuvent durer plus de deux heures si les joueurs sont égaux et si quelqu'un semble gagner, il reste beaucoup de place aux joueurs perdants.
    • Les jeux de 6-8 personnes sont amusants mais peuvent poser quelques problèmes. Comme une seule personne peut gagner le jeu, plus il y aura de joueurs, plus il y aura de perdants. De plus, l'attente est plus longue entre les tours, mais ce n'est pas trop un problème car Monopoly vous offre une poignée d'options que vous pouvez faire quand ce n'est pas votre tour, jusqu'à ce que tout le monde veuille faire une action à la fois.
    • Le monopole est destiné à être joué par des personnes âgées de 8 ans ou plus. Les jeunes joueurs ne peuvent pas apprécier le jeu s'ils n'aiment pas perdre car le jeu nécessite une stratégie pour gagner. Il est recommandé d'aider les jeunes et les nouveaux joueurs en leur offrant des conseils et en optant pour un style de jeu plus coopératif.
  2. 2 Choisissez un banquier. Ce joueur est responsable de tout l'argent, des biens, des maisons et des hôtels appartenant à la banque. Le banquier peut toujours jouer le jeu, mais il doit s’assurer que son propre argent est séparé de celui de la banque.[2] Si c'est plus facile, le banquier peut placer la boîte à laquelle la plupart des joueurs peuvent accéder, permettant aux gens de s'aider eux-mêmes avec de l'argent, des maisons et des propriétés, à condition qu'ils ne le fassent que lorsqu'ils sont autorisés à le faire.
  3. 3 Configurez le tableau. Déplier le plateau du Monopoly et le poser sur une surface plane. Assurez-vous que chaque joueur dispose de suffisamment d'espace pour conserver son argent et ses biens. Vous devez également disposer les cartes de chance et de coffre de la communauté au tableau. Ils sont marqués au centre.
  4. 4 Choisissez une pièce de jeu. Chaque joueur reçoit une pièce de jeu pour se déplacer sur le plateau. Le jeu est livré avec une grande sélection, mais vous pouvez également jouer avec n'importe quel petit objet. Peu importe le morceau que vous choisissez, car ils servent tous le même objectif.[3]
  5. 5 Donnez à chaque joueur 1500 $. Avant que le jeu ne commence, le banquier donne à chacun son argent de départ. Il devrait ajouter jusqu'à 1500 $. La plupart des joueurs aiment garder leur alignement devant eux, mais vous pouvez stocker votre argent comme bon vous semble tant qu'il est devant vous. Les joueurs peuvent également échanger de l'argent contre différentes factures de même valeur. Par exemple, donner 500 $ à la banque en échange de 5 100 $.
    • Version US | Version UK
    • 2 500 $ | 2 500 $
    • 2 100 $ | 4 100 $
    • 2 $ 50s | 1 50 $
    • 6 $ 20s | 1 20 $
    • 5 $ 10s | 2 $ 10s
    • 5 $ 5s | 1 $ 5
    • 5 $ 1s | 5 $ 1s
  6. 6 Lancez les dés pour choisir le premier joueur. Celui qui obtient le plus grand nombre passe en premier et le jeu continue dans le sens des aiguilles d’une montre autour du plateau. Vous pouvez utiliser deux dés ou un, selon votre préférence. Une alternative plus rapide est que le plus jeune ou le plus récent joueur passe en premier. Cela saute les dés initiaux et leur donne un petit avantage. Après le premier tour, le jeu va au joueur à gauche dans le sens des aiguilles d’une montre.[4]

Deuxième partie de trois:
Jouer le jeu

  1. 1 Lancez les dés et déplacez votre pièce de jeu. Chaque joueur lance les dés et déplace le même nombre d’espaces. Si vous jouez des doubles, vous pouvez vous déplacer à nouveau après avoir résolu l’espace que vous avez atteint. [5]
  2. 2 Regardez l'espace sur lequel vous avez atterri. Le monopole a beaucoup d'espaces différents. La plupart d’entre eux sont des biens que vous pouvez acheter ou payer, mais certains exigent que vous tiriez une carte de l’un des deux jeux, que vous collectiez de l’argent ou que vous passiez en prison.
  3. 3 Achetez une propriété sans propriétaire lorsque vous y atterissez. Si vous êtes le premier à atterrir sur une tache de couleur à travers le toit, un chemin de fer ou un service public, vous pouvez acheter la propriété pour le montant imprimé sur le tableau. Le banquier donne à son tour au joueur le titre de propriété de cette propriété. La plupart des joueurs recommandent d'acheter chaque propriété que vous pouvez, comme si vous ne le faisiez pas, les autres joueurs ayant une chance de l'obtenir pour moins cher.[6]
  4. 4 Enchère toute propriété non vendue. Si vous atterrissez sur une propriété sans propriétaire, mais choisissez de ne pas l’acheter, la propriété est vendue aux enchères et attribuée au plus offrant. Cette règle fait partie du jeu officiel mais beaucoup de gens l'omettent chez eux.[7]
    • Chaque fois qu'un joueur qui atterrit sur une propriété sans propriétaire choisit de ne pas l'acheter, le banquier prend le relais et le met aux enchères immédiatement. Le joueur qui a initialement refusé d'acheter la propriété au prix imprimé peut encore participer à la vente aux enchères. Les enchères commencent à 1 $ et s'arrêtent quand personne ne veut augmenter son enchère. Si personne ne veut la propriété, elle retourne à la banque et le jeu reprend.
  5. 5 Recueillir le loyer. Si vous atterrissez sur la propriété de quelqu'un d'autre, vous devez lui payer le loyer imprimé sur la carte de titre de propriété pour cette propriété (à moins d'avoir hypothéqué la propriété). Les loyers varient en fonction du prix de la propriété, qu’un joueur possède ou non un jeu de couleurs complet (monopole) et combien de bâtiments y ont été construits. [8]
  6. 6 Achetez toutes les propriétés d'un groupe coloré pour obtenir un monopole. Si vous possédez toutes les propriétés d'un groupe de couleur, vous avez un monopole! Ceci est l'un des principaux objectifs du jeu - vous pouvez facilement mettre en faillite d'autres joueurs si vous avez un monopole. Les joueurs avec un monopole peuvent demander un double loyer pour leur propriété sur des sites non améliorés de cet ensemble de couleurs. La raison pour laquelle le loyer est si élevé lorsque vous avez un monopole est basé sur des affaires réelles, car aucun concurrent ne signifie pas la nécessité de se battre pour le prix inférieur.[9]
  7. 7 Construisez des maisons sur votre monopole. Si vous avez un monopole, vous pouvez commencer à construire des maisons sur l'une de ces propriétés pour facturer plus de loyers. Vous pouvez trouver les prix de construction sur votre acte de propriété. Vous pouvez construire jusqu'à quatre maisons sur chaque propriété de votre monopole. [10]
    • Les bâtiments augmentent considérablement le loyer de votre propriété. Par exemple, la première propriété du board, Mediterranean Avenue, loue 2 dollars sans aucun immeuble. Lorsque vous construisez quatre maisons, vous pouvez facturer 160 $ ​​à chaque joueur qui y atterrit.
    • Vous devez construire uniformément - vous ne pouvez pas construire deux maisons sur une propriété dans votre monopole et aucune sur les autres. Si vous achetez un immeuble pour une propriété, vous ne pouvez pas en installer un autre sur cette propriété avant d’avoir acheté une maison pour chaque propriété de votre monopole.
  8. 8 Construisez un hôtel après avoir construit quatre maisons. Les bâtiments les plus lucratifs que vous pouvez ajouter à vos propriétés sont des hôtels. Après avoir construit quatre maisons sur chaque propriété, vous pouvez acheter un hôtel à la banque et remplacer les maisons. Un hôtel équivaut à environ cinq maisons, mais le nombre maximum de maisons sur un site est de quatre. Cependant, il est parfois préférable de laisser les quatre maisons sur chaque propriété au lieu de construire l'hôtel si vous souhaitez créer une pénurie de logements pour les autres joueurs. [11]
  9. 9 Collectez 200 $ lorsque vous passez GO. Chaque fois qu'un joueur atterrit ou passe au-dessus de la case de coin marquée "GO", il gagne un salaire de 200 $. C'est un excellent moyen d'ajouter un peu d'argent à vos réserves![12]
    • Selon les règles officielles, vous ne recevez que 200 $ pour le passage ou l'atterrissage sur la place GO, mais de nombreuses personnes vous permettent de collecter plus lorsque vous atterrissez directement sur GO. Cette règle de maison doit être évitée car elle peut prolonger le jeu dans le mauvais sens du terme.
  10. 10 Prenez une carte de chance ou de communauté. Si vous atterrissez sur une case marquée "Chance" ou "Community Chest", retirez la carte du dessus de la case correspondante de l'espace sur lequel vous avez atterri. Ces cartes ont des effets qui peuvent vous faire gagner ou perdre de l'argent, vous faire traverser la piste ou même vous envoyer en prison. Il y a aussi la fameuse carte "sortir de prison". Lorsque vous avez fini de lire la carte, retournez-la au bas du paquet correspondant.[13]
  11. 11 Aller en prison. Aller en prison vous empêche de vous déplacer sur le plateau jusqu'à ce que vous soyez libre. Mais vous pouvez quand même collecter des loyers, acheter des maisons, participer à des enchères et échanger avec d’autres acteurs. Il y a trois manières possibles d'aller en prison:[14]
    • Atterrir sur l’espace marqué "Go to Jail" est le moyen le plus courant de se retrouver en prison. Le joueur passe en diagonale à travers le tableau jusqu'à la prison sans passer par GO, et son tour se termine immédiatement.
    • Si vous choisissez une carte Chance ou Community Chest qui lit ceci, votre tour se termine immédiatement et vous devez vous rendre directement à l’espace marqué "En prison". Si vous passez GO en route vers la prison, vous ne recevez pas vos 200 $. Mettez votre pièce de jeu dans la cellule de prison lorsque vous êtes envoyé en prison.
    • Rouler trois doubles consécutifs au même tour vous envoie également en prison immédiatement. Placez votre jeton dans la cellule de prison dès que le troisième double est lancé.
    • Si vous débarquez simplement sur un espace de jeu grâce à un jet de dés ordinaire, vous pouvez placer votre jeton sur la section "Visite simple" de la place. Vous n'êtes soumis à aucune restriction et vous pouvez prendre votre prochain tour comme d'habitude.
    • Vous pouvez sortir de prison en payant 50 $ de caution, en utilisant une carte Get Out of Jail Free ou en faisant un double lors de votre prochain tour. Si vous réussissez à faire un double pour sortir de prison, vous avancez le nombre d'espaces donné, mais ne prenez pas un autre tour. Vous devez quitter la prison à votre troisième tour et payer immédiatement 50 $ si vous ne parvenez pas à faire un double à ce tour.
  12. 12 Faites des affaires avec d'autres joueurs. Négocier avec d'autres joueurs est un élément clé de la stratégie de tout jeu Monopoly. C'est généralement ainsi que vous obtenez un monopole pour construire des maisons et des hôtels. De nombreux joueurs ont également des règles de maison qui leur permettent d'accorder une immunité de loyer à un autre joueur, de prêter de l'argent à un autre joueur ou d'emprunter à la banque sans hypothèque.[15]
    • N'incluez aucune règle de la maison lors de votre première partie, car leur inclusion peut avoir un impact sur le plaisir du jeu et prolonger la durée du jeu, ce qui n'est pas une bonne chose.

Troisième partie de trois:
Terminer le jeu

  1. 1 Ne pas attribuer de l'argent pour atterrir sur le parking gratuit. Beaucoup de gens utilisent une variante des règles pour ajouter plus d'argent au jeu. Au lieu de remettre de l'argent ou d'autres paiements à la banque, ils le placent au centre du tableau et le remettent à quiconque atterrit sur le parking gratuit. Bien qu'il soit amusant de gagner un tas d'argent, cela rend le jeu encore plus long! Une partie de Monopoly ne devrait prendre que deux heures environ.[16]
  2. 2 Propriété hypothécaire Si vous ne pouvez pas payer le loyer lorsque vous débarquez sur une propriété, vous pouvez hypothéquer votre propriété. Vous pouvez également choisir de hypothéquer une propriété pour acheter d'autres propriétés, maisons ou hôtels. Lorsqu'une propriété est hypothéquée, aucun loyer ne peut être perçu. Pour le rembourser, vous devez payer un intérêt de 10% lorsque vous le remboursez. Si vous devez payer une décimale, arrondissez-la toujours.[17]
    • Les hypothèques ont leurs avantages et leurs conséquences. Vous devriez seulement hypothéquer une propriété pour éviter la faillite ou pour faire un coup de pouce rapide pour acheter plus de propriétés et de commerce.Vous pouvez également vendre vos biens hypothéqués à d’autres acteurs, ce qui les oblige à payer la banque s’ils souhaitent percevoir un loyer sur cette propriété. L'intérêt de 10% est bien meilleur que la perte de 50% résultant de la vente d'immeubles.
  3. 3 Faire faillite. Si vous devez plus d’argent que vous et vos biens ne pouvez vous permettre, vous êtes déclaré en faillite et êtes hors jeu. Dans les règles officielles, votre argent et vos biens sont remis au joueur qui vous a fait faillite après avoir vendu tous les bâtiments en premier. Cependant, cela peut amener un joueur gagnant à gagner encore plus. Il est recommandé que lorsqu'un joueur devient en faillite, tous ses biens soient vendus aux enchères, ce qui rend le jeu un peu plus équilibré pour les joueurs restants.[18]
  4. 4 Définissez une limite de temps pour déterminer le gagnant (facultatif). Si vous voulez un jeu plus rapide, essayez de régler une minuterie pendant 1 ou 2 heures. Lorsque la minuterie se déclenche, chaque joueur compte le montant total de son argent, les prix imprimés de toutes ses propriétés non amorties, la moitié des prix de toutes ses propriétés hypothéquées et les prix imprimés de toutes les maisons et hôtels. Le joueur le plus riche gagne la partie!
    • Si vous décidez de jouer en utilisant une limite de temps, les stratégies des joueurs peuvent différer légèrement. Dans un jeu de monopole normal, le gagnant du match pourrait avoir un mauvais départ et être très pauvre au début. Vous voudrez peut-être déclarer que le gagnant n'est pas le joueur le plus riche, mais celui qui a pris les meilleures décisions, décidé démocratiquement par votre groupe.

Stratégies de monopole

Fiche de stratégie de monopole